Dymus
-
Liczba zawartości
7 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez Dymus
-
-
Jeszcze jedna rzecz mi się zepsuła, mianowicie nie widze map na viewportach...a zanaczone mam w material editor a chce dac uvw map i gizmo ale nic nie widze i skali tez nie moge kliknąc wtedy...o co chodzi ? (widok realistic)
-
Hmm... nie wiem jak sobie z tym poradzic ;/, jak daje wlasne textury to wychodza ale evermotion juz nie a szkoda bo mam cała biblioteke
-
Jak sprawdzić sciezki do textur? możesz dokladniej napisac ? ogolnie mam wgrane biblioteki do 3ds Max Design 2012/matlibs/Archshaders. UvW map nie dawalem, spróbuje z tym za chwilke
-
Staram sie ustawić granit na modelu , i textrura wychodzi gładka bez żadnych detali, swiatlo robie HDRI+vray light dome, rozdzielczosc dalem nawet 2640x1980, GI - irradiance i light cache. Ustawienia map nie zmienialem, są po prostu zaimportowane z wgranej biblioteki.
Obszar na którym chce dać granic ma ok 21m wysokości i 80m szerokości.
-
Witam.
Mam problem z texturami z evermotion w vrau 2.0 (2012 design), jest to możliwe, że one nie działają na tej werji ? czy może źle je ustawiam ?
-
renderuje w maxie 2009 v-ray i mental , potrzebuje pluginu który przy renderingu rozdziela warstwy pod photoshop, jak on sie nazywa lub jakis link ewentualnie
Vray 2.0 - archshardes
w Teksturowanie / Texturing
Napisano
Działa juz wszystko ! Dzieki wielkie ! trzeba bylo dodac katalog w customize =)