Odpowiedzi dodane przez pirx
-
-
Jeszcze raz dzięki! Jestem mantalowcem ale upewniłeś mnie że dobrze zrozumiałem
i jeszcze coś nowego
Pamiętajcie jeżeli chcecie pozbyć się szumu z rendera ustawiajcie troszkę wyższą wartość Subdivs w materiałach...Chociaż ja po prostu zwiększałem sample światła.
//Nie mogę ci dać kolejnego repa :/
-
Wydaje mi się że to ze względu na "scenerię". Masz mocne światło na zdjęciu a na renderku w ogóle tego nie widać. Moim zdaniem bardzo ładna. To brązowe to ziemia? :)
-
Witaj na forum.
Masz dużo elementów zaczętych ale nie skończonych. Skup się tylko na jednym np na działku albo mniejszej części i zrób ją w 100% bo inaczej później się możesz pogubićnaucz się renderować w clayu(link)
Robimy od ogółu do szczegółu. Render w clayu?
Owszem przydatna umiejętność ale lepiej dawaj screeny viewporta i siatki.
KoMic, u made my day! Sweeeetaśnie :D
-
-
-
-
-
Wzorowałeś się na jakiejś referencji? Bo interesuje mnie to, skąd właśnie na taką podłogę akurat wpadłeś :)
Zwykle na parkingach w marketach takie są. (Pod ziemią) :)
-
Napisano ·
Edytowane przez pirx
Hehe. To wygląda jakbyś wyciął samochodzik ze zdjęcia, wkleił do szopa i trzy leyery z chamską maską dał :P
-
Chyba za gęsty cień pod "nogami" i kolorystycznie za bardzo się bryła odcina od nagrania.
Oglądam już któryś nasty raz i faktycznie teraz oprócz at-st widzę cień. Zwykły sunlight w scaline byłby lepszy.
-
-
-
-
-
-
Napisano ·
Edytowane przez pirx
Super. Jakieś lepsze oponki, światła i wcale by nie było widać że jest lp. Źle go nałożyłeś na zdj.
pzd. Daniel.
-
-
Cześć, mam pytanie, jak oświetlasz modele w studiu? Wpadło mi do głowy że powinienem się podciągnąć ze studia (furniture) i pomyślałem o Tobie :)
-
Pewnie i pod pegazusa da się jakoś podpiąć 3ds maxa.
Chodziło mi o 8 i 16 bitowe gierki na Atari... :)
-
-
Normalnie któregoś dnia chodziłem w kółko po biurze jak kura :D Dobrze, że akurat nikogo nie było... ;)
Zrób tak podczas koncertu! :D
Chuck Berry ma duckwalk, a Ty będziesz miał chickenwalk.
Daniel.
-
-
Okropnie marnujesz poly co powoduje przy słabym komputerze wysypywanie się max'a.
Pousuwaj niepotrzebne segmenty. Zaoszczędzisz kupę ramu. :)
Vray? :/ Mam oba silniki (V. i M.ray) i wolę mentala. Nie wysypał mi się jeszcze nigdy
(bardzo subiektywna opinia)
Co do loga to poczytaj/pooglądaj coś o mapowaniu (UWV Maping etc.)
Szkoda, że masz takie problemy z renderem. Spójrz też na to, że to nie jest wypas scena, a jak byś robił jakąś sytą wizkę to byś tego nigdy nie wyrenderował:) musisz trochę włożyć w sprzęt jeżeli będziesz chciał robić coś większego.Sprzęt? Bzdura. W pewnym stopniu ale jednak. Ja zaczynałem pracę na 1,6Ghz i 512ram
już nie wspominając o pracy na Atari. Na wszystkim się da. Nawet duże rzeczy.
Daniel
-
Nie czepiam się symetrii tylko tego biurka :)
Niestety ale dla mnie fotele (kanapa ok) kompletnie nie wyglądają na skórę ;/ Lepiej wygląda standardowy materiał mentala. Nawet z daleka.
[Renderowanie] Tworzenie studia [3ds max+Vray]
w 3D
Napisano
A, nie prościej użyć bend'a?