Zainspirowany MATRIXEM(CZ.3) tworzę se mecha. Jestem samoukiem i w zasadzie to nie mam wielkiej praktyki więc nie jedźcie mnie za bardzo. A co do projektu to narazie jest sam fotel kierowcy, i wygląda to tak...
W końcu odzyskałem kompa i pogrzebałem przy tym witrażu no i to cholera nie działa... Okno ma raytraced material a ściana nie ma żadnego no i wychodzi cuś takiego jak na zał. obrazku...
Zajefajny tylko jeden problem: wygląda jakby robił kupę(za przeproszeniem) w locie. Spróbój mu podkulić łapki (przyjrzyj się ptaszkom, jak to robią...:):)
Dzięki wielkie. Bedę musiał pokombinować bo do tej pory mi to nie działało. A co do kolorków to problem pojawia się gdy witraż ma więcej niż jeden kolorek. Bo jak szkiełek (i okien) będzie więcej a każde inne to textura na volumie nic nie da (chyba że o czymś nie wiem
Jak zrobić texturke szkła tak coby przechodził przez nią volume light (jestem w miarę początkującym grafikiem i się nie znam) fajnie by było gdyby jeszcze volume lighy przejmował kolor szkła (efekt katedry średniowiecznej?????