Zawartość dodana przez michalABC
-
tutorial wraz z pełną sceną
SUPER! dziękuję
-
tutorial wraz z pełną sceną
Czesc Moze macie link z tutorialami (LW) mogą być - płatne (interior i exterior). Tutek i kompletna scena tak aby można było prześledzić "bebechy" tex, lights, shaders itd. Zalezy mi na pełnej "wypasionej" scenie. Klasy Kray lub Vray. Wiem, że tego w necie mnóstwo ale smieciory i słabej jakości, a mi zalezy na czymś PRO+MiAZGA! ;)
-
LightWave 10 wydany!
myślałem, że podczas konferencji siggraph była premiera, hmm, ok... dobrze, że wreszcie udostępnili wersje trial - 30dni darmo :)))
-
nurnies - detal
Cześć podczas wertowania netu znalazłem fajne narzędzie do robienia szybkich obiektów-szczegółów (np. dachy budynków) Może Wam się przyda :) darmowa wersja!. http://earthwormjim.free.fr/lscript/modeler/greeble/index.html I jeaszcze znalazłem płatną (ale nie mająteka :) na http://www.liberty3d.com/tag/james+plugins/ nawiasem www.liberty3d.com to rewelacyjna stronka :)
-
modelowanie - zagęszczanie siatki
czeka mnie noc częściowo przespana lub bez snu. dzięki może się uda...
-
modelowanie - zagęszczanie siatki
Witam Mam prośbę o info: Czy jest opcja ktora zagęści siatkę z tym, że nie mogę zamienic jej na Sub-d. Zrobiłem logotyp i okazalo sie, ze podczas najazdu kamerą widac strukturę polygonow. Jest szybka opcja??? czy czeka mnie modelowanie od początku.... [ATTACH]75110[/ATTACH] pozdrawiam
-
modelowanie - edges - powielanie
już znalazłem ale dzięki:)
-
KRAY 2.1 - Polish Basic Course
ale w 3Render jest format .LWO Savoy jak najlepiej ekportować pliki z Max'a? by jak najmniej się powliło.
-
modelowanie - edges - powielanie
Witam Prosba o informacje ktorym narzędziem mogę z duplikowac edges ale tak by stworzyc go na sasiedniej plaszczyznie ©, a nie tworzyc zupelnie nowej (B) A) [ATTACH]75014[/ATTACH] B) [ATTACH]75015[/ATTACH] C) [ATTACH]75016[/ATTACH] pozdrawiam m.
-
KRAY 2.1 - Polish Basic Course
ja bym prosł o udostępnienie:D jeżeli to tylko możliwe
-
KRAY 2.1 - Polish Basic Course
z obserwacji waszych scen testowych i tych zawartych na stronie KRAY w wizualizacjach iNTERIRIOR najczęściej używacie lightmaping, jakie warunki powodują >> decyzję ktory tryb wybrac. Z jasną ścianą mam duze problemy - bardzo latwo o wyżery zwłaszcza gdy w scenie jest duza roznorodnosc jasne-ciemne. I aby ciemne plaszczyzny nie wyszly wyblakle ściemniam nienaturalnie jasne powierzchnie. PEWNO ZLE???? robię dziękuję
-
KRAY 2.1 - Polish Basic Course
Witam Mam pytanie zwiazane z gradientami:). Czy korzystacie z nich budując materialy np. scian???, czy Gi załatwia wszystko i nie ma potrzeby w nie brnąć. A jezeli tak to, czy moglibyscie zdradzić początkującemu GDZIE??????? color-diffuz-specular-reflections???? pozdrawiam
-
problem z odczytaniem podglądu SF
dzięki, tu pomogło odwróciłem plane i się zgadza. *LUDZIE (*pomocy!!!) :) generalnie mam duży problem z GRADiENTAMI i pracą z nimi. Jakoś wszystko w tym panelu jest na OPAK. Czy jest jakaś logika w tych gradientach mam straszny problem jak je "czytać" (podgląd w surface) i to pionowe ustawienie suwaków????? JAK JE rozgryźć ??? jest na to jakaś metoda???
-
KRAY 2.1 - Polish Basic Course
J/L, SAVOY, QBA - na jakich maszynach pracujecie??? u mnie czasy są gorsze 2-3min przy podobnych wizkach. Jaka ilosc ram powinna być w kompie do tego typu prac (obecny standard). SAVOY- czy obiekty subdivision trzeba mrozić, a jak nie to jak ustawić je w panelu Layout/ObjectsProperties/Geometry SAVOY- jak wygląda siatka tej figurki? (tam jest normal maps) sorki ze pytam ale... :( kopara opada
-
FixedNearClipDistans
kolejny problem :D Do czego jest ta opcja i jak robic by pomagala w pracy, a nie przeszkadzala. Prośba o wyjasnienie nie czaję zupelnie :(
-
problem z odczytaniem podglądu SF
Witam Panowie jak odczytywać podgląd w Surface Editor????????? Czegoś tu nie rozumiem :( Render przedstawia sphere z daleka - plane do wewnątrz. Na podglądzie w SF mam odwrotnie niz w finalnym renderze :( [ATTACH]74742[/ATTACH] [ATTACH]74743[/ATTACH] Prośba o pomoc w interpretacji tegoż zjawiska :( pozdrawiam michał
-
KRAY 2.1 - Polish Basic Course
super :) DZIĘKI!!!
-
KRAY 2.1 - Polish Basic Course
Więc nie wdaję się w szczegóły zwłaszcza na obecym etapie! stosując się do Twych zaleceń :) DZIĘKI!
-
KRAY 2.1 - Polish Basic Course
Witam jestem tu prawie nowy no poza jednym - dwoma postami :) prosze wybaczyc gdy zadam (dziwne) pytanie-nia. Wertuje :) temat wraz z przetlumaczonym manualem od dechy do dechy trzeci raz bardziej by przyswoić terminologie....... na eksperymenty, testy jeszcze za wczesnie. Prosze wybaczyc mam problem z opcja quality/blurring accuracy limit nie rozumiem tej opcji :( prosba o wzglednie przystepne wytlumaczenie :) reszta problemow zawartych TU! - dzieki Wam - do rozgryzienia :) wielka pomoc - te watki!!! duze DZIEKUJE!
-
tekstura - informacje zawarte w nazwach
dzięki! za pomoc
-
KRAY 2.1 - Polish Basic Course
Jestem tu nowy i nie zdołalem w pelni przestudiowac tematu. Mam parę pytan, jezeli podobne informacje sa juz zawarte to przeprszam. Prosze jedynie o cynk - Czhcialbym sie dowidzieć, czy Kray obsluguje oswietenie dpoint'a? - Światla izometryczne zawierają w sobie rysunek-wektor? czy jest mozliwosc jego edycji lub utworzenie wlasnego wzoru np w aplikacji typu illustrator? - czy, swiatlo physical sky, pracuje z opcjami kaustyki - hader cmds, footer cmds - to język skryptowy? jak się go obsluguje. Jezeli napisalem cos nie na miejscu to prosba o zwrocenie uwagi. Michal Krawczyk
-
tekstura - informacje zawarte w nazwach
witam nie wiem jak sie odczytuje kody zawarte w nazwach plikow zwiazanych z tekstura np: xxxxx _b005.xxx xxxxx _d100.xxx xxxxx _s050-g025.xxx prosba o pomoc