- Teczka gameart: pmargacz
- Teczka gameart: pmargacz
- Teczka gameart: pmargacz
-
Teczka gameart: pmargacz
Mały update... powiększyłem latarnie, dodałem pare elementów, poprawiłem skalę drzwi oraz poprawiłem chodniki... planuję dodać jeszcze troche trawy/zieleni pomiędzy chodnik a ulice/budynki a chodnik, zastanawiam sie nad rozbitym szkłem i może butelkami/puszkami no i ewentualne poprawki nanieść :)
- Teczka gameart: pmargacz
- Teczka gameart: pmargacz
- Teczka gameart: pmargacz
-
Teczka gameart: pmargacz
@olaf - w sumie masz racje odnośnie detali, pododaje kable, znaki drogowe i może cos jeszcze wymyśle, zastanawiam sie nad jakas roślinnością. Może jakieś drzewa na chodniku ? @plutko - heh jak zaczełeś mi wytykać te rzeczy(Drzwi, studzienka itd) to w sumie teraz to widze :) Dzięki ! Popracuje nad tymi scenami troszkę i postaram się zrobic maly/duży update po weekendzie. Myslę ze najwiecej pracy włożę w scene z ulicą.
-
Teczka gameart: pmargacz
Witam wszystkich, :) A więc zakładam teczkę !, zawsze tylko przeglądam forum i nigdy nic nie wystawiam. Nadszedł ten czas ze trzeba pokazać co sie robi w wolnym czasie by inni mogli sie wypowiedziec/doradzic. Pozatym chciałbym się także przełamać i zacząć słuchać co inni myślą o moich pracach/portfolio. Walcie śmialo co wam sie nie podoba lub podoba każdy feedback sie liczy. Chciałbym polepszyć swoje portfolio jednak cieżko mi samemu ocenic czego w nim brakuje (High poly modeli ? bron ? pojazd? Scena z roslinnoscia moze ?) moje portfolio to: pmargacz.com jeżeli macie jakieś komentarze do innych pracy walcie śmiało !! Poniżej są moje dotychczasowe prace (environments) które zrobiłem w wolnym czasie. Co jakis czas będe dodawał wiecej rzeczy. Chciałem dodać jeszcze że wszystkie "environments" sa renderowane w UDK OSTATNI UPDATE: [ATTACH=CONFIG]90725[/ATTACH]
- Obiekty 3d: Hardsurface
-
Obiekty 3d: Hardsurface
Tak, zgadza sie troksze za duzo tam poszlo :) jak tylko poprawie to za jakis czas to wrzuce wszystko, tzn: mapki oraz lepsze siatki bo te slabo wyszly na filmiku. Dzieki wielkie wszystkim za crity, puki co zamierzam wymienic: - cala texture na broni, zmniejszyc liczbe poly i wypalic normal mapke jeszcze raz z mniejsza liczba poly ;p - dodac zanieczyszczenia na czolgu i poprawic trosze spec - poprawic spec na silosie
- Obiekty 3d: Hardsurface
- Obiekty 3d: Hardsurface
- Obiekty 3d: Hardsurface
-
Szybkie pytania nt. Softimage XSI
Witam. Zastanawiam sie czy jest mozliwosc w xsi, aby zaznaczy wszystkie border UV a pozniej przeniesc ta selekcje jako Edge na mesh....
pmargacz
Members
-
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta