Witam,
Natknąłem się na dziwny problem z VRayFastSSS2. Ustawiłem shader, oraz oświetlenie w rozdzielczości 720p, kiedy byłem zadowolony z efektu zwiększyłem rozdzielczość do 1920p. Wtedy okazało się, że render wygląda inaczej (kolor pomaranczowy przeszedl w czerwień, światło w obiekcie rozchodzi się w inny sposób). Im większa rozdzielczość tym zmiany w shader'ze większe, analogicznie kiedy ją zmniejszam obraz też ulega zmianie.
Czy ktoś zna przyczynę takiego działania sss2? (pozostałych parametrów shader'u, sceny, etc. nie zmieniałem, jedynie rozdzielczość)
Pozdrawiam.
edit. problem dotyczy maya 2013 + VRay 2.30.01