Skocz do zawartości

DrHoUsE

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez DrHoUsE

  1. DrHoUsE dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    Witam to znowu ja z moim następnym problemem. Otóż robię nową scene daje 2 plane'y albo plane i cylinder na nim zmieniam renderer na vray, dodaje materiał light (od vray'a) i w materiale light dodaje dirtmapę. Aplikuje materiał do Plane'ów i renderuje (wyłączone GI). PLane'y są białe i nic nie widać (tylko biel) dodaje jakiegos innego lighta i go odsuwam - też nic wyłączam w rubryce dirta "Ignore for GI" i renderuje wraz z GI - też nic Szukałem wszędzie - google, forum itd. ale nie moge znaleźć ustawiam materiał light jako overdrie mtl - też nic ustawiam standardowy materiał vray'a + dirt jako diffuse (pozniej jak nie pojdzie to go na overdrive daje) i niic !! Mogę jeszcze dać screeny z ustawień vray'a (wszystko oryginalne) nawet na oryginalnyhch ustawieniach Dirta nie działa nie ogarniam tego - daje wam ustawienia wraz z renderem i wyglądem sceny liczę na pomoc POZDRAWIAM @edit chodzi mi o to że ma być efekt Ambient Occolusion ale coś na to nie wygląda
  2. DrHoUsE dodał odpowiedź w temacie → w Plugins
    Witam poraz drugi ;] mam otóż 2 problemy które mnie dręczą 1.W 3ds max 9 chce zrenderować scenke z FFX jak płonie kula mr sie pluje o jakieś tam Fusion Worksy i że mental ray nie obsługuje textur itp. na 3ds maxie działa ta sama wersja z tym że w 3ds max 9 = fumefx 1.2 (tak przynajmniej pisze) a w maxie 10 = fumefx 1.2b :O tylko te b może być za to odpowiedzialne ?? czyli ściągnąć uaktualnioną wersje ffx 2. Ze względu na zmiane wielkosci quality w ffx w zakladce simulation render w scanline czy tez w mr na maxie 10 sie prawie w ogole nie zmienia chodzi mi o to że są takie niegradientowe kolory płomienia... i smoke'a proszę o pomoc będe bardzo wdzięczny pozdrawiam
  3. DrHoUsE dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam to mój pierwszy post a więc proszę o wyrozumiałość... Mam oto taki problem: Gdy zrobie 1 objekt w scenie i dodam do niego materiał jest git... dodałem sobie później 4 nogi do stolu... zaznaczam nogi i dodaje materiał :) stół i nogi git majonez :) zmieniłem trochę materiał nóg i z odruchu pozaznaczałem nogi i przez przypadek blat od stołu normalne bedzie ze teraz nogi i blat mają ten sam materiał i tutaj haczyk - gdy chce zmienić materiał stołu spowrotem na stary zmienia też materiał nóg :O gdy chce zmienić materiał nóg to zmienia razem ze stołem :O Działam na 3ds maxie 9 ale 10 też mam i to samo :/ prosze o pomoc :/ jst to troche denerwujące :// Pozdrawiam jeśli ktoś chce moge dodać plik :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności