Skocz do zawartości

Sino4

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Sino4

  1. Tak jak w temacie. Bo Crtl+Alt+P odłącza wiązania między kośćmi ale jak odczepić kości od ciała?
  2. Tekstury w BGE wiecznie się powielają. Jak temu zaradzić?
  3. Sino4 odpowiedział Sino4 → na temat → Blender
    Dzięki, próbowałem łączyć meshami ale był problem. Dzięki jeszcze raz
  4. Dodałem nową scenę, wszystko dobrze się ze sceny renderuje, ale po wciśnięciu P (Uruchomienie BGE) Znikają wszystkie obiekty. Są poprostu nie widoczne podczas Gry. Nic nie zmieniałem w nowej scenie, dodałem w Cube, Camera, Sun w renderingu widać, lecz w BGE już nie w czym problem?
  5. Jak zrobić żeby dany obiekt nie był widzialny podczas tworzenia ale podczas renderingu już tak
  6. Sino4 dodał temat → w Blender
    Jak połączyć 2 obiekty tylko jeśli chodzi o lokacje tzn. Jeśli dany przedmiot się przesunie to ten drugi przesunie się o tyle samo. PS: Chciałbym także żeby działało w BGE
  7. Wszystko sam. Posilę się tylko z internetu niektórymi teksturami oraz jednym darmowym modelem Homo Sapiens :D Mała pomyłka, tak audacity. Właśnie dołączyłem pierwsze rendery. Nie wiem czy to będzie film czy taki sobie prosty filmik. Czas pokaże, więc wszystkie założenia mogą się zmienić
  8. Film będzie trwał ok. 12 min. A co do działu to ,,Jest to miejsce, gdzie możecie zamieszczać zarówno ukończone animacje jak i prace w toku (WIP)" Więc praca jest w toku i może być w tym dziale
  9. Mówię że robię ;p I niedługo wrzucę rendery pierwszych modeli jak je dopracuje i będę miał chwilę wolnego czasu ;p
  10. Film jest tworzony w Blenderze, a głosy AudioCity (Sam użyczę dla wszystkich). Mam zarys fabuły, kilka modeli (niedługo wrzucę rendery) Historia opowida o cywilizacji ludzkiej która tuż po zniszczeniu ziemi ucieka w kosmos. Akcja dzieje się w 2072r. Edit nr 1: Wstawiam dwa rendery lekkich myśliwców/statków. http://img4.imageshack.us/img4/589/0001gnl.jpg http://img832.imageshack.us/img832/6412/0002as.jpg Są to pierwsze wstępne tekstury. Prawie na pewno zostaną zmienione. Scenerię pierwszą i drugą muszę jeszcze dopracować.
  11. Dzięki za odpowiedź
  12. Jak skopiować obiekt bez powiązania. Np. shift+d kopiuje przedmioty i są one między sobą zależne (Jeśli nastąpi zmiana w jednym przedmiocie to i w reszcie też nastąp zmiana)
  13. Zapomniałem gdzie ustawiało się prędkość poruszania cząsteczek w Blender 2.49 Przypomnie ktoś?
  14. Sino4 odpowiedział Sino4 → na temat → Blender
    No dzięki, miałem mało czasu więc zbytnio nie szukałem
  15. Sino4 odpowiedział Sino4 → na temat → Blender
    Znajdź na ich stronie ;p konkretny numer
  16. Tak jak w temacie. Format .PDF ale niekoniecznie. Prosiłbym wersję Polską bądź Angielską
  17. No tak angielski jest trochę słaby ale zdaje się że coś kapuje. Dzięki za podrzucenie haseł do googli póki co znalazłem takie coś http://wbs.nsf.tc/tutorial/tutorial_dof_e.html
  18. Jak ustawić w blenderze 2.49 by dalsze obiekty się rozmywały (tak jak np. w GTA IV) Prosiłbym o wytłumaczenie co i jak.
  19. Sino4 odpowiedział Sino4 → na temat → Blender
    THX a angielskiego się uczę właśnie
  20. Sino4 odpowiedział Sino4 → na temat → Blender
    Nie biegam bardzo tylko 3 fora :P widzę że złapałeś mnie jeszcze na blenderowni. THX poznaje teraz tylko blendera 2.5 bo w 2.4 wiedziałem
  21. Umiem dużo a nie wiem jak ustawić by siatka podstawowoa (ta na której wszystko robisz) była większa.
  22. Sino4 odpowiedział Sino4 → na temat → Blender
    Ech kiepsko znam angielski :P ogranicza się do około 120 słówek więc google za dużo mi nie pomoże. A widzialny domain jest za każdym razem. Obojętnie jaki projekt
  23. Sino4 odpowiedział Sino4 → na temat → Blender
    Przy fluid normalnie znika :mad: a przy smoke cały czas jest
  24. Sino4 dodał temat → w Blender
    Mam problem że kwadrat po ustawieniu domain jest cały czas widoczny. Jak zrobić go niewidzialnym by dym był widoczny? (blender 2.5 alpha 2)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności