Skocz do zawartości

JMK

Members
  • Liczba zawartości

    21
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez JMK

  1. GSZ poszukuje wizualizatorów / generalistów 3D. GSZ poszukuje wizualizatorów / generalistów 3D. Wymagania: - 3ds Max (modelowanie, teksturowanie, animacja). - Vray lub inny silnik renderujący. - Biegła znajomość Photoshop. - Podstawy postprodukcji, After Effect. - Doświadczenie w wizualizacji architektury poparte mocnym portfolio. Oferujemy: - Pracę stałą lub zdalną - Interesujące projekty - Wynagrodzenie adekwatne do umiejętności - Szeroki wachlarz rozwoju - Zgrany i doświadczony zespół. Prosimy o przesyłanie CV (format PDF,DOC) wraz z portfolio (format PDF), pliki multimedialne (MPEG, jedna sztuka) do 10mb lub link do strony. Portfolio przesłane wbrew wytycznym nie będą rozpatrywane (proszę o nie przesyłanie dwudziestu pięciu JPG i czternastu linków; prosty PDF z wizkami, MPEG z demo lub/i link do Państwa strony). {*Nie siedzimy po godzinach, jesteśmy normalni..} [email protected]
  2. JMK

    animacja 3d : {arte}

    2-ola-f Studia jako takiego fizycznie nie było. Świeciłem hdrką + kontra ze światła; reszta to AF (90%).
  3. Witam. Jakiś czas temu w wolnej chwili stworzyłem model i prostą animację telefonu. Z braku czasu leżała ona dobre pół roku niedokończona w bałaganie innych projektów. Postanowiłem zebrać wszystko co jest i skleić w logiczną całość. Jest to praca wykonana całkowicie dla fanu, więc miłego oglądania ) Poniżej animka i dwa screnny. http://cs5510.vkontakte.ru/u959991/132877065/y_db7b9ef8.jpg http://cs5510.vkontakte.ru/u959991/132877065/y_385fc38b.jpg
  4. GSZ poszukuje wizualizatorów / generalistów 3D. Wymagania: - 3ds Max (modelowanie, teksturowanie, animacja). - Vray lub inny silnik renderujący. - Biegła znajomość Photoshop. - Podstawy postprodukcji, After Effect. - Doświadczenie w wizualizacji architektury poparte mocnym portfolio. Oferujemy: - Pracę stałą lub zdalną - Interesujące projekty - Wynagrodzenie adekwatne do umiejętności - Szeroki wachlarz rozwoju - Zgrany i doświadczony zespół. Prosimy o przesyłanie CV wraz z portfolio (format PDF), pliki multimedialne (MPEG) do 10mb lub link do strony. [email protected]
  5. Image GSZ - studio wizualizacji architektonicznych i multimediów poszukuje zdolnych grafików do stałej pracy. www.gsz.pl Stanowisko: 3d generalist Wymagania: V środowisko pracy 3ds MaxStudio + vray, mental V doświadczenie w wizualizowaniu architektury V bardzo dobra znajomości Adobe Photoshop, Adobe After Effects V podstawy kompozycji i rysunku odręcznego V umiejętności pracy w zespole V minimum 2 lata doświadczenia Forma zatrudnienia: (pełny etat, umowa zlecenie) Oferujemy: -Ciekawe i rozwijające projekty, zespół złożony z najlepszych specjalistów oraz dostęp do najlepszego sprzętu. - wynagrodzenie adekwatne do umiejętności i zaangażowania. CV wraz z portfolio (10mb max) proszę przesyłać na adres: [email protected] - portfolio w formacie "pdf" lub link do strony - animacje do 10mb lub link do strony - CV w formacie "doc" *Prosimy o załączenie w dokumencie klauzuli o następującej treści: Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych zawartych w mojej ofercie dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji, zgodnie z ustawą z 29 sierpnia 1997 r. o ochronie danych osobowych (Dz.U. Nr 133, poz. 883).
  6. Image GSZ - studio wizualizacji architektonicznych i multimediów poszukuje zdolnych grafików do stałej pracy/współpracy. http://www.gsz.pl Stanowisko: 3d generalist Wymagania: V środowisko pracy 3ds MaxStudio + vray, mental V doświadczenie w wizualizowaniu architektury V bardzo dobra znajomości Adobe Photoshop, Adobe After Effects V podstawy kompozycji i rysunku odręcznego V umiejętności pracy w zespole Forma zatrudnienia: (pełny etat, umowa zlecenie, praca zdalna) Oferujemy: -Ciekawe i rozwijające projekty, zespół złożony z najlepszych specjalistów oraz dostęp do najlepszego sprzętu. - wynagrodzenie adekwatne do umiejętności i zaangażowania. CV wraz z portfolio (10mb max) proszę przesyłać na adres: [email protected] *Prosimy o załączenie w dokumencie klauzuli o następującej treści: Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych zawartych w mojej ofercie dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji, zgodnie z ustawą z 29 sierpnia 1997 r. o ochronie danych osobowych (Dz.U. Nr 133, poz. 883).
  7. Nie licząc ludzi wszystko było modelowane od podstaw. cytuję:"hmm zrobic dobrze ćwiartke stadionu i ja skopiować 3x? ;]" -lol Cwany pomysł, ciekawe czemu na to nie wpadliśmy? )) ps. zapraszamy na staż.
  8. Ludzie są 3d. Rozstawienie ludzi i krzesełek według projektu (gradient kolorystyczny, ilość), to grubsza sprawa. Trzy razy podchodziłem do tematu. Skończyło się na kilku prostych skryptach, kilkuset splinach i ogromnej cierpliwości.
  9. region-full resolution
  10. [/img] region-full resolution
  11. jest sporo renderów ;)
  12. 2gientekwl: Dracula robił Legie pod spacer i bodajże wszystkie wizki wnętrz. Wiem bo robiłem pod legie otoczenie z budynkami, drogami, latarniami itd. Uważam, że nie powinieneś polemizować na temat optymalizacji bo jest to po prostu nie na temat przy tego typu projektach. Maksymalna optymalizacja jest oczywista. Zakresem było oddanie modelu wraz z wizualizacjami zgodnego z przedstawionymi materiałami dwg (w tym rurki i poręcze, budki ochrony, schody, którch kąt nachylenia zmieniał się co kilka stopni. Cała zewnętrzna elewacja, krzesełka w kolorach zgodnych z projektem itd.). Bez obrazy oczywiście dla twoich możliwości. A bloczki.. hmm i w dzień się wizki klepało, wszystko zależy od poziomu, oczekiwań i zakresu.
  13. 1 sec. Jacku czekamy na siatkę ))
  14. Było mało czasu na zabawę. 2 osoby i termin 3 tygodnie ;) Piłkarze są 3d, a brak cieni to efekt uproszczenia sceny i oświetlenia do minimum. Model był ogromy, a wykonane zostało w sumie 6 wizualizacji i 6 przekrojów w pełnym 3d.
  15. Autorzy: Michał Jeranowski (JMK) Jacek Wrona (J.Wrona) Wykonano dla GSZ Image
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności