Skocz do zawartości

mnowak35

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mnowak35

  1. mnowak35 odpowiedział mnowak35 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Przed renderem
  2. mnowak35 dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam Wykonuje wizualizacje pomieszczenia. Chciałem stworzyć firankę. Narzędziem Linie zrobiłem linię z dużą ilością punktów, później potraktowałem ją Noisem i Extrude. Na wiportach są widoczne ale podczas próbnych renderów wyskakuje komunikat o tym że linia jest niewłaściwa i może być niewidoczna na renderze. i jest niewidoczna. Może ktoś spotkał się z podobnym problemem lub podrzuci jakiś tutek z wykonywaniem firanki. Pozdrawiam
  3. mnowak35 odpowiedział mnowak35 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Dziękuję kolego stormwind. Zrobiłem jak napisałeś i działa jak powinno. Dziękuję serdecznie i Pozdrawiam
  4. mnowak35 dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam Widziałem na tutorialu fajną funkcję Flip Normals która umożliwia oglądanie wnętrza boxa. Niejako ukrywa ściany boxsa pokazując wnętrze. Robie wszystko jak jest pokazane (tworzę bryłę, konweruję do Edit Poli, Zaznaczam wszystkie poligony i włączam funkcję Flip Normals) ale box robi mi się czarny. Czy używa ktoś tej funkcji i mógłby pomóc? Dziękuję i pozdrawiam
  5. mnowak35 odpowiedział mnowak35 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    kiszka. Nie daje się dodać materiału na wytłoczona linię, wyświetlany jest komunikat że zaznaczony obiekt wymaga korekty mapy i może być nie właściwy na renderze. Nie wiem jak to naprawić. Może ktoś podpowie? Pozdrawiam
  6. mnowak35 odpowiedział mnowak35 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    faktycznie, widziałem to w jakimś tutorialu. Sprawdzę i napiszę czy się udało. Pozdrawiam i dziękuję za wskazówkę.
  7. mnowak35 dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam Koledzy bardzo proszę o podpowiedź. Stworzyłem model narożnego kominka za pomocą narzędzia linia extrude wykonałem boxy które częściowo podzieliłem na poligony. teraz na cholerę nie mogę nadać powstałym powierzchnią materiałów. Gdzie może tkwić błąd? Pozdrawiam
  8. Witam Macie jakiś pomysł dlaczego nie mogę nadać materiału na bryłę stworzoną za pomocą linii a później extrudowaną.
  9. mnowak35 odpowiedział mnowak35 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Witam Nie zjadło, nie zjadło.Tę stronę już znalazłem tylko trzeba z niej pobierać po jednym materiale. Gdzieś na forum widziałem całą bibliotekę ale pod V raya i zastanawiałem się czy nie ma podobnej pod mentala. Pozdrawiam
  10. Witam Bardzo proszę o linki do bibliotek materiałów pod Mental raya. Również o jakieś tutoriale mebli. Dziękuję i pozdrawiam
  11. mnowak35 odpowiedział mnowak35 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    też mam 11. Alw mi chodzi o to żeby po uruchomieniu programu do nowego projektu nie trzeba było znowu ładować wszystkich materiałów z biblioteki. Może znasz jakieś linki do bibliotek materiałów pod mentala. Zrobiłem "wymodelowałem "pokój i myślałem że już kończę jeszcze tylko materiały i fajera i na forum doszukałem się ustawień świateł i rendera. Teraz wydaje mi się że nie jestem nawet w połowie. Pozdrawiam
  12. mnowak35 odpowiedział mnowak35 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Dzięki kolego. Faktycznie śmiga jak trza. Dziękuję.
  13. mnowak35 odpowiedział mnowak35 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    A cha czy jest coś takiego w Maxie jak linijki. Coś jak w Corelu ściągało się z krawędzi widoku.
  14. mnowak35 odpowiedział mnowak35 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Witam Koledzy dziękuję za Wasze podpowiedzi. Większość znalazłem i zadziałało. Niemniej jednak mam jeszcze problemy ze skalowaniem. Mi jak koledze Adrianowi skaluje się w jedną stronę tylko "do góry" w perspektywie, czyli w osi Z, jednak po "położeniu go (piszę o boxie) na boku dalej skaluje się w jedną stronę od swojej podstawy ale już względem osi np. Y. Dynamico, doszukałem się czegoś takiego jak ustawienia Gizmo skali, obrotu i ruchu ale nie mogę przesunąć samego gizmo do rogu boxa, bo o to Ci chyba chodziło. Czy bibliotekę można stworzyć w material editor, czy mógłbyś w skrucie napisać w czym tego szukać. Jeszcze raz dziękuję. Pozdrawiam
  15. mnowak35 odpowiedział mnowak35 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    O, właśnie znalazłem transform gizmo. Włącznie i wyłącznie X. A zmniejsznie i powiększnie gizma transformacji to odpowiednio pauza i znak równości.
  16. mnowak35 dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam Od jakiegoś czasu oswajam się z maxem a ostatnio poważnie nad nim przysiadłem. W trakcie modelowania obiektów przydało by mi się kilka przydatnych funkcji których nie mogę znaleźć. Mam kilka pytań i proszę o wskazówki: -czy można przedmiot wymodelowany w scenie (którego z jakichś powodów do niej nie wstawię) zapisać jako obiekt lub inaczej aby można wstawić do innego projektu. -Przyciąganie. O ile przyciąganie do siatki jest proste o tyle nie znalazłem opcji (mam nadzieję że taka jest) przyciągania do punktów przecięcia siatki i np. Boxa. Czy i jak można to zrobić? Lub przyciąganie obiektu do obiektu tak aby "przykleił" się żeby nie trzeba było "celować" -Skalowanie. Trochę denerwujące jest dla mnie skalowanie (obiekt rozszerza się na dwie strony) czy można ustawić skalowanie tak żeby postawić jakiś wymodelowany obiekt w jednym miejscu i rozciągnąć go tylko w jedną stronę? -Material Edytor. Jeżeli projektuje meble i wnętrza czy można zachować w edytorze materiałów materiały żeby nir trzeba ich było szukać z każdym nowym projektem -I jeszcze jedna piepszota. Stracił mi się znacznik skalowania i przesuwania. Jak go znaleźć? Proszę o wskazówki. Pozdrawiam
  17. mnowak35 odpowiedział mnowak35 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Dziękuję za szybką i wyczerpującą odpowiedź, zaraz biorę się do roboty. Pozdrawiam i jeszcze raz serdeczne dzięki. Temat też już zmieniony.
  18. Witam Mam kilka pytań proszę o pomoc. Moje pytanka: -czy jest w maxsie opcja wymiarów. Potrzebowałbym coś takiego przy modelowaniu pokoju z projektu żeby w odpowiednich miejscach wstawić drzwi i okna. - Jak nałożyć tekstury na okna stworzone za pomocą narzędzia Window żeby rama miała kolor np. biały a szyba była przeźroczysta -jak stworzyć schody w kształcie litery U za pomocą narzędzia Stairs. Puki co wychodzą mi tylko dwie boczne belki. Gdyby ktoś znał odpowiedź będę bardzo wdzięczny. Pozdrawiam -czy narzędzie Chamfer służące do fazowania można ustawić jakoś inaczej żeby faza nie była pod kątem 45 stopni ale np.30 lub 60, -czy ktoś spotkał się z videotutkami w których tworzy się meble i wnętrza. Jeśli tak prosze o jakieś linki. Pozdrawiam będę wdzięczny za każde info. Pozdrawiam
  19. mnowak35 odpowiedział krzyh77a → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Temat " dla początkujących" mógłby być że tak powiem otwarty i każdy świeżak mógłby go sobie prześledzić i ew. zadać swoje pytanie. Co do teksturowania to sposób jaki opisujesz jest prawidłowy tylko okno stworzone za pomocą narzędzia Window jest całością (czyli rama i szyba powstają przy jego użyciu) a jeśli chcę je oteksturować to i szyba i rama teksturują się tak samo i nie wiem jak zrobić żeby szyba była szybą a rama np. drewniana. Pozdrawiam.
  20. mnowak35 odpowiedział krzyh77a → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Mam nadzieję że kolega krzych się nie obrazi ponieważ chciałem zadać kilka swoich pytań. Proponowałbym też założyć wątek coś jakby "Dla początkujących" W którym Bardziej doświadczeni koledzy mogli by szybko podpowiedzieć rozwiązania trudnych problemów dla początkujących które bardziej doświadczonym nie sprawiają trudności. CO WY NA TO? Moje pytanka: -czy jest w maxsie opcja wymiarów. Potrzebowałbym coś takiego przy modelowaniu pokoju z projektu żeby w odpowiednich miejscach wstawić drzwi i okna. - Jak nałożyć tekstury na okna stworzone za pomocą narzędzia Window żeby rama miała kolor np. biały a szyba była przeźroczysta -jak stworzyć schody w kształcie litery U za pomocą narzędzia Stairs. Puki co wychodzą mi tylko dwie boczne belki. Gdyby ktoś znał odpowiedź będę bardzo wdzięczny. Pozdrawiam
  21. mnowak35 odpowiedział mnowak35 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    załapałem. Materiały które pobierałem to pliki PNG i dopiero przestawienie w typie plików na png powoduje że ładują się do biblioteki. Pobieram to przez blina jako bitmapę. nie wiem czy dobrze ale modele się teksturują i widać to na renderze.
  22. mnowak35 odpowiedział mnowak35 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    ok Robię wszystko jak piszesz. Faktycznie po ustawieniu mentala w miejscu standard otwierają mi się z biblioteki inne materiały jednak tych z wczoraj nie może mi otworzyć, spróbuje pociągnąć jeszcze raz może coś pomyliłem przy wypakowywaniu. Serdecznie dziękuję za pomoc pozdrawiam
  23. mnowak35 odpowiedział mnowak35 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Witam Dziękuję Kolego za wskazówkę. Wchodzę do biblioteki przez diffuse w Blinn Parameters. ładnie na podgląd wchodzą materiały al inne niż te które pobierałem z sieci. Ale i tak serdeczne dzięki. Pozdrawiam
  24. mnowak35 dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam. Kórys z kolegów obecnych na forum podał taką stronę:http://www.mrmaterials.com/. Ściągam plik wypakowuję do biblioteki materiałów i zamiast tekstur które pobrałem na podglądzie coś innego. Pomożecie? Jak zrobić żeby były widoczne na podglądzie w edytorze materiałów. Dodam że w opcji przeglądania materiałów jak i renderu mam ustawiony właśnie mental. Pozdrawiam
  25. mnowak35 odpowiedział BARMAN2005 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    No i dupa. znalazłem taką stronę:http://www.mrmaterials.com/. Ściągam plik wypakowuję do biblioteki materiałów i zamiast tekstur które pobrałem na podglądzie coś innego. Pomożecie?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności