Skocz do zawartości

George

Members
  • Liczba zawartości

    11
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez George

  1. wszystkie rzeczy o, których mowa w uwagach są zamierzone.

    tzn.1. przekrzywiony kadr. 2. pokazanie tylko na tle zieleni. 3.dojście jest od strony skarpy.

     

    Do pokazania skali mogłyby służyć meble jednak nie było czasu na ich wstawienie.

     

    Zamieściłem obrazek aby został podany krytyce pod kątem technicznym ponieważ chce wykonać jedną scenę otoczenia aby móc ją później modyfikować i używać do innych wizualizacji.

    pozdrawiam.

  2. Bardzo dobre technicznie rendery.

    krytyka:

    -dziwna perspektywa ,za duzy kat ,rozumiem, ze chciales pokazac wszystko co wymodelowales ;) ale te zyrandole nawet kompozycyjnie tutaj na tym pierwszym planie nie pasuja.

    -robiles to na podstawie jakis ref'ow? rzeczywiscie te profile pod stropem wydaja sie za cienkie. mozna by popracowac jeszcze nad materialem zeliwa.

    -nie podoba mi sie drugie ujecie. Przy tak bogatym wnetrzu nie pasuje pokrzywiony kadr

    ps.dlaczego na prawie wszystkich renderach sa biblioteki?

    Pozdrawiam

  3. zonk -> tu są rendery z dwóch róznych projektów to co jest na kazmierzowska/odolańska to mieszkaniowka , pozostałe to szkoła na działce koło wilanowskiej.

    Tak projekt został wykonany jakiś czas temu ale teraz dopiero go pokazuje na forum 3d aby zasięgnąc opini co by tu jeszcze w przyszłości można by poprawić ;).

     

    arline -> Nie u Swierszcza ;). I racja to nie vray tylko mental ray ;). na Idee na planszy nie starczyło czasu.

    Pozdrawiam

  4. dwie prace.

    Mieszkaniowka projekt semestralny. Tak jak wczesniej wiem ,że można by to jeszcze dopracować ale nie było na to czasu. Render o szerokosci 11 000 px wykonany w dwa dni przed oddaniem.

     

    Szkola muzyczna

    tak jak wyzej Render wykonywany jednoczesnie z projektem tego obiektu oraz projektem instalacji sanitarnych ;). Efekt pustki po części zamierzony po częsci brak czasu. Przydalby sie tutaj jakies meble ,ludzie itp.

     

    Wrzucam linka do plansz z projektami jesli kogos to interesuje.

    http://img837.imageshack.us/gal.php?g=planszaszq.jpg

    Technikala: Modelowanie: rihno. renderer: mental ray. Drzewa ,trawa mr proxy. Drzewa wygenerowane w onyx gen.

    Pozdrawiam

  5. norden//->Ja na fotografi ( jeszcze ;) ) się nie znam za bardzo. Wiadomo ,że fotorealizm jest w cg jakims wyznacznikiem ale tutaj ten efekt DoF'a zostal podyktowany tym, że strasznie raziły mnie te drzewa na których idealnie było widać każdy listek. Ludzie tak nie postrzegają drzew tylko w bardziej "masowy" sposób ale uwzglednie twoje uwagi w przyszłości.

    Pozdrawiam

  6. tak zgadzam się, że można by tu wiele zmienic ale raczej pozostanie to juz tak jak jest ,a te uwagi uwzglednie w nastepnych pracach. Już od dłuszego czasu model ten tkwił na moim HD nie wykorzystany, a ta praca to w zasadzie test rozwiazania GI, plus test drzew i lisci.

     

    Co do DOF'a to tutaj to zostało zrealizowane ręcznie w PS ;). Zdaję sobie sprawe, że efekt jest przesadzony i w zasadzie powino się to robic za pomocą kanału Zdepth. Nie polecam mental ray'owego DoF'a -daje to jakiś dziwny efekt ziarna + zwiększony czas renderingu.

     

    tymczasem wrzucam kolejne prace w odzielnym watku.

    Pozdrawiam

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności