Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

operonxyz

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez operonxyz

  1. operonxyz odpowiedział Mrw1980 → na temat → ZBrush
    Ehh….Dzięki Vega za dobre chęci …ale wciąż jest coś nie tak.. Jak z Tool wybiore sphere 3d i narysuje tym tą kulę a następnie kliknę to nieszczęsne Make poly mensh 3d –nic się nie dzieje…i nieważne czy najpierw kliknę to Make poly czy na odwrót… Ale ok…jedziemy dalej… Wybieram z projektów gotowa glowę….pieska czy też kule w której robie jakimś pędzelkiem dziurę …. I teraz czas aby dodać naszą kule przeznaczoną na oko Oczywiście biorę ją z Subtools > Append….i następnie bardzo grzecznie klikam dwa razy na sphere 3d wybranej z drugiej od góry tablelki Append tzn 3d Meshes …..i wedle tego co widzę na rysunku na str 22 „Starting guide” teraz po tym kroku nasze oko powinno ukazać się w subtools tuż pod naszym wyjściowym obiektem wziętych z projektów ( niszym warstwy z fotoszopa tzn w subtools na samej górze nasz stworek a pod nim nasza kula dadana z Append ) Tylko że mi wcale tej kuli nie dodało w to miejsce ! i nie pomaga żadne klikanie w make poly mensh 3d … Eh..przejże jeszcze jutro nieco innych wątków na forach Z-bruszowych gdzie ktoś miał kłopoty z tym make poly mensh 3d czy Append……a na razie mam sczerze dosc.. Z góry przepraszam za rozwlekłość moich wypowiedzi i zapychanie miejsca na forum ….ale zależało mi na rzeczowym przedstawieniu problemu ;] Zmarnowałem nad tym dziś z pu dnia..i wciąż czuje że mam rękę w nocniku ;[
  2. operonxyz odpowiedział Mrw1980 → na temat → ZBrush
    Witam. Czytam właśnie dołączonego z programem PDF-a „Starting Guide’ i napotkałem na poważny problem. Mianowicie nie jestem w stanie dodać oka rzeźbionemu stworowi. Na str 22 owego tutoriala pisze „Now it’s time to add an eyeball to our one-eye creature, with the help of SubTools. SubTools are other 3D objects connected to the main Tool, creating a global group of different objects. (In fact, your sphere loaded in the project is a Tool which already contains one SubTool: the sphere itself!) Go to the Tool >> SubTool menu and below the nearly empty (except for your alien!) SubTool list click the Append button. A pop-up window of the Tool palette will appear, showing the currently loaded 3D objects and primitives. Click on the Sphere3D primitive. As you will notice, ZBrush will warn you that it’s a primitive (a parametric object) and needs to be converted to a Polymesh 3D if you want to add it as a SubTool and sculpt on it. Press Yes.” Wydaje mi się że wszystko robie poprawnie tzn. Najpierw wybieram że zbioru projektów kule ( sphere 3d) Mogę nią swobodnie obracać i rzeźbić pędzelkami….Robie z niej stworka używając pędzla BCB. Robie dziure aby wsadzić sobie tam oko i dalej : 1) klikam Tool > Subtool> Append 2) ukazuje mi się okienko z 3d meshes i wybieram stamtąd sphere 3d 3) jako że wciąż nie widze moje kuli załadowanej w Subtool klikam „create to polymesh 3d” ale to itak nic nie daje. W subtools mam jedynie swoją pierwotną kule z dziurą na oko (tzn mojego stworka) którą wzioleł na samym początku z Projektów . Nie wiem czemu nie mogę załadować mojego oka ( nowej kuli) do subtools….I Wyjaśnijcie mi proszę o co chodzi z tekstem „ it’s a primitive (a parametric object) and needs to be converted to a Polymesh 3D if you want to add it as a SubTool and sculpt on it. Press Yes.” Tzn jak mam to konwertować na Polymensh 3d ? Jedynie co mi przychodzi to przycisk W narzędziach Tool> Make poly mensh 3D ale to nie działa Owszem mogę dodać do tego mojego stworka nową kule ale to z Tool> sphere 3D ale wtedy wszystko traci możliwość swobodnego obracania i rzeźbienia w tym . Jak w ogóle przerobić taką kule wzietą z Tools na taką jaką się ma w Projects ? Zeby tak fajnie się dało tym obracać we wszystkich kierunkach i rzeźbić ;] ? To co znajduję w Tools to tzw 3d-primitywe i żeby to przekształcić na taki obrotowy obiekt w którym można rzeźbić trzeba użyć „make poly mensh 3d” w Tools…ale mi to nie działa ! Czasem mam tak że ukazuje mi się kula taka jak z Projektów-z jakby siatka na ziemi względem której mogę przesuwać kule ale nie mogę rzeźbić ..i ukazuje mi się komunikat żeby nacisnać to "make poly mesh 3d , ale to mi nie działa !!! Czyżby mój Z-brush był popsuty ? Mam też inny problem że jak mam załadowany dany projekt np. kule lub tego pieska to jak klikne f ( frame ) to mi się robi takie bardzo duże zbliżenie i nie mogę tego cofnąc ani ctrl +Z ani niczym… Być może moje pytania są dla was irytująco banalne ale jestem naprawdę początkujący a zależy mi na jak najszybszym opanowaniu Z-brusha. Z góry dziękuje za pomoc

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.