Skocz do zawartości

KrisPOD

Members
  • Liczba zawartości

    62
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez KrisPOD

  1. KrisPOD

    Cieniowanie

    hmmm nie wiem ale zrobiłem jak piszesz i cień zniknął tylko z obiektu i kolor taki biały się zrobił ale pod nim dalej jest cień :) (na załączonym obrazku) nie wiem jak to usunąć ... znalazłem w zakładce materiał Shadow .. i tam takie coś Cast Approximate i jak to odhaczę to cień znika ale nie wiem jak zrobić aby trochę był w tym przypadku :) ....
  2. KrisPOD

    Cieniowanie

    .. no mam tak .. i nic .. nadal mam taki cień jak na załączonym obrazku ..
  3. KrisPOD

    Cieniowanie

    hehe :) .. spoko .. nie mogę nic podobnego znaleźć :) ... może ktoś się znajdzie co w blenderze robi :) ...mimo dzięki za chęć pomocy :) ...
  4. KrisPOD

    Cieniowanie

    dzięki .. ale nie wiem jak w świetle zrobić exclude a co do object properties nie widzę tego :) ... klikam prawym klawiszem na obiekcie i się zaznacza ... wchodzę w zakładkę object i tam nie ma properties ...
  5. KrisPOD

    Cieniowanie

    Witam... mam problem .. zrobiłem sobie jakąś tam scenę z obiektami .. dałem parę lamp .. i teraz chcę aby niektóre obiekty nie dawały cienia .. jak to zrobić ?
  6. dzięki ... wstawię Twoje uwagi i dam nowy Render :)
  7. ok wstawiłem do pierwszego posta
  8. taa .. właśnie z silnikiem renderującym mam problem bo chciałem renderować w V-rayu ale nie mogę tego podpiąć pod Blendera i nie działa mi to :) co do ścian to tam jest materiał ale tylko kolor bez textury w domu zobaczę z tym gaussem po 17-tej może wstawię plik Blendera to może będzie łatwiej zobaczyć o co biega ? dzięki
  9. ok to po 17-tej wstawię bo teraz w pracy siedzę :) ... EDIT: Już :) styka ?
  10. Witam ... zrobiłem swój pierwszy Render (standardowy Blendera) wnętrza ... o trochę nie wiem czemu mam takie dziwne zniekształcenia (zaznaczone na czerwono) ... co potrzebujecie aby to zanalizować ? :) z góry dzięki za pomoc i pozdrawiam EDIT: styka taka fota ?
  11. nooo teraz się udało :) .. dzięki ....:) teraz kluczyk dorobić i jest spoko :) jeszcze raz dzięki i za tą Waszą nieskończoną cierpliwość :)
  12. zrobiłem .. nie wiem nie mogę tego wykminić :( zrobiłem walca, itp i to samo ... nie mogę skumać tego edytora UV
  13. ta ... i to samo nic się nie zmieniło ...
  14. poddaje się ... nie mogę tej textury równo ustawić aby nie zjadło tego boku z txtem :(
  15. tak texturę musiałem zmniejszyć bo nie chciało się wysłać na forum powiedz jak mam włączyć te mapowanie UV .. zaznaczam wieko w trybie edycji czy zwykłym ? i co potem co wciskam ? :)
  16. o fuchę się nie boję .. bo to nie o to chodzi ... a o zaufaniu lepiej nie pisz :) ... bo wiadomo jak jest .... i wiem, że są tutaj tacy co robią takie rzeczy jednym palcem w 5 sekund ... podaję siatkę ... hmm w sumie są trójkąty :)
  17. pliku za bardzo nie mogę udostępnić :( sorki daje lepszą jakość ... (wszystko na standardowych ustawieniach oraz render standardowy) render 3000x2026 px zmieniłem lekko kąty oświetlenia i problem znikł z tymi cieniami ... o dziwo nie wiem jak ustawić aby textura po renderze była żyleta jak to ma miejsce gdy ją otworzę w PS czy standardowy render zrobi taki render ? :) EDIT: da się zobaczyć jakąś opcją czy siatka jest dobrze zrobiona ? mogę wstawić taki zrzut siatki ale nie wiem jak to zrobić ... i zauważyłem, że trochę mi ucina prawy łuk litery (skład) na dole ... nie wiem czemu kształt jest praktycznie identyczny jak textura ... czyli zaokrąglony bok
  18. witam, zrobiłem puszkę .. nakładam texturę na górną płaszczyznę i renderuję ale wychodzi słaba jakość tej textury a textura raczej jest w wysokiej rozdzielczości i super jakości :) ... jak mam to ustawić aby textura była bardziej ostra niż taka rozmyta jak na obrazku ??? druga sprawa to nie wiem czemu wychodzi mi takie czarne zniekształcenia zaznaczone na jpgu .... powierzchnia tej obejmy jest płaska i raczej dobrze zrobiona .. ale nie mam pojęcia czemu robi się taki cień tak jakby było tam coś zniekształcone ... podpowie ktoś ? dałbym siatkę aby zobaczyć jak to wygląda ale nie wiem jak się robi taki render siatki ....
  19. ... Blender 2.54 ??? nie mogę tego znaleźć ... dzięki za pomoc
  20. KrisPOD

    Przepołowienie obiektu ....

    dzięki :) ... a mam takie pytanko czy da się zamienić to jakoś ???? chciałbym wywalić to co robiłem ręcznie a mirrora zostawić ? :) w sensie usuwam mirror ale to akurat usuwa tą stronę która powinna zostać :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności