A i jeszcze 1 pytanko , czemu gdy oddalam kamere to mi modele świrują tworzą jakby iluzje(przemieszczają sie) a gdy przybliże to jest git ? przy renderze też git ale jak modeluje to często psuje przez to model :(
Nieee :P
Chodzi oto aby to wygładzić i nie popsuć siatki :)
Bo jak robie dzióre w plane i przeciągne jej krawędzie z shiftem to jest git ale strasznie kanciata a ja chcem to wygładzić nie tracąc kształtów :)
Czemu jak oddalam kamere to nałożone na siebie obiekty sie przesuwają a jak przybliże to jest git ?
Jak to naprawić :S
I może ktoś też napisać jak dodawać nowe pliki .mat do 3ds max 2011 ?
Bo mi ich nie wykrywa tzn są czarne :/