Witam
Zaimportował auto z forza 3 do 3d maxa zgodnie z tutkiem z angielskiej strony wszystko przebiegło ok. Jednak auto ma okropne cienie.
W ostatnim punkcie pisało coś takiego
"7] run 3ds Max, import .obj file(s) with recalculate normals and smoothing groups unticked"
To chyba załatwia sprawe tylko nigdzie nie mogę znaleźć opcji recalculate normals gdzie ona jest jak to zrobić?
smoothing groups znalazłem i domyślam się że wystarczy tam kliknąć clear all? Bo jakoś dziwnie nic to nie dało.
Proszę o pomoc korzystam z 3d maxa 2010.