Skocz do zawartości

muszek92

Members
  • Liczba zawartości

    31
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez muszek92

  1. Witam! Pilne pytanko, muszę zrobić model ronda falute.. Jest to podstawka taka do pieniążków, z wgłębionym środkiem, problem leży tu że całość ma być wykonana z czarnego plastiku, wysoki połysk, a logo na środku ma świecić, emitować światło. Próbowałem na płaszczyznę środkową wrzucić logo (shape mergem) lecz max nie wytrzymywał. Drugim rozwiązaniem, ktore próbowałem to Vrayblend Material. Lecz nie mogę sobie poradzić z poprawnym ustawieniem. Załączam screnny jak to mniej więcej wychodzi, i prosił bym o podpowiedzi. Tak wychodzi przy wykorzystaniu Vray Blend Material, problem w tym ze tam gdzie jest pusta przestrzeń, ma być też czarny materiał. Ma wyjśc tak tylko logo ma świecić! Tak miałem ustawiony VrayBlend
  2. Witam! Pilne pytanko, muszę zrobić model ronda falute.. Jest to podstawka taka do pieniążków, z wgłębionym środkiem, problem leży tu że całość ma być wykonana z czarnego plastiku, wysoki połysk, a logo na środku ma świecić, emitować światło. Próbowałem na płaszczyznę środkową wrzucić logo (shape mergem) lecz max nie wytrzymywał. Drugim rozwiązaniem, ktore próbowałem to Vrayblend Material. Lecz nie mogę sobie poradzić z poprawnym ustawieniem. Załączam screnny jak to mniej więcej wychodzi, i prosił bym o podpowiedzi. Tak wychodzi przy wykorzystaniu Vray Blend Material, problem w tym ze tam gdzie jest pusta przestrzeń, ma być też czarny materiał. Ma wyjśc tak tylko logo ma świecić! Tak miałem ustawiony VrayBlend
  3. Witam!!Zaczynam dopiero zabawę z maxem i: Zrobiłem małą wiz łazienki, i mam problem z oświetleniem tzn. nie wszystkie miejsca są doświetlone, problem mam też że barwa całego renderu mam wrażenie jest tak jakby utrzymana w jednej tonacji, może złe światła ? więc czym to oświetlić (mają być 3 halogeny przez środek i lampka nad lustrem) Jak to poprawić i nadać wiz trochę realistki. Ustawienia jak na screen.
  4. Witam!! Uczę się dopiero 3dsmaxa i maxwella wykonałem wczoraj swoją 2 wizualizacje i pojawił się problem prosiłbym o rady jak to poprawić a dokladniej: Render 12 H SL 21(core i7, 6gb ram) -Tam gdzie szkło wyszło jakoś tak przypalone (może zły materiał (szkło maxelowskie 'low grade')) -Calość wyszła niewyraźna (rozmyta) Jakie ustawienia poprawić aby wyszło ładnie
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności