Skocz do zawartości

Adrian.S

Members
  • Liczba zawartości

    71
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Adrian.S

  1. Sorry, że post pod postem, ale chyba mnie coś trafi... Przeinstalowałem system, zainstalowałem 3ds maxa. Gdy uruchamiałem go z opcją "Uruchom jako administrator" wszystko działało. W programie zdążyłem sprawdzić tylko tutoriale, włączam teraz i znów ten sam błąd... tym razem uruchomienie jak administrator nic nie daje ;/
  2. Udało mi się naprawić, wielkie dzięki za pomoc ;)
  3. Chciałbym, żeby tak było... Podobny problem miałem niestety z 3ds maxem 2012. Jak widać z nowszą wersją jest podobnie ;/
  4. Witam! Pobrałem wersję trial 3ds max 2013. Instalacja poszła gładko... uruchomienie już nie. Przy uruchamianiu 3ds max wczytuje wszystko, gdy ma startować wyświetla taki błąd: Co może być tego przyczyną?
  5. Adrian.S

    Modelowanie kaplicy

    Dzięki :) Niestety, aż wstyd pisać, ale mam głupi problem. Wyextrudowałem poligony i chciałem połączyć powstałe wierzchołki z tymi obok, ale nie da się tego zrobić ani weldem, ani target weldem. Uploaded with ImageShack.us
  6. Adrian.S

    Modelowanie kaplicy

    Mam taki problem, staram się zrobić bryłę tej kaplicy i mam problem, otóż nie wiem jak zrobić połączenie między tą częścią z nowej cegły, a resztą.
  7. Witam! Chcę zrobić model kaplicy takiej jak na poniższych zdjęciach. Nigdy nie robiłem takich budynków, a nie chcę zepsuć modelu już na samym początku, więc proszę o jakieś rady. Gdyby ktoś mógł podrzucić link do jakiegoś tutoriala to byłbym wdzięczny, bo nie znalazłem nic godnego uwagi.
  8. Zrobiłem tak jak napisałeś i myślę, że już to lepiej wygląda. Wiem, że zrobienie dobrego auta trwa dosyć długo, ale chcę skończyć to do końca wakacji, a pierwsze auto i tak nie będzie takie jak Twoje BMW, więc chociaż trochę chcę to poprawić ;P Teraz wygląda tak:
  9. Starałem się troszkę to poprawić i jakby ktoś mógł podpowiedzieć co jest jeszcze krzywo to bym bardzo prosił, bo po 2 dniach prostowania zaczynam być subiektywny :P Mam problem z dwoma miejscami z tyłu. Mam problem z trójkątami, za bardzo nie wiem jak ich się pozbyć. Oto te zdjęcia: Tutaj daję nowe screeny z siatki i po zastosowaniu wygładzania:
  10. http://www.3d-palace.com/free-tutorials/3ds-max-automotive-the-audi-a3-tutorial-free/
  11. Poprawiłem już kilka elementów, ale jeszcze dużo mi zostało. To chyba najnudniejsze z wszystkiego co do tej pory robiłem przy tym aucie, ale jakoś postaram to dokończyć. W międzyczasie chciałem się zapytać o modyfikator symmetry. Mam zaznaczoną opcję Weld Seam i Threshold na małym poziomie. Jeśli zjadę go do 0 to przez środek auta biegnie ostra linia, jeśli go podwyższę na więcej to zaczynają się robić bugi. Mam między tymi wartościami i przez środek biegnie gładka linia. Jak to naprawić? Ten bug przy przednim oknie wynika z tego, że jest tam trójkąt (nie za bardzo wiem jak go usunąć), ale zastanawiam się dlaczego szyba nie jest złączona z maską, tylko pociągnięta w dół? Tak było w tutorialu, ale nie wiem po co.
  12. Dzięki za uwagi, spróbuję dziś to poprawić. Niestety niektóre nierówności będzie trudno zrobić, bo kilka tych błędów są w tutorialu z którego robiłem. Jeśli chodzi o czas robienia to tutorial do tego momentu trwa ponad półtorej godziny, ja oczywiście jako laik robiłem to 'troszkę' dłużej ;P
  13. Witam :) Postanowiłem zrobić Audi A3 - wybór padł na ten pojazd z powodu tutoriala z 3d palace, postanowiłem w końcu nauczyć się modelować pojazdy, a ten tutorial wydaje się bardzo dobry. Zrobiłem już bazę, ale nie wiem czy wszystko jest równe i nie ma żadnych baboli. Oto kilka screenów:
  14. Adrian.S

    Błąd w siatce

    Dzięki za pomoc. Można wiedzieć do czego się stosuje ten parametr?
  15. Adrian.S

    Błąd w siatce

    http://www.sendspace.pl/file/e6c46e95b5272f75fb8046e - mam nadzieję, że to pomoże.
  16. Modeluję Audi A3 z tego videotutoriala: Niestety od 4:30 do 5:20 trwania tego filmu robię (przynajmniej tak mi się zdaje) wszystko jak w filmie, a efekt jest inny, niestety nie najlepszy. Byłbym wdzięczny, jeśli ktoś by mi powiedział co mam źle :) Oto siatka jaką mam: http://imageshack.us/photo/my-images/705/siatkad.jpg/ Efekt po włączeniu meshsmooth na 2: http://imageshack.us/photo/my-images/40/meshn.jpg/
  17. Faktycznie, było włączone 'Normal'. Dzięki ;P
  18. Mam problem z przesuwaniem wierzchołków, krawędzi itd... Gdy 'łapię' za vertex i przesuwam go wzdłuż jednej osi to vertex przesuwa się w innym kierunku. Np. wzdłuż osi x - przesuwa się wzdłuż osi y. Wzdłuż osi y - przesuwa się ukośnie. Oto screen: http://imageshack.us/photo/my-images/405/przesuwanie.jpg/ Ps: W innych widokach tego problemu nie ma...
  19. Witam! Muszę zrobić prezentację dotyczącą tworzenia animacji komputerowych w takich programach jak 3ds max, Blender czy Maya. Zastanawiam się co można zawrzeć w tej prezentacji, bo akurat animacją się nie zajmowałem. Moglibyście podrzucić jakieś pomysły o czym można napisać?
  20. Usiłuję zrobić swoją normal mapę z tego tutoriala: W 3 minucie filmu zmieniany jest 'rendery type', ja nie mogę znaleźć u siebie tej opcji, mógłby ktoś napisać mi gdzie to jest? U mnie te kształty to prostokąty, mi renderują się tylko w niebieskawym kolorze, nie ma ani czerwonego, ani zielonego ;/
  21. Właśnie o to chodzi, że nie bardzo wiem jak to zrobić. Jest jakiś prosty i zrozumiały tutorial na ten temat?
  22. Witam! W swojej pracy nie chcę modelować chodnika, wolałbym go zrobić za pomocą teksturowania. Jak zrobić swoją teksturę, żeby uzyskać ładny chodnik, odpowiednio 'ostry' i wypukły?
  23. Dzięki za podpowiedź ;) Byłbym wdzięczny jakby ktoś jeszcze podpowiedział o co chodzi w tworzeniu okna, bo trochę się pogubiłem... na obrazku poniżej 13 punktu jest sama ramka, a pod 14 już całe okno podzielone na mniejsze kawałki. Na dodatek nie wiem za bardzo o co chodzi z tworzeniem szyby, wystarczy stworzyć plane wewnątrz okna?
  24. Witam! Zacząłem robić sobie ten poradnik: http://www.3dtotal.com/index_tutorial_detailed.php?id=595&catDisplay=1&roPos=1&page=3#.Tyf5zvk8h8E Utknąłem już na drugiej stronie, bo nie wiem jak zrobić te ramy do okien i schody. Mam nadzieję, że ktoś mi podpowie ;)
  25. Chciałbym się dowiedzieć czy jest możliwość otworzenia projektu wykonanego w 3ds maxie w blenderze i ew. jak to zrobić? Mam jeszcze jedno pytanie. Chciałbym się dowiedzieć czy jest jakaś możliwość, aby wizkę np. domu przedstawić we flashu (albo w czymś innym) tak, żeby można sobie było "jeździć" po różnych pomieszczeniach?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności