Skocz do zawartości

robertwitczak

Members
  • Liczba zawartości

    95
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez robertwitczak

  1. może balkon za oknem? bo tak wysoko to by się przydał :) ale to tylko sugestia tak ogólnie jest pięknie
  2. Witam! Planuje w najbliższym czasie zacząć zbierać na nowy komputer. Sprzęt ogólnie do projektowania, AutoCad, PS, 3dsMAX. W jakiej cenie mógłbym kupić dobry komputer do takich rzeczy? no i oczywiście co konkretnie proponujecie? pozdrawiam i z góry dzięki za wszelkie propozycje
  3. mam pewien problem. Tworze box'a. Następnie w edit poly usuwam górną ściankę, aby stworzyć taki otwarte pudełko. Przy renderowaniu powyższej bryły, aby było widać 3 ściany od środka, nie widać w renderze dolnej ścianki. Co mam zrobić, aby ona się w renderze pojawiła ;/ Ps. Tworzę model garnku z tutoriala: http://www.designnewz.com/tutorials/3d-studio-max-tutorials/modeling/cooking-pot
  4. ostatni render wygląda świetnie! za dużo Ci nie pomogę, bo sam się dopiero ucze, ale wiem na pewno, że idziesz w dobrą stronę! tak trzymaj. mam jeszcze pytanie: jak zrobiłaś materiał podłogi? bardzo mi sie pogoba i ten materiał frontu wyspy, jest to tylko diffuse map i bump? czy coś jeszcze dodałaś, na poprzednich renderach wygląda to zupełnie inacze, może jest to rola światła:) pozdrawiam
  5. mam pewne pytanie dotyczące renderownia. posiadam scene (pewny interior) i rzucilem na ta scene camerę vray'ową. Ustawiłem w dogodnym dla siebie miejscu, aby kadr był odpowiedni. I teraz rodzi sie moje pytanie, bo w moim kadrze mam za dużo podłogi, nie chce obniżać kamery, bo z kolei sufitu bede mial za duzo. czy da sie zrobic w 3ds max tak, zebym mogl renderować jakiś zaznaczony obszar. wpadłem na pomysł, aby po ostatecznym renderze uciąć tą podłoge, ale mam nadzieje, ze to nie jest jedyne rozwiązanie. z góry dzieki za wszelkie odpowiedzi.
  6. dzieki za rade. poszukam jakiś dokladniejszych zdjęć w necie, bo niestety już nie posiadam takiej kuchenki i poporawiam błędy z modelem w najbliższym czasie. Co do kratownicy, modelowalem ją ze zdjęcia, dosyc kiepskiego. Za dobrze nie wyszła. Za bardzo nie wiedzialem jak się za nią zabrać i dlatego tak wyszła;/ Jeżeli mieliścieby jakieś rady co do tego, byłym wdzięczny. a na teraz wrzucam kolejną rzecz do mojej kuchni. Prosty model, z prostym materiałem. kran.
  7. Jestem początkującym użytkownikiem 3ds maxa, więc proszę o wyrozumiałość. Oto początek moich prac nad projektem kuchni: model kuchenki wraz z materiałami. Proszę o konstruktywne rady. Wiem, że w realizm w scenie świadczy najbardziej o dobrych ustawieniach światła, a w tym projekcie dobrego oświetlenia nie ma;/
  8. usuwanie edge'a mam pewne pytanie. mam bryłe z dużą ilością edge, w edit poly. w jaki sposób usunąć linie nie naruszając poligonów. chodzi mi aby dwa poligony obok siebie połączyły się i pomiędzy nimi nie było lini. Chodzi o złączenie dwóch poligonów w całość. Jaka funkcją mogę osiągnąć podany efekt. z góry dzięki.
  9. Tak z czystej ciekawości chciałbym się zapytać, czy istnieje jakaś inna metoda niż unwrap uvw na nadanie na pewną bryłe konkretnej tekstury. chodzi mi np. o brud, nadanie brudu nie na cały obszar bryly, lecz w konkretne miejsce (podczas tworzenia elewacji kamienicy, zacieki pod oknem) dzieki wszystkim za odpowiedz.
  10. Chciałbym się was zapytać jak mogę nałożyć na obiekt teksture. nie chodzi mi o takie proste obiekty, tylko nie co trudniejsze. Nałożenie tekstury tak jak ja chce. Czasami gdy nakładam teksturę drewna na jakąś bryłe, na jednym boku ta tektura jest rozciągnięta, na drugim jest ona poprzekręcana. Widziałem na pewnym tutorialu taka ciekawą, napewno znaną metodę, tylko wyleciała mi ta funkcja z głowy i nie moge znaleźć tego ponownie w necie. Chodzi o to, że rokładam pewnny obiekt na siatkę i tworzę sobie w PS teksturę w kształcie siatki mojej bryły, później wrzucam tą siatke na obiekt i posiadam idealną teksturę na obiekcie, którą sobie stworzyłem w ps. z góry dzieki za odpowiedz.
  11. tylko mi nie wywala programu podczas renderingu, tylko podczas normalnego funkcjonowania. renderowalem juz jeden obrazek 1600x1200 co prawda na normalnych ustawieniach. Problem z tym, że ja nie wiem dlaczego mi wywala ten program, bo zdarza się to na prawde w różnych momentach. jak chce otowrzyc okno renderu nagle mi sie wiesza i wywala błąd i musze odpalać program od nowa. Jedyne co na razie wiem, to to, że muszę coraz cześciej zapisywać projekty ktore robie;p bo nie wiem kiedy znowu mi sie cos zawiesi.
  12. Laptop acer Extensa 7620G Intel Core 2 Duo T5250 1,5GHz 2GB RAM 3ds max 2011
  13. popracuje nad materiałami w najbliższym czasie. Mam nadzieje, że jakoś urozmaici się wtedy ta moja wizka.
  14. pobawiłem się color mapping, nie wiem czy dobry rezultat osiągnąłem, dlatego wrzucam wizke. Horyzont obniżony, mógłby być troche niżej, ale uznajmy, że jesteśmy w jakiejs dolinie;d
  15. od pewnego czasu posiadam 3ds max 2011 mam do was pytanie, bo posiadam pewien problem. Od pewnego czasu gdy pracuje nad projektem zawiesza mi się program i wyskakuje okienko z błędem. Następnie wyłącza mi sie 3ds i ukazuje okienko o tym aby wysłać wiadomość o tym problemie do Autodesk's. Czemu tak się dzieje? Chciałbym powiedzieć jeszcze, że wcześniej tak się nie działo, dopiero od niedawna taki błąd wyskakuje mi coraz częściej. Zawiesza mi się program podczas otwierania jakiegoś skryptu, albo próby otworzenia okna. Macie jakieś sensowne powody, dlaczego tak się dzieje i jak wgl można temu zaradzić. z góry dzieki za wszytkie sugestie R.
  16. no więc tak. dzieki za wszystkie podpowiedzi, na pewno się przydadzą Materiały na pewno pozmieniam, ale musze jeszcze troche posiedzieć nad tworzeniem tekstur, ponieważ nie mam tego dobrze rozpracowane. Wwłaszcza szukanie po necie odpowiednich tekstur mi nie wychodzi, zawsze znajde jakąś nie tą co trzeba, albo ja zrobie nie to co trzeba z nią. Co do Camery to używam standardowej, ale już czytam co nieco na temat VRay camera i w najbliższym czasie cos pokombinuje. Color mapping już troche się dowiedziałem, więc jutro pozmianiem coś, bo dzisiaj już za późno. Jakbyście jeszcze mieli jakieś porady co do mojego projektu bylbym wdzięczny. Już sie nie moge doczekać co wyjdzie po tych wszystkich korektach :) Dzięki jeszcze raz za rady:) i proszę o więcej jak zauważycie coś niepokojącego pozdrawiam R.
  17. dodałem troche rzeczy. zależało by mi na realizmie, którego jeszcze nie osiągnąłem dostatecznie, dlatego za wszelkie podpowiedzi byłym wdzięczny. dodaje wizke i ustawienia renderingu i światła http://fotoo.pl/hosting-zdjec/2010-08/95b16b66/setting.png.html
  18. chciałbym się zapytać, bo mam pewien problem. Czy da się na jeden model dodać kilka materiałów. Mam dosyć skomplikowany model editable poly i chciałbym jemu teraz dodać materiały natomiast nie chce aby cała bryła posiadała jeden materiał, tylko niektore poly jeden, a inne drugi. Jak to zrobic? z góry dzieki za pomoc. R.
  19. dodałem balkon, natomiast materiały mi nie powychodziły. materiał szyby też jest dziwny
  20. dodałem kilka materiałów, tło za oknem. proszę o konstruktywne rady.
  21. troche rzeczy dodałem. zmieniłem światło :) jutro popróbuje tekstur i materiałów no i ten model piekarnika, zlewu został ;/ okap chyba nie pasuje do tej kuchni? jak sądzicie? nie wiem czy zrobic jakis inny czy zostawić taki dla kontrastu:/
  22. http://fotoo.pl/zdjecia/files/2010-08/d63b601c.jpgMam zamiar zrobić projekt, wizualizacje kuchni. Jest to mój pierwszy poważny projekt w 3ds max, więc proszę o pomoc i proste tłumaczenie, ponieważ na wielu rzeczach sie jeszcze nie znam. Model kuchni zacząłem dziasiaj, brakuje w nim jescze wyspy z kuchenką, zlewu pod scianą, okapu no i paru detali. Chciałbym abyście powiedzieli mi co dodać, co zmienić w projekcie. Najbardziej potrzebna bedzie mi pomoc w ustawianiu renderu i materiałów. Dołączam pierwszy render ( Vray DEMO 1.5 sp5): Ustawienia podstawowe: Vray light w oknie, Target directional light, GI itp. [ustawienia zrobilem z jednego tutoriala] ale jak widać jeszcze dużo rzeczy brakuje;/) mam nadzieje,ze pomożenie:) zależało by mi na szybkim zrobieniu tego projektu;d z góry dzieki za wszystkie konstruktywne podpowiedzi
  23. za pomocą jakiej funkcji moge wyciąć z dowolnej bryły dowolny kształt. chodzi mi aby zrobić taką siatke i okrągłymi dziurkami. Widzialem kiedyś, ze jest taka funkcja w maksie, ale juz zapomnialem jej nazwy. z góry dzięki za odpowiedz. R.
  24. mam problem. gdy stworzę okno w ścianie, nadam oknu wysokość, szerokość, grubość i położenie, przestawiam widok na camerę lub perspektywę to nie widzę okna w ścianie (widzę tylko rame okna, jakby to okno nie było wbudowane w ściane;/) z góry dzięki za odpowiedz;p bez tego ciężko mi z czymkolwiek ruszyć;/
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności