Może dlatego że obiekt jest jedno segmentowy? Spróbuj zwiększyć liczbe segmentów. A jesli nie podziała to spróbuj najpierw ProBooleanem połączyć a potem usunąć niepotrzebne polygony.
Jesli o mnie chodzi to można znieść. Ostatni TSM był moim pierwszym, wcześniej nie udzielałem się na forum i nie wiem kto ustalał te reguły więc je od Ciebie po prostu skopiowałem do tego TSM-a :D
PS: Widzę, że ostro modelujecie. Musze się ogarnąć i coś wymyślić :D
Świetne! A ja myślałem ,że jak mi się render jednej klatki kiedyś robił 34 minuty to że to o wiele za długo... Wiele mi najwyraźniej doświadczenia brakuje...