Skocz do zawartości

si2wy

Members
  • Liczba zawartości

    48
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez si2wy

  1. Nie no rat to raczej nie ale fakt ma być nisko, szeroko i na jak największym parapecie:)) he, ale zeby nie było ja jestem nastawiony przyjaznie do innych kierowców:))))

    Myślałem tez nad zrobieniem camaro w stylu daytona jeszcze ale mapping u mnie na razie lezy.

    Fakt faktem, załuje ze nie zrobiłem tego modelu najpierw w oryginale a potem w custom bo fajnie by sie prezentowały koło siebie na ostatecznym renderze, custom i classic:)

    Jeszcze tylko chce w lepszej jakości zrobić render, zobaczymy jak to będzie wyglądało.

  2. Podstavsky Dzięki bardzo za dobre słowo:) Cieszę się, ze ktoś docenił przynajmniej starania:)) Tez uwazam pierwszy i ostatni za najlepsze. A teraz konkrety jezeli chodzi o tło to wina niedoświetlenia materiału, jezeli chodzi o jakość no teraz jak jest juz wszystko skończone spróbuje zrobić w lepszej jakości, a nie chciałem podkręcać za bardzo ustawień ze względu na to ze działam na laptopie:(

     

    Brazniew jesli chodzi o "krzywość" to bawiłem się trochę z bumpem, chociaz pewnie model tez jest niedoskonały :)

     

    Dorzucam jeszcze inne ujęcie

     

    jgjgag.jpg

  3. Podstavsky nie no naturalnie ze dystans zawsze jest jak zauwazyłeś po renderach ze tez duzo sam eksperymentuje, no narazie ze slabymi efektami ale to lepsze niz kopiowac gotowe rozwiązania, ale jednocześnie słucham dobrych rad osób bardziej doswiadczonych.

     

    Z następnym modelem będzie bez rewelacji jeśli chodzi o wygląd, bo będzie to opel vectra V6 z `94, dosyć owalne auto tym samym moze być dobre do treningu poza tym nie wiem czy ktoś to robił juz.

  4. Podstavsky dzięki za rady, no zdecydowanie zaduzy ale to wina przekombinowanego materiału studia i takie refleksy się zrobiły, z glossem walczę cały czas. Ogólnie poprawie to i juz to będzie koniec z tym modelem na teraz bo chce zacząć pracę nad następnym.

     

    Brazniew to juz jest kwestia gustu, dla mnie dopiero gleba podkreśla linie auta.

  5. Hehe, dzięki ci Podstavsky,tego właśnie brakuje:)najcięzej będzie przybrudzić koła, spróbuje z jakąś texturą. Jeśli chodzi o felgi to wiesz kwestia gustu a niemogłem się powstrzymać przy tak pięknej linii jaką ma camaro nie wrzucić czegoś na rancie:) Ale czy to nie jest piękne w 3ds ze mozesz przerzucić na 3d to co siedzi ci w głowie:)

  6. No ja wiem ze oklepane a moze zna ktoś stronę z darmowymi hdri ale tak zeby coś pod auto mozna dobrać?

    I szczerze mówiąc niepasuje mi do camaro, nie ten klimat ale tylko taką darmową znalazłem pod samochód a chciałem poćwiczyć hdri.

     

     

     

    Ps. Doszedłem powodu problemów z matte/shadow a mianowicie włączone GI.

     

    Up: Na szybko szukając mapek hdri wydziergałem takie cóś takiego:camarotor.jpg

     

     

    Mały up:

    Camaro na nowym hdri:)

    camaroi.jpg

     

     

     

     

  7. Dzięki za tyle podpowiedzi, a więc tak na razie spróbowałem z tym materiałem w ogóle bez hdri i na defaultowych ustawieniach vray, wrzuciłem camaro na zwykłe tło ustawiłem vraylight/dome nad auto, pod auto dałem plane`a z matte/shadow i ogólnie niby wszystko ok bo plane ładnie jest przeźroczysty ale nie ma na nim cieni, tak więc narazie spróbuję to ogarnąć a potem przejde do hdri, zobacze jeszcze w mentalu jak to będzie wyglądało

     

     

     

    Up:Udało się cienie usatawić na próbnym renderze, ogólnie na defaultowch ustawieniach wrzuciłem sphere potem plane, nadałem materiały, wrzuciłem mapkę do enviroment na koniec dodałem vraylight dome i wrzuciłem do światła hdri mapkę i narazie jest ok zobaczymy jak z camaro będzie

    matte.jpg

     

     

     

    Dzięki wielkie, Pozdrawiam

  8. W końcu wymęczyłem trochę hdri ale pojawiły się niestety odrazu problemy.

    Plane który powinien rzucać cienie tylko niestety jest widoczny, próbowałem wyłączać refraction/ reflection i ustawiać materiał wrapper i nic niepomogło, moze coś poradzicie.

    A tak to wygląda:

    camarohdri.jpg

    Aha no i jak widać trzeba popracować nad materiałami:((

  9. illusion dzięki wielkie tez uwazam ze jest o niebo lepiej.

    No z tym spojlerem to się trochę wkurzyłem przeoczyłem, ze nie ten materiał jest nadany. A ja robię na laptopie renderki i trochę to trwa:((

    A jeśli chodzi o słupki A to z nimi jest wszystko ok to jest łączenie słupków z klatką dla dodatkowego wzmocnienia:))nie we wszystkich klatkach stosowane

    Nad felgami popracuję ale niewiem czy w tym studiu czy popróbuję z hdri cóś.

     

    Mały up:

    camarotyl.jpg

     

    camarobok.jpg

  10. DerekDX jesli chodzi skos w pionie to delikatny jest bo mosi by przy nizszym zawieszeniu przynajmniej w realu:)

     

    sajrus dzieki za slowa otuchy, hehe

     

     

    Eddy__ render byl robiony w nocy:)) jaśniej będzie raczej jak się pobawię w hdri, dorzucę tylko inne ujęcia z tego studia potem spróbuję pomęczyć jakiś fajny krajobraz tylko muszę poszukać

    jakichś darmowych

     

    Edit:

    Małe co nieco

    rendercamaro2photoshop.jpg

     

    [/url]rendercamarophotoschop.jpg

     

    mnbh.jpg

  11. illusion dzięki bardzo, tez myślalem nad tymi oponami i felgami z tym na pewno jeszcze pokombinuje z paroma rozwiązaniami. Jeśli chodzi o kolory to wina tła. Tylne koło jest na styk osadzone:) Jak tylko dam radę porobić parę renderków to je wrzucę.

     

     

    Uptade:

    rendercamaro.jpg

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności