zaqzax
-
Liczba zawartości
12 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez zaqzax
-
-
dzieki za pomoc
-
kompletnie niewiem jak zrobić firankę
tzn. standardowa, z dziurkami
o falistym kształcie.
>>>????
-
robie swój pokój taką metodą:
robię całe wnętrze w 1 scenie a resztę osobno czyli łóżko stolik szafkę, lampkę itp.
I niewiem czy textury mam dać w scenie
w której je robie czy w scenie finałowej
do której to przeniosę ...???
Obiekty przenoszę do ogólnej sceny
poprzez XREF object
i MAX się pyta co zrobić z texturami z danego obiektu - bo powtarzaja sie nazwy i jest ich baaaaardzo dużo
15 textur na książki
5 textur na drewno (szafki)
3 textury na łóżko
2 na dywan
i około 40 na pierdoły takie jak szkło, obramowanie obrazu itp...
niewiem co robić bo się zaczynam gubić w materiałach...
a niewiem jak zrobić by tych \"kulek\" z materiałami było więcej (dałem 6x4)
i więcej niemogę...
i mi się plączą materiały
:mad:
-
-
Robiłem CUT i dodawałem linie tak
robie to bez mesh smootha
niewiem jak zacieśniać linie a także jak je potem kontrolować.
-
teraz spróbowałem extrude
ale i tak musiałem ucieśnić siatkę i
trudno mi zapanować nad dziesiątkami
vertexów
-
próbuje zrobić swoje okno z pokoju
takie:
i próbowałem większości sposobów
(chamfer, zagęszczanie siatki obok itp...)
i dupa...
wygląda to tak:
kompletnie niemam pomysłu
bo zawsze wychodzi poszarpana siatka
po rogach, jestem zielony
:-((((((
-
jak zrobić szpary w karoserii wozu, takie gdzie są na masce, szpary przy drzwiach itp...
próbowałem postawić 4 linie i 2 środkowe
wgiełem do dołu karoserii robiąć wgięcie (szpare) ale jest ona zbyt okrągła, szczególnie po dodaniu mesh smooth.
Cały samochód jest ok, cały jest zrobiony z 1 plane\'a . I niemam nic osobno
Może wyciąć maskę i drzwi i wkleić osobno
sam niewiem
ale potem będzie mi trudno dobrze dopasować i skleić w jedno wszystko.
Niewiem co robić
-
miałem zrobić jakiś wymyślony fikcyjny samochód który ma mieć kwadratowe nowoczesne światła.
Ale jak daje mesh smooth by wygładzić
to duuupa, wygładza się wszystko.
I to wygląda jak syrena 105 z 1975r.
zdjęcie:
-
jeszcze jedno pytanie
trzeba nałożyć mesh smooth
i tam gdzie jest prostokątne wycięcie
w masce
on mi je robi okrągłe !
to jest powalone wszystko
siedze 3 lata w maxie i nic.
-
zabrałem sie do robienia samochodu, kompletnie nic mi niewychodzi.
Robie niby najprostszą metodą z PLANÓW.
Mam problem z wygładzeniem, bo siatka
jakgdyby nachodzi na siebie.
I gdy zagęszczam siatke to robią się zadziory.
mental ray (tutoriale, pomoce, przykłady) pomocy :-(
w 3ds max
Napisano
jestem kompletnie ciemy jeśli chodzi o rendery.
a chciałbym swój pokoik upiększyć ładnym wpadającym przez okno światłem.
niechce ściągać nic dodatkowego, mam 3dsmaxa7 i jest mental ray.
Czy są gdzies w necie jakieś tutoriale, pomoce czy przykłady, by móc się wogóle w tym poznać i to dobrze zastosować ...
najbardziej by mi zależało na gotowych, prostych przykładach w formacie *.max, niestety niemam w swojej wersji maxa takich przykładów bo jest to wersja RIp która waży 89mb.
prosze o pomoc
pozdrawiam