Skocz do zawartości

pirx

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez pirx

  1. Napisano

    Jeszcze raz dzięki! Jestem mantalowcem ale upewniłeś mnie że dobrze zrozumiałem

    i jeszcze coś nowego

    Pamiętajcie jeżeli chcecie pozbyć się szumu z rendera ustawiajcie troszkę wyższą wartość Subdivs w materiałach...

    Chociaż ja po prostu zwiększałem sample światła.

     

    //Nie mogę ci dać kolejnego repa :/

  2. Napisano

    Witaj na forum.

    Masz dużo elementów zaczętych ale nie skończonych. Skup się tylko na jednym np na działku albo mniejszej części i zrób ją w 100% bo inaczej później się możesz pogubićnaucz się renderować w clayu(link)

    Robimy od ogółu do szczegółu. Render w clayu?

    Owszem przydatna umiejętność ale lepiej dawaj screeny viewporta i siatki.

     

    KoMic, u made my day! Sweeeetaśnie :D

  3. Napisano

    Okropnie marnujesz poly co powoduje przy słabym komputerze wysypywanie się max'a.

    Pousuwaj niepotrzebne segmenty. Zaoszczędzisz kupę ramu. :)

    Vray? :/ Mam oba silniki (V. i M.ray) i wolę mentala. Nie wysypał mi się jeszcze nigdy

    (bardzo subiektywna opinia)

    Co do loga to poczytaj/pooglądaj coś o mapowaniu (UWV Maping etc.)

     

    Szkoda, że masz takie problemy z renderem. Spójrz też na to, że to nie jest wypas scena, a jak byś robił jakąś sytą wizkę to byś tego nigdy nie wyrenderował:) musisz trochę włożyć w sprzęt jeżeli będziesz chciał robić coś większego.

    Sprzęt? Bzdura. W pewnym stopniu ale jednak. Ja zaczynałem pracę na 1,6Ghz i 512ram

    już nie wspominając o pracy na Atari. Na wszystkim się da. Nawet duże rzeczy.

     

    Daniel

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności