Skocz do zawartości

Piotr17PL

Members
  • Liczba zawartości

    6
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Piotr17PL

  1. No to mówicie że jeśli model byłby w porzadku to nie było by takich brzydkich cieni? Bo w sumie jak ustawię Ray Traced shadows, i tez mental ray'em to już nie ma takich cieni. Ale z kolei te wyglądaja realistyczniej (model wyglada fajniej w footage'u) ale tez z drugiej strony nie naturalnie.
  2. Witam, przy próbie renderingu cieni za pomocą mental raya, uzyskuję coś takiego jak na zdjęciu. Wie ktoś co może być tego przyczyną? http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/49e1270fa4af555d.html
  3. Przepraszam ale jestem laikiem. Mógłby mi ktoś dokładniej wyjaśnić jak to zrobić? Chodzi wam o funkcję "Affect Pivot Only"? Edit: Okej, udało mi się już obrócic same felgi, z tym że nie rozumiem jednej rzeczy, ustawiam na Auto Key obrót o 1000 stopni w przeciagu 60 klatek a kolo obraca sie tylko jakieś 30 stopni albo w ogóle się nie obraca, jakby nie dało się w pełni animować ich. PS: http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/a3c17308c6d3e23c.html Czy wie ktoś dlaczego przy renderowaniu cieni mental rayem wychodza takie dziwne kropki?
  4. Witam, mam problem, chciałbym aby koło widoczne na rysunku obracało się w okół własnej osi, lecz kreci się w okół tej żółtej. Czy da się jakoś to naprawić? Taki banalny problem a już sie pogubiłem.
  5. Zresztą, poza tym modelem, mam pytanie także do trackingu w boujou. O ile rozumiem technikę matchmovingu jeżeli chodzi o obiekt który ma w danym miejscu stać, to nie wiem jak zrobić aby przelatywał obiekt obok kamery. Mam taki oto materiał: I rozumiem że mam zaznaczyć punkty te na środku tak jak już to zrobiłem tak? Ustawiłem już Scene Geometry wg. tych punktów. Nastepnie wyeksportowałem kamerę i dodałem do 3D Studio Max, tam importowałem obiekt, zanimowałem go no i leci jak leci ale średnio się trzyma tej osi... Lata na lewo i na prawo (może dlatego ponieważ go tak zanimowałem, co nie zmienia faktu że chyba powinienem mimo wszystko trochę zachowywać sięjakby był "podczepiony" do filmu co nie?) Przepraszam za moje słownictwo ale próbowałem jak najbardziej dosadnie i zrozumiale wytłumaczyć mój problem.
  6. Robię projekt Dystrykt 9 w moim mieście. Umieściłem już statek matke na niebie, materiał ładnie strackowany, efekty czasteczkowe dodane... Nagle wpadłem na pomysł żeby dodać model 3D helikoptera przelatującego obok kamery. Znalazłem 3 modele helikopterów. Za każdym razem jak importuje obojetnie który do 3D Studio Max to albo model jest niekompletny, albo nie ma tekstur, albo są bugi graficzne albo częsci modelu są porozrzucane na gridzie. Mógł by ktoś mi wyjaśnić dlaczego się tak dzieje? Albo może ktoś ma jakiś model Heli z możliwością animowania śmigła?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności