Skocz do zawartości

stanleykr

Members
  • Liczba zawartości

    39
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez stanleykr

  1. Witam robie wnetrze kuchnie plus salon , modeluje w 3dmax2012 i vray piekarnik i wazonik nie moj , stopniowo bede dodawał detali do tych ujęć . PozdrawiamPozdrawiam , licze na konstruktywne opinie i sugestie[ATTACH=CONFIG]84804[/ATTACH]
  2. Witam , prosze pomóóżcie:) Teksturuje łazienke , używam mapy tile , fugi ładnie sie bump`ują jak skopjuje mape do slotu , ale niestety bympuję sie równiez powierzchnia płytki , czy da sie to jakoś obejśc , jak to robicie? jak zrobić aby fugi sie bympowały a bump płytki w jakiś inny sposób określać . Jeżeli coś niejasno opisałem to dajcie znać;] Pozdrawiam
  3. Witam , to moje renderki , pierwszy projekt ktory uda sie zakonczyc :) chyyba.. Jest kilka rzeczy do zmian . fugi , jakies detale itd Doradzcie początkującemu , oceńcie itd Modele"] Modele moje oprocz wazonu i grzejnika Soft Max 2012 vray ps Pozdrawiam
  4. ........... robie tak , aleee... bympuje mi cała teksture a nie fugi , kopiuje w oknie głownym mape Tile która jest obok diffuse do zakładki mapy slot bump i jak napisałem wczesniej są bympowane tekstury a nie sama fuga , jak to robisz? Pozdr
  5. Hej , fajna pracka , ja bym coś z tymi fugami zrobił, jakies takie toporne i chyba za ciemne , i w mojej opini jeżeli jakaś sciana jest scięta to lepiej nie robić na (45%) w karo tylko do tej sciany, stelaż pod wc jest wkuty w sciane? normalnie zajmuje ok 20 cm whatever nie podoba mi sie jakjest teraz , reszta super fajne. Pozdrawiam PS Jak robiłeś fugi , Tile Map czy modeling?
  6. Hejka , pomysłowe:) tekstura nie odpowiada rzeczywistości te płytki są ciemniejsze , brązowa na pewno a krem jest taki lekko zółtawy . Żeby zmniejszyć kociokwik zmienił bym fugi jak najbardziej zbliżone do koloru płytki czyli: na brązie brąz a na kremie jakiś beżyk . To lustro jest klejone na ścianę? Płytki się raczej układa w jednej linii na całej łazience , i raczej zaczyna od sufitu . Respekt za fantazje:) Pozdrawiam Płytki podłogowe są mniejsze niż scienne wiec sie nie zejdą jak to zaznaczyłeś PS : Jeśli robisz bump na fugach to jak to ustawiasz , ja jak skopiowałem mape Tile do slotu Bump to mi bumpuję płytki a nie fugi . Jakaś podpowiedz?:)
  7. Witam jestem początkujący , mam takie pytanie : używam Mapy tile do teksturowania łazienki , z moich obserwacji wynika , ze mapa ta nadaje tylko fugi , bo oprócz tego muszę zmapować teksturę razem z mapą Tile żeby sie pokrywały , i teraz pytanie : Czy niema jakiejś opcji żeby to uprościć ? Np tak żeby przyłączyć 1 teksture do jednej kratki z mapy Tile? Może jest jakiś plugin albo coś innego równie pomocnego ? Pozdrawiam i czekam na odpowiedż:
  8. No chłopakkii.... widać tekstury pozaznaczane itd itp cały czas je widac , nadaje modyfikator klikam na gizmo pozniej na poly , poly sie podswietla na czerwono i nie widac tex
  9. Hej , mam taki problem , podczas teksturowania nadaje modyfikator UVW map i po zaznaczeniu poly podświetla sie on na czerwono , nie widać wogóle tekstury , wiec niemoge jej dopasować , w innych projektach po nadaniu modyfikatora i kliknieciu na poly , podswietla sie na czerwono ale jednoczenie widać teksture i moge ją dopasować , o co kaman? Pomożcie , bo niemoge tego nigdzie znależć Pozdrawiam :)
  10. hejka to jest moja pierwsza praca na ktorej sie ucze ustawień maxa i vray , prosze nie oceniac pieknosci wnetrza bo to wizualizacja istniejących juz pomieszczeń , poprosze o jakie wskazowki a bede sobie walczyl z tym dalej :) cała ostrą krytyke biore na klate, i pozdrawiam wszystkich z krakowa;) lub tak http://img526.imageshack.us/g/kuchnia1q.jpg/ 3dmax 2010 + vray demo
  11. Hejka od dawna czytam to forum, natomiast jest to moj pierwszy post, mam takie pytanko odnosnie teksturowania , a mianowicie teksturuje kafelki , robie plane dziele go na segmenty , robie z niego poly mapuje go zaznaczam mapowanie "face" zeby kazdy poligon mial swoja teksturke płytki , i teraz mam problem , na roznych plejnach plytki ukladaja sie pod roznym kątem (na jednym pionowo na drugim poziomo) wiem ze mozna ustawiac angle w materiale ale to nic nie zmienia a wlasciwie zmienia ale wszystko (czyli nadal jest zle) , nie znam sie zbytnio na mapowaniu wiec nie krzyczcie na mnie, chodzi mi tez aby to byla jakas szybka metoda , bo ja juz bzikuje z tym:) Poprosze o jakaś podpowiedz , pracuje na 3dmax 9 Pozdrawiam
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności