Skocz do zawartości

rewelka111

Members
  • Liczba zawartości

    9
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez rewelka111

  1. Jeśli jeszcze dobrzy ludzie zaglądacie na ten wątek to wysyłam w końcu screena, dopiero dziś byłam w pracy i miałam możliwość go zrobić :) scena waży 55 mb, więc chyba nie jakoś bardzo dużo.
  2. wybacz zgubiłam jedno 0, wpisuję nie 1000 ale 10000, i tak niestety krzaki przeszkadzają, oczywiście mogę ich kilka wstawić ale jak się okazało nie za dużo, w settings zmieniejszam np na tree depth o polowe, wszystko jest proxy, a i tak kończyło sięto renderem kilkudniowym
  3. Generalnie znalazłam chyba problem, leżał w jakimś krzaczku, wyrzuciłam je i jest w miare ok. Nie sądziła, że problem może leżeć w tym bo juz kombinowałam z nałożeniem na wszystko zwykłego materiału i wyłączeniem displace i nic się nie zmieniało, a tu jednak kilka krzaczków... szkoda, podobały się szefowi :P Wyrzuciłam je i render wrócił do normy. Co do dynamic memory to ustawiam na ok 1000 bo mam 16 gb, sprzęt nie jest zły, choć pewnie procesor przydałby się lepszy bo mam i7 2.0. i jak widać nie jest w stanie uciągnąć bardziej złożonej zieleni... Dziękuję wam serdecznie za pomoc! Już zaczynałam świrować przez to.
  4. A więc tak max to 2009 64 bit, v ray 2.02 jeśli dobrze pamiętam. Generalnie w ustawieniach standardowych zmieniam: image sampler na adapive DMC dalej na catmull, włączona indirect ilumination, light cache w probnym na 200 a w wynikowym na 500, irradiance map na medium, w environmencie podczytane mapa vray skaya wszedzie. Wielkość próbnego robiłam na 320/200 a wynikowy 1900/1350. Kamera vrayowa standardowo, podniosłam chyba tylko w ustawieniach słońcia shadow biasy na 8
  5. Hej, mam ogromny problem i liczę na waszą pomoc. Pracowałam wcześniej na maxie 2011, teraz musiałam się przesiąść na 2009 i zaczęły się schody. Tworze scenę, wrzucam to samo co dawniej w 2011, te same ustawienia. Na początku jest wszystko fajnie, robię próbne rendery, lecą szybko, później coś tam zmienię, poruszę przestawię, bez jakiś większych ingerencji, a mimo to kolejne rendery zaczynają się okropnie wydłużać. Prowadzi to do tego, ze pierwszy próbny render trwa np 4 minuty, a ostatni 3 godziny. Nie mówiąc o ostatecznych, które na 2011 robiłam w kilka godzin a tu potrafią się robić kilka dni.... Tragedia, macie na to jakieś rozwiązanie? Proszę o pomoc.
  6. max legalny, służbowy:) ale już sobie poradziłam, usunęłam plik na którym wieszało się okno uruchamiania maxa i póki co działa
  7. Witajcie, mam bardzo dziwny problem z 3ds maxem 2012. Chodzi o to, że po zrobieniu renderu, który przebiegł normalnie, zamknęłam komputer i poszłam z nim do pracy. Na miejscu okazało się że 3ds max nie chce się uruchomić, wyświetla informację "3ds max przestał działąć" pojawia się jedynie opcja "zamknij". Nie pomogła reinstalacja, naprawa ani instalacja maxa całkiem na nowo. Znalazłam sugestię żeby usunąć antyvirusa i tak też zrobiłam, nie pomogło... Za każdym razem pojawia się to samo okno. Komputer to nowy Asus z procesorem i7 i win7 więc to nie kwestia sprzętu, tym bardziej, że jeszcze wczoraj pracowałam normalnie. Pomóżcie proszę bo kończę projekt i bez maxa nie jestem w stanie go oddać...
  8. Jeszcze raz baaaaaaardzo proszę o pomoc w temacie, wiem, że może dla większości z was pytanie wydaje się być tendencyjne, ale ja zupełnie sobie nie mogę poradzić z tymi światłami, a czas mnie goni. Proszę :)
  9. Witam, pierwszy raz proszę was o pomoc, mam problem, ustawiam wnętrze w 3d max. renderuje w mental ray'u ustawiłam photographic exposure control, indoor daylight, sky portale itd, światło słoneczne pięknie wpada do wewnątrz, aczkolwiek chciałam dodać jakieś sztuczne światła omi, spot, mr area omni itd... nic nie działa, światełka nie świecą, w ogóle ich nie widać w renderze, na scenie przed renderowaniem owszem, ale po już nie mimo, że ustawiam nawet gigantyczną moc. Nie wiem zupełnie w czym jest problem, proszę poradźcie!
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności