Witam. Czytam właśnie dołączonego z programem PDF-a „Starting Guide’ i napotkałem na poważny problem. Mianowicie nie jestem w stanie dodać oka rzeźbionemu stworowi.
Na str 22 owego tutoriala pisze „Now it’s time to add an eyeball to our one-eye creature, with the help of SubTools.
SubTools are other 3D objects connected to the main Tool, creating a global group
of different objects. (In fact, your sphere loaded in the project is a Tool which already
contains one SubTool: the sphere itself!) Go to the Tool >> SubTool menu and below
the nearly empty (except for your alien!) SubTool list click the Append button. A pop-up
window of the Tool palette will appear, showing the currently loaded 3D objects and
primitives. Click on the Sphere3D primitive. As you will notice, ZBrush will warn you that
it’s a primitive (a parametric object) and needs to be converted to a Polymesh 3D if you
want to add it as a SubTool and sculpt on it. Press Yes.”
Wydaje mi się że wszystko robie poprawnie tzn.
Najpierw wybieram że zbioru projektów kule ( sphere 3d) Mogę nią swobodnie obracać i rzeźbić pędzelkami….Robie z niej stworka używając pędzla BCB. Robie dziure aby wsadzić sobie tam oko i dalej :
1) klikam Tool > Subtool> Append
2) ukazuje mi się okienko z 3d meshes i wybieram stamtąd sphere 3d
3) jako że wciąż nie widze moje kuli załadowanej w Subtool klikam „create to polymesh 3d” ale to itak nic nie daje.
W subtools mam jedynie swoją pierwotną kule z dziurą na oko (tzn mojego stworka) którą wzioleł na samym początku z Projektów .
Nie wiem czemu nie mogę załadować mojego oka ( nowej kuli) do subtools….I Wyjaśnijcie mi proszę o co chodzi z tekstem „ it’s a primitive (a parametric object) and needs to be converted to a Polymesh 3D if you
want to add it as a SubTool and sculpt on it. Press Yes.”
Tzn jak mam to konwertować na Polymensh 3d ? Jedynie co mi przychodzi to przycisk
W narzędziach Tool> Make poly mensh 3D ale to nie działa
Owszem mogę dodać do tego mojego stworka nową kule ale to z Tool> sphere 3D ale wtedy wszystko traci możliwość swobodnego obracania i rzeźbienia w tym . Jak w ogóle przerobić taką kule wzietą z Tools na taką jaką się ma w Projects ? Zeby tak fajnie się dało tym obracać we wszystkich kierunkach i rzeźbić ;] ? To co znajduję w Tools to tzw 3d-primitywe i żeby to przekształcić na taki obrotowy obiekt w którym można rzeźbić trzeba użyć „make poly mensh 3d” w Tools…ale mi to nie działa !
Czasem mam tak że ukazuje mi się kula taka jak z Projektów-z jakby siatka na ziemi względem której mogę przesuwać kule ale nie mogę rzeźbić ..i ukazuje mi się komunikat żeby nacisnać to "make poly mesh 3d , ale to mi nie działa !!! Czyżby mój Z-brush był popsuty ?
Mam też inny problem że jak mam załadowany dany projekt np. kule lub tego pieska to jak klikne f ( frame ) to mi się robi takie bardzo duże zbliżenie i nie mogę tego cofnąc ani ctrl +Z ani niczym…
Być może moje pytania są dla was irytująco banalne ale jestem naprawdę początkujący a zależy mi na jak najszybszym opanowaniu Z-brusha. Z góry dziękuje za pomoc