Skocz do zawartości

kwiek

Members
  • Liczba zawartości

    22
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez kwiek

  1. kwiek

    Podkupowanie domen

    Dopóki nazwa firmy nie zostanie zastrzeżona jako znak handlowy (w urzędzie patentowym i jego odpowiednikach w innych krajach) rejestracja danej domeny nie podlega żadnym restrykcjom. Kto pierwszy ten lepszy.
  2. Wygląda na to że właśnie tego szukałem. Dzięki, postaram się sprawdzić.
  3. Halo, pod enigmatycznym tytułem kryje się mój mały problem. Potrzebuję na szybko zrobić mały film poklatkowy, ale niestety poszczególne klatki były robione z różnym, zastanym oświetleniem. Zastanawiam się czy nie ma jakiegoś pluginu do AE, który potrafiłby w miarę możliwości wyrównać kolory biorąc np. pod uwagę, którąś wybraną przeze mnie klatkę. Jak myśli ktoś?
  4. :) dzięki. Jak Ty to robisz?
  5. dokładnie o ten efekt chodzi - wielkie dzięki. @Ex3: sprawdzałem i w szopie nawet nieźle wychodzi to z tym rozmyciem soczewkowym. @Sadowski25: skąd taki ton? bokeh to jakaś lamerska nazwa or something?
  6. Chyba trochę niefortunnie zapisałem temat. Chodzi mi o efekt, który chyba częściej występuje w filmie niż fotografii. Kamera widzi jakieś źródło światła (świeczka, latarnie miejskie) i zostaje (chyba) rozstrajany focus do całkowitej nieostrości wtedy zamiast źródła pojawiają się owale lub pięciokąty jednolitego światła. Hmm, nie wiem jak to lepiej opisać, może dlatego nie znalazłem przykładów w necie. Czy kojarzycie taki efekt? Jak on się nazywa? Jak powstaje, jak wykonać? Czy jest możliwy do wykonania w postpro?
  7. Korzystałem z i tej opcji i z przeciągania materiału bezpośrednio na model i nic... po prostu ładuje jedną teksturę i potem nie mogę już jej zmienić.
  8. Inaczej: materiał chyba jest widoczny, ale jest szary, zrobiłem render z bliska samej podłogi (to ona mnie interesuje) i wyszło tak: natomiast wykorzystany materiał składa się z trzech map wyglądających tak: Na scenie ustawione jest światło vraysun, więc wątpię aby z brązowej podłogi po renderze powstała taka szarość. Może to ustawienia materiału? Ogólne ustawienia rendera raczej odrzucam, bo inne materiały w scenie zostały załadowane i są widoczne w renderze... Dodam jeszcze, że w viewporcie wszystko wygląda ok, tzn jest widoczna brązowa tekstura podłogi. help
  9. Przepraszam, nie dałem wszystkich informacji. Działam na 3ds max 9. Odnośnie 1. problemu już do konieczności załadowania tekstury doszedłem - tekstura jest widoczna w viewporcie ale nie widać jej na wyrenderowanym obrazku. Odnośnie 2. problemu, opcja show map in viewport mam ciągle włączoną. Pozdrawiam.
  10. Witam serdecznie, problemy moje są następujące: 1. Materiał parkietu, który jest widoczny w material editor i po nałożeniu wyświetla teksturę na podłodze, przy renerze nie istnieje, renderuje samą szarość... 2. Podczas wczytywania innego materiału w miejsce poprzedniego i nakładaniu go na obiekt, który już miał wcześniej wyznaczony materiał pozostaje ten który był wcześniej, bez zmian. Dlaczego? Jak aktualizować ładowanie tekstur w viewporcie? Pozdrawiam.
  11. kwiek

    Vraymat w Material/Map Browser?

    Czyli VrayMtl=VrayMat? :) w sumie oczywiste :P
  12. kwiek

    Vraymat w Material/Map Browser?

    hmm, nie wiem. Robię zgodnie z tutorialem zamieszczonym w .PSD z 2006r., w którym pisze tak: Na początku spróbujemy nadać ścianie lekko pomarańczową barwę. W materiale VrayMtl zmieniamy kolor Difuse na odpowiadający nam odcień i nadajemy nazwę materiałowi. Następnie selekcjonujemy obiekt, do którego chcemy przypisać i za pomocą przycisku Assign Material to Selection nakładamy materiał na obiekt. Kolejno na dwóch nowych próbkach tworzymy następne materiały VrayMat, zmieniając im jedynie nazwę i kolor. Przed przypisaniem materiałów do obiektów tworzymy jeszcze jeden VrayMat nazywając go (...) i klikamy na mały kwadrat obok Difuse... Nie, wiem, czy Psd się pomylił? Czy taka funkcja/narzędzie nie istnieje? Ale wyżej VS_ pisał, że vraymat jest w kazdej dostepnej wersji... (?)
  13. kwiek

    Vraymat w Material/Map Browser?

    ~mkeruj: No ja VrayMtl też widzę, natomiast nie widzę VrayMat. Nie nadążam za tymi wątkami podanymi przez Ciebie, w Custom UI and Default switcher mam wszystko standardowo (przed chwilą zainstalowałem tego maxa), jeśli o to chodzi.
  14. kwiek

    Vraymat w Material/Map Browser?

    ~Quadysz: Zarówno z, jak i bez tej opcji VRaymat się nie pokazuje... Czepiając się już wszystkiego postanowiłem zainstalować max 9 (mam słabego kompa i 2009 chodził tylko na OpenGL, 9 chodzi na Direct3d) oraz Vray 1.5 RC3, jednak problem się powtarza. Załączam screeny z kolejnych moich kroków: Włączam Maxa, wszystko ok, Vray jako domyślny renderer, widać pole standard, ale nie ma VRayMat: Potwierdzam, że wybrany jest VRay: Włączam swój projekt, widok Material Editor + M/M Browser Gdzie siedzi chochlik?
  15. kwiek

    Vraymat w Material/Map Browser?

    ~VS_: zmieniam renderer na vraya, potem arch&design, ale nie mam tam do wyboru VRaymat...(?!), wina wersji Vraya? Czy w 1.50 powinna już być ta opcja (VRayMat)? Co do ustawienia VRaya jako domyślny renderer to bardzo chętnie, ale tak jak pisałem wyżej klikałem Save as Defaults, a bardziej jako domyślny się go ustawić nie da, czy nie? Pzdr
  16. kwiek

    Vraymat w Material/Map Browser?

    ~JunioR: gdy klikam na arch&Design to listę wyboru mam bardzo graniczną, chociażby o interesujące mnie w tym momencie VrayMtl i VrayMat ~VS_:zmieniam i zmieniałem w ten sposób już wiele razy, ale, tak jak napisałem wyżej, bez zmian w M/M Browser. Zmiany są tylko widoczne dla nowego, czystego projektu (tylko wtedy wszystko wydaje się być w porządku. Gdy otwieram już istniejący renderer automatycznie przechodzi na domyślny...
  17. kwiek

    Vraymat w Material/Map Browser?

    Dzięki za odpowiedź, ale problem jest chyba innej natury. Bo ja po prostu nie mam tego przycisku standard. Zgodnie z tutorialem najpierw ustawiam jako domyślny renderer Vraya w Rendering options>Common>Assign Renderer i klikam Save as defaults, czego sukces potwierdza wyskakujące okienko. Jednak za każdym wczytaniem mojego projektu renderer jest znów domyślny (wtedy ustawiam z powrotem na vraya, save to defaults, ok, żadnej zmiany, tworzę nowy projekt, wszystko gra i w Material/Map Browser jest przycisk Standard, otwieram jeszcze raz mój projekt, znów to samo... To samo, czyli Material/Map Browser wygląda tak: help
  18. Witam, proszę o pomoc. Działam na 3ds max 2009 i Vray 1.50 sp2 i uczę się z tutorialem pierwszej wizualizacji. Mam problem juz na początku zabawy z renderingiem. Tutorial: "Zaznaczamy jedną z próbek materiału, a następnie naciskamy przycisk Standard pod paletą próbek i w nowootwartym oknie wybieramy VrayMtl", ale ja pod paletą próbek nie mam przycisku Standard, więc omijam (nie wiem czy słusznie) i klikam na Material/Map Browser skąd wybieram VrayMtl. Niby jst dobrze, ale następny punkt tutorialu jest wyjaśniony przez analogię z tym, że tym razem trzeba wybrać rzeczony VrayMat, którego w Material/Map Browser nie widzę. Czy on tam w ogóle powinien być, jeśli nie to gdzie? Czy ten przycisk standard jest niezbędny, czy też jego brak wynika z różnicy wersji Vraya? Proszę o pomoc i pozdrawiam.
  19. kwiek

    Modyfikator normal. Problem.

    Tak, działa. Dzięki serdecznie. Czy tego typu pytania noobów są tu dozwolone? Czy ten dział? tak na przyszłość, bo przypuszczam, że jeszcze kilka z mojej strony się pojawi.
  20. kwiek

    Modyfikator normal. Problem.

    ~Sebastian Ozga: opcja flip jest włączona. ~t0m3k: W Object properties opcja Backface Cull jest odznaczona ale cały obszar Display properties jest wyszażony i nie mogę tej opcji zaznaczyć
  21. Witam wszystkich serdecznie. Kilka faktów: jestem noob, zaczynam, próbuję sił z tym tutkiem: http://www.signs.pl/article.php?sid=3995 i mam pewnie banalny problem. Zatrzymałem się na punkcie 6. Mam wstawić modyfikator normal, żeby cieniowało ściany od wewnątrz pomieszczenia i żeby były widoczne tylko od wewnątrz (zewnętrzne - przezroczyste). O ile jest widoczna zmiana w cieniowaniu to nadal nie mogę zobaczyć środka - ściany nie są przezroczyste. Czy gdzieś można może włączyć widok tej opcji? Może jakieś inne pomysły? Proszę o pomoc. Pozdrawiam.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności