Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

stanleykr

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez stanleykr

  1. Witam robie wnetrze kuchnie plus salon , modeluje w 3dmax2012 i vray piekarnik i wazonik nie moj , stopniowo bede dodawał detali do tych ujęć . PozdrawiamPozdrawiam , licze na konstruktywne opinie i sugestie[ATTACH=CONFIG]84804[/ATTACH]
  2. Witam , prosze pomóóżcie:) Teksturuje łazienke , używam mapy tile , fugi ładnie sie bump`ują jak skopjuje mape do slotu , ale niestety bympuję sie równiez powierzchnia płytki , czy da sie to jakoś obejśc , jak to robicie? jak zrobić aby fugi sie bympowały a bump płytki w jakiś inny sposób określać . Jeżeli coś niejasno opisałem to dajcie znać;] Pozdrawiam
  3. Witam , to moje renderki , pierwszy projekt ktory uda sie zakonczyc :) chyyba.. Jest kilka rzeczy do zmian . fugi , jakies detale itd Doradzcie początkującemu , oceńcie itd Modele"] Modele moje oprocz wazonu i grzejnika Soft Max 2012 vray ps Pozdrawiam
  4. ........... robie tak , aleee... bympuje mi cała teksture a nie fugi , kopiuje w oknie głownym mape Tile która jest obok diffuse do zakładki mapy slot bump i jak napisałem wczesniej są bympowane tekstury a nie sama fuga , jak to robisz? Pozdr
  5. Hej , fajna pracka , ja bym coś z tymi fugami zrobił, jakies takie toporne i chyba za ciemne , i w mojej opini jeżeli jakaś sciana jest scięta to lepiej nie robić na (45%) w karo tylko do tej sciany, stelaż pod wc jest wkuty w sciane? normalnie zajmuje ok 20 cm whatever nie podoba mi sie jakjest teraz , reszta super fajne. Pozdrawiam PS Jak robiłeś fugi , Tile Map czy modeling?
  6. Hejka , pomysłowe:) tekstura nie odpowiada rzeczywistości te płytki są ciemniejsze , brązowa na pewno a krem jest taki lekko zółtawy . Żeby zmniejszyć kociokwik zmienił bym fugi jak najbardziej zbliżone do koloru płytki czyli: na brązie brąz a na kremie jakiś beżyk . To lustro jest klejone na ścianę? Płytki się raczej układa w jednej linii na całej łazience , i raczej zaczyna od sufitu . Respekt za fantazje:) Pozdrawiam Płytki podłogowe są mniejsze niż scienne wiec sie nie zejdą jak to zaznaczyłeś PS : Jeśli robisz bump na fugach to jak to ustawiasz , ja jak skopiowałem mape Tile do slotu Bump to mi bumpuję płytki a nie fugi . Jakaś podpowiedz?:)
  7. Witam jestem początkujący , mam takie pytanie : używam Mapy tile do teksturowania łazienki , z moich obserwacji wynika , ze mapa ta nadaje tylko fugi , bo oprócz tego muszę zmapować teksturę razem z mapą Tile żeby sie pokrywały , i teraz pytanie : Czy niema jakiejś opcji żeby to uprościć ? Np tak żeby przyłączyć 1 teksture do jednej kratki z mapy Tile? Może jest jakiś plugin albo coś innego równie pomocnego ? Pozdrawiam i czekam na odpowiedż:
  8. wszystko jasne , dzieki pozdrawiam
  9. No chłopakkii.... widać tekstury pozaznaczane itd itp cały czas je widac , nadaje modyfikator klikam na gizmo pozniej na poly , poly sie podswietla na czerwono i nie widac tex
  10. Hej , mam taki problem , podczas teksturowania nadaje modyfikator UVW map i po zaznaczeniu poly podświetla sie on na czerwono , nie widać wogóle tekstury , wiec niemoge jej dopasować , w innych projektach po nadaniu modyfikatora i kliknieciu na poly , podswietla sie na czerwono ale jednoczenie widać teksture i moge ją dopasować , o co kaman? Pomożcie , bo niemoge tego nigdzie znależć Pozdrawiam :)
  11. hejka to jest moja pierwsza praca na ktorej sie ucze ustawień maxa i vray , prosze nie oceniac pieknosci wnetrza bo to wizualizacja istniejących juz pomieszczeń , poprosze o jakie wskazowki a bede sobie walczyl z tym dalej :) cała ostrą krytyke biore na klate, i pozdrawiam wszystkich z krakowa;) lub tak http://img526.imageshack.us/g/kuchnia1q.jpg/ 3dmax 2010 + vray demo
  12. Hejka od dawna czytam to forum, natomiast jest to moj pierwszy post, mam takie pytanko odnosnie teksturowania , a mianowicie teksturuje kafelki , robie plane dziele go na segmenty , robie z niego poly mapuje go zaznaczam mapowanie "face" zeby kazdy poligon mial swoja teksturke płytki , i teraz mam problem , na roznych plejnach plytki ukladaja sie pod roznym kątem (na jednym pionowo na drugim poziomo) wiem ze mozna ustawiac angle w materiale ale to nic nie zmienia a wlasciwie zmienia ale wszystko (czyli nadal jest zle) , nie znam sie zbytnio na mapowaniu wiec nie krzyczcie na mnie, chodzi mi tez aby to byla jakas szybka metoda , bo ja juz bzikuje z tym:) Poprosze o jakaś podpowiedz , pracuje na 3dmax 9 Pozdrawiam

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.