Zawartość dodana przez Sino4
-
Jak odłączyć ciało od kości?
Tak jak w temacie. Bo Crtl+Alt+P odłącza wiązania między kośćmi ale jak odczepić kości od ciała?
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
Tekstury w BGE wiecznie się powielają. Jak temu zaradzić?
-
Połączenie obiektów
Dzięki, próbowałem łączyć meshami ale był problem. Dzięki jeszcze raz
-
Nowa scena, nie widoczna w BGE
Dodałem nową scenę, wszystko dobrze się ze sceny renderuje, ale po wciśnięciu P (Uruchomienie BGE) Znikają wszystkie obiekty. Są poprostu nie widoczne podczas Gry. Nic nie zmieniałem w nowej scenie, dodałem w Cube, Camera, Sun w renderingu widać, lecz w BGE już nie w czym problem?
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
Jak zrobić żeby dany obiekt nie był widzialny podczas tworzenia ale podczas renderingu już tak
-
Połączenie obiektów
Jak połączyć 2 obiekty tylko jeśli chodzi o lokacje tzn. Jeśli dany przedmiot się przesunie to ten drugi przesunie się o tyle samo. PS: Chciałbym także żeby działało w BGE
-
,,Granice Konsekwencji" - Film Krótkometrażowy
Wszystko sam. Posilę się tylko z internetu niektórymi teksturami oraz jednym darmowym modelem Homo Sapiens :D Mała pomyłka, tak audacity. Właśnie dołączyłem pierwsze rendery. Nie wiem czy to będzie film czy taki sobie prosty filmik. Czas pokaże, więc wszystkie założenia mogą się zmienić
-
,,Granice Konsekwencji" - Film Krótkometrażowy
Film będzie trwał ok. 12 min. A co do działu to ,,Jest to miejsce, gdzie możecie zamieszczać zarówno ukończone animacje jak i prace w toku (WIP)" Więc praca jest w toku i może być w tym dziale
-
,,Granice Konsekwencji" - Film Krótkometrażowy
Mówię że robię ;p I niedługo wrzucę rendery pierwszych modeli jak je dopracuje i będę miał chwilę wolnego czasu ;p
-
,,Granice Konsekwencji" - Film Krótkometrażowy
Film jest tworzony w Blenderze, a głosy AudioCity (Sam użyczę dla wszystkich). Mam zarys fabuły, kilka modeli (niedługo wrzucę rendery) Historia opowida o cywilizacji ludzkiej która tuż po zniszczeniu ziemi ucieka w kosmos. Akcja dzieje się w 2072r. Edit nr 1: Wstawiam dwa rendery lekkich myśliwców/statków. http://img4.imageshack.us/img4/589/0001gnl.jpg http://img832.imageshack.us/img832/6412/0002as.jpg Są to pierwsze wstępne tekstury. Prawie na pewno zostaną zmienione. Scenerię pierwszą i drugą muszę jeszcze dopracować.
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
Dzięki za odpowiedź
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
Jak skopiować obiekt bez powiązania. Np. shift+d kopiuje przedmioty i są one między sobą zależne (Jeśli nastąpi zmiana w jednym przedmiocie to i w reszcie też nastąp zmiana)
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
Zapomniałem gdzie ustawiało się prędkość poruszania cząsteczek w Blender 2.49 Przypomnie ktoś?
-
Poszukuję Blender Art Magazine 9
No dzięki, miałem mało czasu więc zbytnio nie szukałem
-
Poszukuję Blender Art Magazine 9
Znajdź na ich stronie ;p konkretny numer
-
Poszukuję Blender Art Magazine 9
Tak jak w temacie. Format .PDF ale niekoniecznie. Prosiłbym wersję Polską bądź Angielską
-
Rozmywanie się ekranu wraz z odległością
No tak angielski jest trochę słaby ale zdaje się że coś kapuje. Dzięki za podrzucenie haseł do googli póki co znalazłem takie coś http://wbs.nsf.tc/tutorial/tutorial_dof_e.html
-
Rozmywanie się ekranu wraz z odległością
Jak ustawić w blenderze 2.49 by dalsze obiekty się rozmywały (tak jak np. w GTA IV) Prosiłbym o wytłumaczenie co i jak.
-
Problem z dymem
THX a angielskiego się uczę właśnie
-
Prosta rzecz a nie wiem :)
Nie biegam bardzo tylko 3 fora :P widzę że złapałeś mnie jeszcze na blenderowni. THX poznaje teraz tylko blendera 2.5 bo w 2.4 wiedziałem
-
Prosta rzecz a nie wiem :)
Umiem dużo a nie wiem jak ustawić by siatka podstawowoa (ta na której wszystko robisz) była większa.
-
Problem z dymem
Ech kiepsko znam angielski :P ogranicza się do około 120 słówek więc google za dużo mi nie pomoże. A widzialny domain jest za każdym razem. Obojętnie jaki projekt
-
Problem z dymem
Przy fluid normalnie znika :mad: a przy smoke cały czas jest
-
Problem z dymem
Mam problem że kwadrat po ustawieniu domain jest cały czas widoczny. Jak zrobić go niewidzialnym by dym był widoczny? (blender 2.5 alpha 2)