Skocz do zawartości

enter24

Members
  • Liczba zawartości

    7
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez enter24

  1. proszę o pomoc, ostatnio podczas zabawy w 3d max 9 przypadkowo nacisnąłem jakąś kombinacje klawiszy przez co straciłem z widoku pasek narzędzi u góry ekrany. bez niego nie potrafię nic zrobić albo idzie to za wolno.

    Jak mam przywrócić pasek narzędzi???

  2. jak potrzebujesz modelu/tutka to

    lepiej zmień temat bo nie wynika z niego, że potrzebujesz pomysłu/tutoriala na szyszkę. mnie przynajmniej przyciągnęła ciekawość jak to zrobiłeś (tak dla mnie oznacza ten temat) i jak wyglada gotowa szyszka.

  3. siatka oczywiście do poprawy, to racja. Lecz co do powolnej nauki to nie jestem pewny (pewnie nauczę się tą metodą kilku opcji i będę tylko je używał), ale o wiele chętniej zabiorę się to modelowania krążownika, smoka czy sterowca kirov (po prostu z tymi rzeczami mam miłe wspomnienia) niż kołpaka. tutorialami też się chętnie pobawię. wiem, że nikt mi nie każe zerkać na tutki, robię to sam dla siebie. no i jeśli się da i wytrwam to później chciałem zrobić jakieś proste animacje (ale do tego daleka jeszcze droga :)

     

    TLOS to akurat gra, myślałem, że wszyscy znają Spyro z PSX (przynajmniej jak pytałem to znali) ale nie o to chodzi, tylko o model, tak... całkowicie mogę stwierdzić, że bliżej mu do psa (może nim zostanie, wystarczy kilka poprawek) no cóż brak mu skrzydeł i głowy ale tym się zajmę jak reszta będzie jakoś wyglądała.

     

    aha, mam pytanko, bo jedna połowa jest odbiciem drugiej. to jak oszkieletuję model to będzie działał? (np. w blenderze jak odchyliłem ogon w lewo do druga połowa "odleciała" w drugą stronę zamiast powędrować za kośćmi)

     

    zamieściłem obrazy z widocznymi siatkami (jeśli o to chodzi) no i to do czego mam nadzieje wytrwam. nie tam by było idealnie, ale wielką frajdę będę miał jak przynajmniej coś zrobię.

  4. witam.

    niedawno zacząłem pracę z tym programem i już mam jakieś efekty.

    niestety nie zachęcają mnie obecne tutoriale zamieszczone na na stronie (nie to, że złe), ale jakoś wolę pokombinować sam.

    no dobra, od razu rzuciłem się na głęboką wodę (wiem, głupota) i zaczołem modelować smoka, dokładnie takiego jak w The Legend Of Spyro, takim stylem

     

    jak na razie jest tors bez łap i głowy (zastępują je bloki), gdyż nie zdołałbym zrobić identycznej głowy w blueprinatch

     

    bardzo proszę o opinię jakakolwiek by była. jakieś sugestie, lub po prostu powiedźcie bym sobie odpuścił i zabrał się za tutoriale

    aha, załączam rendery, i plik maxa dla ciekawych

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności