Adrian.S
-
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Odpowiedzi dodane przez Adrian.S
-
-
-
Jeśli zaraz po instalacji Ci to wyskakuje, najprawdopodobniej coś się zgubiło w jej trakcie instalacji. Sprawdź czy ponowne ściągnięcie programu pomoże.
Chciałbym, żeby tak było... Podobny problem miałem niestety z 3ds maxem 2012. Jak widać z nowszą wersją jest podobnie ;/
-
Witam!
Pobrałem wersję trial 3ds max 2013. Instalacja poszła gładko... uruchomienie już nie. Przy uruchamianiu 3ds max wczytuje wszystko, gdy ma startować wyświetla taki błąd:
Co może być tego przyczyną?
-
Dzięki :)
Niestety, aż wstyd pisać, ale mam głupi problem. Wyextrudowałem poligony i chciałem połączyć powstałe wierzchołki z tymi obok, ale nie da się tego zrobić ani weldem, ani target weldem.
Uploaded with ImageShack.us
-
-
-
Zrobiłem tak jak napisałeś i myślę, że już to lepiej wygląda. Wiem, że zrobienie dobrego auta trwa dosyć długo, ale chcę skończyć to do końca wakacji, a pierwsze auto i tak nie będzie takie jak Twoje BMW, więc chociaż trochę chcę to poprawić ;P
Teraz wygląda tak:
-
Starałem się troszkę to poprawić i jakby ktoś mógł podpowiedzieć co jest jeszcze krzywo to bym bardzo prosił, bo po 2 dniach prostowania zaczynam być subiektywny :P
Mam problem z dwoma miejscami z tyłu. Mam problem z trójkątami, za bardzo nie wiem jak ich się pozbyć.
Oto te zdjęcia:
Tutaj daję nowe screeny z siatki i po zastosowaniu wygładzania:
-
-
Poprawiłem już kilka elementów, ale jeszcze dużo mi zostało. To chyba najnudniejsze z wszystkiego co do tej pory robiłem przy tym aucie, ale jakoś postaram to dokończyć.
W międzyczasie chciałem się zapytać o modyfikator symmetry. Mam zaznaczoną opcję Weld Seam i Threshold na małym poziomie. Jeśli zjadę go do 0 to przez środek auta biegnie ostra linia, jeśli go podwyższę na więcej to zaczynają się robić bugi. Mam między tymi wartościami i przez środek biegnie gładka linia. Jak to naprawić?
Ten bug przy przednim oknie wynika z tego, że jest tam trójkąt (nie za bardzo wiem jak go usunąć), ale zastanawiam się dlaczego szyba nie jest złączona z maską, tylko pociągnięta w dół? Tak było w tutorialu, ale nie wiem po co.
-
Dzięki za uwagi, spróbuję dziś to poprawić. Niestety niektóre nierówności będzie trudno zrobić, bo kilka tych błędów są w tutorialu z którego robiłem.
Jeśli chodzi o czas robienia to tutorial do tego momentu trwa ponad półtorej godziny, ja oczywiście jako laik robiłem to 'troszkę' dłużej ;P
-
Witam :)
Postanowiłem zrobić Audi A3 - wybór padł na ten pojazd z powodu tutoriala z 3d palace, postanowiłem w końcu nauczyć się modelować pojazdy, a ten tutorial wydaje się bardzo dobry.
Zrobiłem już bazę, ale nie wiem czy wszystko jest równe i nie ma żadnych baboli. Oto kilka screenów:
-
-
-
Modeluję Audi A3 z tego videotutoriala:
Niestety od 4:30 do 5:20 trwania tego filmu robię (przynajmniej tak mi się zdaje) wszystko jak w filmie, a efekt jest inny, niestety nie najlepszy. Byłbym wdzięczny, jeśli ktoś by mi powiedział co mam źle :)
Oto siatka jaką mam: http://imageshack.us/photo/my-images/705/siatkad.jpg/
Efekt po włączeniu meshsmooth na 2: http://imageshack.us/photo/my-images/40/meshn.jpg/
-
-
Napisano ·
Edytowane przez Adrian.S
Mam problem z przesuwaniem wierzchołków, krawędzi itd... Gdy 'łapię' za vertex i przesuwam go wzdłuż jednej osi to vertex przesuwa się w innym kierunku. Np. wzdłuż osi x - przesuwa się wzdłuż osi y. Wzdłuż osi y - przesuwa się ukośnie.
Oto screen:
http://imageshack.us/photo/my-images/405/przesuwanie.jpg/
Ps: W innych widokach tego problemu nie ma...
-
Witam! Muszę zrobić prezentację dotyczącą tworzenia animacji komputerowych w takich programach jak 3ds max, Blender czy Maya. Zastanawiam się co można zawrzeć w tej prezentacji, bo akurat animacją się nie zajmowałem. Moglibyście podrzucić jakieś pomysły o czym można napisać?
-
Usiłuję zrobić swoją normal mapę z tego tutoriala:
W 3 minucie filmu zmieniany jest 'rendery type', ja nie mogę znaleźć u siebie tej opcji, mógłby ktoś napisać mi gdzie to jest? U mnie te kształty to prostokąty, mi renderują się tylko w niebieskawym kolorze, nie ma ani czerwonego, ani zielonego ;/
-
Właśnie o to chodzi, że nie bardzo wiem jak to zrobić. Jest jakiś prosty i zrozumiały tutorial na ten temat?
-
Witam!
W swojej pracy nie chcę modelować chodnika, wolałbym go zrobić za pomocą teksturowania. Jak zrobić swoją teksturę, żeby uzyskać ładny chodnik, odpowiednio 'ostry' i wypukły?
-
Dzięki za podpowiedź ;)
Byłbym wdzięczny jakby ktoś jeszcze podpowiedział o co chodzi w tworzeniu okna, bo trochę się pogubiłem... na obrazku poniżej 13 punktu jest sama ramka, a pod 14 już całe okno podzielone na mniejsze kawałki. Na dodatek nie wiem za bardzo o co chodzi z tworzeniem szyby, wystarczy stworzyć plane wewnątrz okna?
-
Witam!
Zacząłem robić sobie ten poradnik: http://www.3dtotal.com/index_tutorial_detailed.php?id=595&catDisplay=1&roPos=1&page=3#.Tyf5zvk8h8E
Utknąłem już na drugiej stronie, bo nie wiem jak zrobić te ramy do okien i schody. Mam nadzieję, że ktoś mi podpowie ;)
-
Chciałbym się dowiedzieć czy jest możliwość otworzenia projektu wykonanego w 3ds maxie w blenderze i ew. jak to zrobić?
Mam jeszcze jedno pytanie. Chciałbym się dowiedzieć czy jest jakaś możliwość, aby wizkę np. domu przedstawić we flashu (albo w czymś innym) tak, żeby można sobie było "jeździć" po różnych pomieszczeniach?
3ds max 2013 unhandled exception przy starcie
w 3ds max
Napisano
Sorry, że post pod postem, ale chyba mnie coś trafi...
Przeinstalowałem system, zainstalowałem 3ds maxa. Gdy uruchamiałem go z opcją "Uruchom jako administrator" wszystko działało.
W programie zdążyłem sprawdzić tylko tutoriale, włączam teraz i znów ten sam błąd... tym razem uruchomienie jak administrator nic nie daje ;/