Skocz do zawartości

Mimar

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Mimar

  1. Mimar dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Z czystej ciekawości chciałbym się was zapytać, czy przeciwko studentowi, który korzysta z pirackiego oprogramowania tworząc prace, którą wysłał na konkurs, może zostać wymierzone prawo. Zastanawia mnie to, ponieważ niby wykorzystywane jest pirackie oprogramowanie do celów gospodarczych, ale czy skala takiego czynu podlega jakimkolwiek konsekwencja? Pozdrawiam R.
  2. Witam, zwracam sie z zapytaniem, ponieważ mam pewien dylemat. Chciałbym stworzyć projekt modelu, jednak nie chodzi mi o zwyczajną wizualizacje. Troche się naoglądałem takiego typu rzeczy i mam na mysli wizualizacje, jednak wyglada ona jak połączenie normalnego rendera oraz siatki konstrukcyjnej. w 3ds max'ie oczywisćie. Jak mógłbym uzyskac taki efekt. Z góry wielkie dzieki za pomoc. R.
  3. Mimar odpowiedział Mimar → na odpowiedź w temacie → Modeling
    dzieki, problem rozwiązany!:)
  4. Mimar odpowiedział Mimar → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Zapomnialem poinformować, niestety, 3ds MAX.
  5. Mimar dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Witam, zwracam się do was z zapytaniem, ponieważ potrzebuje szybko pomocy. Mam do zrobienia bryłę w NURBS. Poszukuję funkcji, która pomoże mi na wykonanie poniższego działania. Posiadam zamknięty kształt(krzywą), i chce ją wydobyć do góry, lecz nie chodzi mi o standardowy extrude w nurbs. Chce aby to wydobycie nie było proste. Mam krzywą w poziomie, i krzywą w pionie, i chcę aby ta krzywa w poziomie wydobyła mi kształt wzdłuż krzywej poziomej. Coś na kształt bryły obrotowej tylko bez osi obrotu, a z dowolnie nadanym kształtem.
  6. Mimar dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Witam! Chciałbym się zapytać Was jaki program polecilibyście do tworzenia modeli o bardzo opływowych kształtach. Konkretnie chodzi mi o podobne koncepcje do większości zagranicznych pawilonów wystawowych, projektów Zahy Hadid. Mniej więcej znam funkcje 3ds maxa'a, ale nie jestem pewny czy mógłbym uzyskać dobry efekt w tym programie. Czy może lepszym było by przestawienie się na takie projekty do Maya 3D? Czekam na wasze opinie. Z góry dziękuję. R.
  7. Mimar odpowiedział Mimar → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dzięki za rade. To jest mój pierwszy projekt wnętrza. Przy robieniu kuchni chodziło mi o to aby się nie ograniczać jeśli chodzi o bryłę projektu, aż tak wyimaginowana to ona nie jest, bo teraz w nowoczesnej architekturze wnętrz można zauważyć takowe rozwiązania. Ze światłem się zgodzę, że za ciemno:)
  8. Mimar dodał odpowiedź w temacie → w Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Mój pierwszy poważny projekt w 3dsmax, co prawda męczony bardzo długo, bo aż pół roku z przerwami, ale liczy się efekt końcowy. Projekt jest co prawda robiony pod szkolne wymagania, ale mam nadzieję, że nie będzie wam przeszkadzała forma jaką tą kuchnie przedstawiłem. Zwracam się do was o opinie, rady na przyszłość, korekty. Z góry dzięki za wszystko.
  9. Mimar odpowiedział Mimar → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    kolejny up. zbiliżam się już ku końcowi. potrzebuje jeszcze zrobic rzuty tej kuchni i wszystko pojddzie do druku. komentujcie co jeszcze można mniej wiecej poprawić. Oczywisćie brakuje tutaj jeszcze takich rzczy jak akcesoria, zlew, ale juz glowne rzeczy sa przedstawione. z góry dzięki wszystkim którzy mi pomogli w tej pracy:) dlugiej pracy :D
  10. Mimar odpowiedział Mimar → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dzięki za rady:) mam tylko pytanie, czy może orientujesz się w rodzajach drewna, które by pasowały do takiego 'skandynawskiego' projektu, bo szczerze mówiąc to nie wiem, czy taki typ tekstury na szafki i podłogę pasuje ( podłoga na pierwszym renderze jest bardziej dopracowana)
  11. Mimar odpowiedział Mimar → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Po długiej przerwie z projektem, spowodowanej zepsutym komputerem, powracam do projektu:) Chcę go za niedługi czas skończyć. Mało w nim już brakuje. Dodałem jeden kadr, aby więcej pokazać. Jak zawsze proszę o komentarze i rady.
  12. Mimar odpowiedział Mimar → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    ale co? nie jest mi potrzebny max 64 bit? czyli spokojnie moge instalowac 32, na systemie 64 i bedzie stabilnie działać :) dzięki wszystkim
  13. Mimar dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam. Mam kompa z pamięcią RAM 2GB, Procesor Intel Core 2 Duo 1.5GHz oraz wersje Windowsa 7 Ultimate 64 bit poprzednio miałem ten sam system, tylko wersje 32. Chciałbym się zapytać czy odpali mi 3ds max na tym kompie w wersji 64? Czy zalecalibyście mi przeprogramować się znowy na 32? a może wersja programu 32 będzie działać mi na 64? z góry dzięki za odpowiedz Pozdrawiam
  14. Mimar odpowiedział Mimar → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no racje:) dzięki za odpowiedz. na razie będę mieć przerwę w robieniu projektu, ponieważ padł mi system i muszę ratować swoje dane. Mam nadzieje, że odzyskam swój projekt, bo trochę nad nim siedziałem i szkoda by było.
  15. Mimar dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    Mam problem. od pewnego czasu pojawia mi się błąd podczas odpalania 3ds max. "the main ribbon configuration file is possibly corrupt. Reset the factory defaults" Zawsze naciskałem yes, wyskakiwało mi kolejne okno, po czym otwierał mi się program. Dzisiaj podczas odpalania 3ds max, program odpalił się, ale nie mogę nic w nim robić, ponieważ się blokuje(zawiesza) ;/ Proszę o pomoc.
  16. Mimar odpowiedział Mimar → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dzięki za pomoc, widziałem już gdzieś ten tutorial, ale nie moge w nim znaleść informacji na temat tworzenia światła w dowolnym kształcie (chodzi mi konkretnie o stworzenie podłużnych lamp pod szafki wiszące). Nie wiem czy da się uzyskać taki efekt ze świateł punktowych ;/
  17. Mimar odpowiedział Mimar → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dzięki. wszystko rozumiem, ale chyba już nie chce mi się zmieniać głównych założeń projektu :) może kiedyś powrócę do tej funkcji i zrobię porządną ergonomiczną kuchnie, ale na ten czas chciałbym poprawić styl i realizm. co proponujecie:) ponaglam pytanie co do tych haloogenowych świateł? jak je mogę zrobić?
  18. Mimar odpowiedział Mimar → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    na szczęście projekt jest jako zaliczenie projektu wnętrza. Chodzę do liceum do klasy architektonicznej. To jest moja pierwsza wizka w tym programie. Jeśli chodzi o projektowanie to dużego doświadczenia nie mam. Raczej chodziło mi w tym projekcie, żeby ładnie wyglądał. Co do lodówki to boję się, że będzie za nią strasznie ciemno, ciemniej niż jest teraz. tak przy okacji, jak mogę zrobić oświetlenie pod szafkami wiszącymi w kształcie halogenów, bo LightIES są jedynie punktowe, a widziałem gdzieś inne rozwiązania?
  19. Mimar odpowiedział Mimar → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki za komentarz. Dużo mi dał do zrozumienia, aczkolwiek jest pare drobnych rzeczy jakie chciałbym sprostować. Piekarniki teraz często chowa się w zabudowanych szafkach osobno pod ścianą. Ta szafka dzieląca blat przy ścianie to lodówka zabudowana. Zrobiłem ją dlatego tam, ponieważ pod ścianą z piekarnikiem było by zupełnie gorzej. za lodówką jest blat z szafkami na zastawę stołową, pod blatem jest zmywarka. Często stosuje się kuchenki na wyspie, to jest coraz częściej wybierana opcja, ponieważ podczas gotowania ma się kontakt z salonem, który w moim projekcie znajduje się na przeciwko. Co do usytuowania wyspy, przyznam się, że przesunąłem ją troche od zlewu, ponieważ kompozycyjnie mi nie grało :) ale wiem już, że nie powinienem się tego trzymać. Co do ogólnego projektu kuchni to plan początkowy był, aby zrobić z niej dosyć dynamiczną kompozycję. dwie trzy równoległe słupy i kontrastująca bryła pod oknem. Dziękuję za akceptację renderu :) a kuchnia zapewne mimo mojej obrony i tak będzie oceniana przez panią profesor w szkole Pozdrawiam i jeszcze raz dziękuje za komentarz
  20. Mimar odpowiedział Mimar → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dodaje zatem jeszcze raz, troszkę pozmieniałem to co zdążyłem i uważałem za stosowne. proszę o ocenę i rady :)
  21. Mimar odpowiedział Mimar → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jak nic nie widac? scena jest oświetlana vray lightami i vray sun? mam jeszcze dodać free directa? gdzie?
  22. Mimar odpowiedział Mimar → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    kolejny up. sporo zmian kolorystycznych. dodałem zieleń dla ożywienia wnętrza. Co o tym teraz sądzicie? proszę o rady?
  23. Mimar odpowiedział Mimar → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    sądzę, że jak dodam do reflection dodam bitmapę z krajobrazem, bo nie będzie widoczne nic, co jest przed nim (konkretniej ramy okna, blatów, podłogi) chodzi w tym o to, że zamiast światło które się odbija powinno przechodzić przez vraylight i dochodzić do plane z krajobrazem. a tak się nie dzieje. nie wiem jak uzyskać taki efekt ;/
  24. Mimar odpowiedział Mimar → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mam pewne pytanie. Jaka opcję powinienem zmienić, aby w szklanych frontach szafek i panelu po lewej stronie, odbijało się nie vraylight, tylko plane z krajobrazem. Dołączam dla lepszego zrozumienia render. z góry dzięki. pozdrawiam
  25. Mimar odpowiedział muchoss → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    co do projektu, to wybrałeś sobie dziwną okolice (niezadbaną). W takiej bardzo ciężko coś zrobić fajnego. konkretnie co do projektu bloku mieszkalnego, bym mógł się przyczepić elewacji od najbardziej widocznej strony, za duża przestrzeń (bez okien) pokryta jednym materiałem. Podoba mi się umieszczenie w kadrze zieleni.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności