Witam, jestem w trakcie modelowania BMW m5
jak pewnie wszyscy wiedzą to autko ma na masce charakterystyczne "wcięcia", ew. krawędzie, nie wiem jak to nazwać..
próbowałem uzyskać je na różne sposoby, ale i tak załączając NURMS Subdivision wcięcia zostają wygładzone..
co zrobić żeby je było widać, ale jednocześnie by reszta maski była gładziutka ? (zrobiłem dopiero maskę XD)