Skocz do zawartości

Scuderis

Members
  • Liczba zawartości

    11
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Scuderis

  1. Witam serdecznie, mam swego rodzaju problem-zagwozdkę, a dokładniej przy użyciu funkcji Use NURMS subdivisions na wygładzonym obszarze robią się taki dziwne załamania, próbowałem różnych rzeczy żeby to zwalczyć. Załączam screeny, siatka i nieporządany efekt. Z góry dzięki i pozdrawiam
  2. Scuderis

    Czarne polygony

    OO super, dzięki.
  3. Witam! Na mojej drodze pojawił się problem. W pewnym momencie zorientowałem się, że modelowanie idzie w złym kierunku, więc usunąłem nieudany fragment i zacząłem go tworzyć na nowo, ale nie od strony istniejących fragmentów tylko od drugiej strony. Efekt jest niestety taki, że to co zrobiłem na nowo jest jakby "wywrócone" na drugą stronę. I tu moje pytanie, czy da się to jakoś odwrócić do prawidłowej strony bez tworzenie tego na nowo? Dorzucam screeny do podglądu: To czarne to jest wlasnie ten odwrócony element. A tutaj od drugiej strony, kolor taki jak powinien być. Pozdrawiam
  4. Scuderis

    Problem z Symmetry

    Dzięki, pomogło :D
  5. Scuderis

    Problem z Symmetry

    Dzięki serdeczne, nie wpadł bym, że rozwiązanie może być tak łatwe. ;) ------------------- Edit Mam jeszcze jedno pytanie, całe modelowanie rozpocząłem od przedniego nadkola przez stworzenie Tube, teraz chciałbym zrobić tylne nadkole i nie wiem czy też da się jakoś stworzyć tube i połączyć z resztą modelu.
  6. Witam! Mam problem, zacząłem modelowanie Lamborghini Gallardo. Kiedy troszkę zrobiłem, zapragnąłem zobaczyć efekt mojej pracy w całości, a nie tylko "połowicznie", więc użyłem modyfikatora Symmetry, ale wychodzi z tego coś dziwnego. Żeby lepiej wyjaśnić problem dorzucam screeny: Połowa modelu bez Symmetry: Z Symmetry: Efekt zmienia się wraz z włączeniem bądź wyłączeniem opcji Flip oraz zmianą osi symetrii, jednak efekt nigdy nie jest odpowiedni. Pozdrawiam
  7. Scuderis

    Tekstura na boxie

    Ok, dzięki i sorki za kłopot
  8. Witam, mam problem, otóż kiedy nakładam teksture na box to ma ona bardzo słabą jakość. I tu pojawia się moje pytanie, czy można temu zapobiec? Dodam jeszcze, że ta tekstura jest wysokiej jakości. Dorzucam screena okna i link do tej tekstury.
  9. Scuderis

    Mapy w widokach

    Dzieki za wszystkie podpowiedzi, bardzo mi się przydadzą
  10. Scuderis

    Mapy w widokach

    Dzieki wielkie, wszystko działa :D Edit: Jeszcze jedno pytanie mam, czesto gdy wstawie mape na box(gdy wstawiam widoki mam na front), to miejsce robi się czarne, a gdy przestawie widok na back, to wtedy widoczna jest mapa. Dorzucam screena:
  11. Witam! Od kilku dni próbuje wdrożyć się w 3ds Max'a 9, zacząłem od modelowania samochodu, na samym początku napotkałem problem. Na box nakładam mapę przodu samochodu i chciałbym, żeby ona wyświetlała się też w oknie widoku front, a ona widoczna jest tylko i wyłącznie w perspective. Prosiłbym o pomoc w rozwiązaniu problemu, z góry dzięki. :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności