kazka80
-
Liczba zawartości
217 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez kazka80
-
-
obejrzalam chyba wszystkie. Bardzo OK!
a z podstawami animacji sie zmierzycie?
dzieki :-)
-
Hej
Mam maly problem z Raycast.
Przsuwajac obiekt "z reki" po siatce wszystko jest oki (ray - OK) trzyma sie siatki.
Ale gdy chce aby obiekt byl poruszany przez parent (null rotation) to sie krzaczy. (ray XXX)
A moze jest jakas inna metoda, a ja dobralam zlą tak aby obiekt poruszany przez nulla trzymal sie innej powierzchni.
Zrobilam mala scenke do testu, prosze zobaczcie w wolnej chwili :)
pozdro!
-
dzięki na pewno się przyda!
-
oooooooooooooo ANIMACJI :) przydalo by się troszkę! (jak agata)
podstawy zobaczyłam i pare nowych treści jest! SUPER.
rewelka!
-
teraz na zywo z Tokyo:
-
hej, znalazło mi się w iNTERNECIE ;)
fajny test :)
-
pare produkcji z 2012/2013
i z przeszlosci:
LW11,5
https://www.lightwave3d.com/overview/
LW11,6
https://www.lightwave3d.com/new_features/
amiga - to kiedy to było??? czarny ekran z zielonym wierszem polecen... ;)
-
Czesc
Wracam do Was gdyz odrobinkę się zorientowałam w tych zawiłosciach...
Wracam tez dlatego, gdyz moj sprzedawca zoferowal NVIDIA Quadro K5000 4GB GFX za 7 050,00 zł
Wiec chce maksymalnie upchać mocy do leciwego juz maczka MacPro 4,1, ale za "możliwe" pieniądze.
Myślę o GTX'ach tylko są ograniczenia sprzętowe:
4 sloty, a w tym, dwa x16 PCi 2.0 i dwa x8???
Na wszystkie mogę dac maksymalnie 300W. Moc zasilacz 1000W.
W instrukcji Octane piszą, ze dobrze jest mieć dwie karty jedna dla monitorów, a druga dla renderera.
Zastanawiam sie, czy bylby problem dla płyty głównej gdybym odrobinę przekroczyla ta magiczną liczbę 300W?
Myślałam o dwóch GTX 660 Ti gdyż razem pobierają 300W są dwie i całkiem dobre osiągi w specyfikacji. Ale na forach opisują je jako typowe karty dla graczy ktore nie nadają sie do renderingu w Octane????.
A moze macie jakiś namiar do sensownej firmy, sklepu gdzie mi pomogą, a na słowa Mac i GTX nie bedzie odpowiedzi tylko forMac lub Quadro... A i na koniec pracuje na win7 :)
ech, czzzzzzzzzzzzzarna magia
dzięki!
-
super! dziękuje za info totalnie blada jestem w tym temacie i obawiam sie kupna czegos co pozniej bedzie sprawialo problemy lub dzialac wogole nie bedzie.
A paradoksalnie system Win o wiele stabilniej pracuje na MacPro, w porownaniu z Mac OS-X przynajmniej V 10.6.8.
dzięki!
-
Czesc, przymierzam sie do kupna karty graficznej (2.000 - 4.000pln) pod render Octane. Obawiam sie, czy nie wystapi problem zwiazany z tym, ze pracuje na bebechach maca, w systemie win7.
Prosba o rade gdyz nie mam bladego pojecia o ???hardware???, czy to bedzie sie gryzło, a moze ktos z Was ma podobna konfiguracje.
Czy pod MacPro trzeba kupowac dedykowane tylko na Maca karty, czy to jest bez znaczenia tak jak np. przy dyskach twardych.
pozdrawiam
Kasia
-
super!, odrobinę urozmaicenia i konkurencji w LW się przyda.
-
jaceks
to dawniej w LW musiało być strrrasznie, a teraz jak panowie powyzej napisali.
Poprawną refrakcje aktualnie uzyskuje sie mniejwięcej tak:
[ATTACH=CONFIG]89309[/ATTACH]
[ATTACH=CONFIG]89310[/ATTACH]
-
to jeszcze raz JA ;P
Znalazlam w sieci REWELACYJNE NARZĘDZIE! - Render Presets!!!
http://www.artstorm.net/journal/2010/03/render-presets-lightwave-3d/
moze Wam sie przyda.
PA! ;)
-
Hej, wczoraj zarwałam noc z tą pracką ale dzięki Wam się udało! :) Dzięki Ziper i Altarian!
A tak nawiasem, czy czesto Wam sie zdarza zlecenie 300 klatek na następny dzien?
Mowiąc szczerze to klełam w duchu ok.03:00, ze sie tego podjełam. Ale się udało, myśle jednak ze drugi raz w takie oszołomstwo na wczoraj nie wejde. Sposob z Normal Displacement w takim temacie jest rewelacyjny i bardzo szybki. Tylko trzeba uwazac ze skalą przemieszczenia. Gdyz bardzo łatwo mozna przegiąć, a po zlączeniu scianek wew/zew (glass) refrakcja dostaje szału. :)
Z Effectorem pamietam swego czasu ogladalam tutki i faktycznie kurcze dalo by radę. Tylko wczoraj juz nie bylo czasu na edukację.
Jeszcze raz ładnie :) Dziękuję!
-
WOoooW! to ja dzisiaj nie spię!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! :)
DZIĘKI!
-
SUPERRRRRR! dziala :)
a mam pytanie ten noise to nad warstwa gradientu??? i alfowac go???..
Jaką nalezy wlaczyc opcje - Last, czy After Displecement? A i czy siatka powinna byc subD, czy mozna ja zamrozic???
Bardzo Duze Dziękuję!!!! Ziper!
-
Dzieki Jaceks, no nima...
Patrzylam w deform tab - Layout. Gdyz to musi byc w ruchu. :... ((((((((((((((((((((((
-
Hej
Chce zrobic deformacje przechodzacą wzdluz opakowania. Cos takiego jest teraz puszczane w TV. Chyba reklama Tymbarku lub Capy. Szukalam w necie tej reklamy aby Wam pokazac ale nima :( Takie wybrzuszenie na powiekszajacej sie butelce.
Ludzie jak lub czym najlepiej to zrobic???
za nic nie wiem jak sie do tego zabrac.
pozdrawiam :)
kaza
-
nnnnnno! czekam na v12 ;)
-
więc w wigilię będę mniej kłótliwa ;P
eEE, do gwiazdki to sie nie wyrobią z wypuszczeniem pełnej wersji. Ale cieszy!!!! :)
dzięki za iNFO!!!
-
J|L - dzięki za link!
-
o 18.30 Bullet Softbodies z Lino Grandi
-
a o 18.30 Bullet Softbodies :) chyba ucieknę z pracy ;)
-
Dokladnie dodali to co na obecnym etapie zaczyna mi byc bardzo potrzebne :)
sorki za pytanie - ALE! :) jakim softem takie wyklady na zywo mozna zgrac.
Advanced Placement
w Lightwave 3D
Napisano
Hej, moze komus z Was sie to przyda :)
http://hurleyworks.com/
http://hurleyworks.com/advanced-placement/