nutelka
-
Liczba zawartości
5 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez nutelka
-
-
-
3ds max
-
Witam, mam problem. Chciałabym aby ten oto ślimak zaczął ruszać ustami, z oczami juz sobie poradzilam, tak, jak nalezy.
Mógłby ktos podpowiedziec, jak najprościej zabrać się za animację ust?
Niestety ślimak ma bardzo dużo poligonów, za wcześnie wszystko wygładziłam :/
-
Witam.
Mam problem. Stworzylam szkielet do modelu mrówki, jak go łączę (cały mesh z bip01), to przy ruszaniu koścmi ręki, szkielet odrywa się od ręki całkowicie, kości same się ruszają, a model pozostaje nieruchomy.
Jak mam zrobić, żeby cały szkielet był przyczepiony do mesha? żeby każdą ręką dało się ruszać itd?
I jeszcze jedno pytanie odnośnie bipeda: można go edytować tak, jak każdy inny obiekt w 3ds za pomocą edit mesh/poly itd?
animacja ust
w Rigging & Animation
Napisano
ok, zrobiła go jednak z low-poly meshu, modyfikując twarz i łącząc ją w morphy :)
efekt taki: http://img641.imageshack.us/i/zdzisio.jpg/