Skocz do zawartości

plrang

Members
  • Liczba zawartości

    15
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez plrang

  1. Samolociki, fajny temat, choc sugerowany realizm sytuacji i wizualny obiektow zaklocony jest przez nierealistyczny model lotu i ruch kamery, czyli powtarzam to co koledzy powyzej.

    Gdyby pominac realizm to bardzo przyjenie sie oglada (a juz jako 1 robota to w ogole super). Parafrazujac nieco Churchilla - najwiecej zyskaloby sie najmniejszym kosztem przez zmniejszenie szalenstw kamery. Mnie w sumie czeka podobna zabawa choc pewnie ten model, ktory teraz ukuje nie bedzie sie nadawal do animacji.

  2. Zgadza sie, skrzydla sa na razie w wersji ogolnej i powoli schodze do detalu. Zmarszczki na stateczniku dodalem celowo a'la plotno, ale pewnie jeszcze ulegnie to zmianie jak i inne wymienione przez ciebie usterki.

    Przeskakuje z okolicy na okolice by uniknac znudzenia, zwlaszcza, ze to pierwszy realny samolot, co pozwala mi wprowadzac poprawki nowymi technikami we wczesniej modelowanych miejscach.

    Modelowanie abstrakcyjne z glowy to zupelnie inna bajka, stad wzialem sie za ten powszechnie znany ksztalt. Dzieki za opinie

  3. Pierwszy samolot jaki postanowilem wreszcie wykonac. Daze do Mk.IIa, lecz mam dosc kiepskie plany, chetnie skorzystam jesli ktos ma lepsze niz dostepne ogolnie w internecie.

    Model i rendering wykonany bedzie w Blender i prawdopodobnie przy uzyciu Cycles.

     

     

    [ATTACH=CONFIG]84736[/ATTACH][ATTACH=CONFIG]84738[/ATTACH][ATTACH=CONFIG]84735[/ATTACH]

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności