Zawartość dodana przez Poxo
-
Spotkania digital plein air - POZNAŃ
Bardzo chciałbym zorganizować taka grupę w okolicach Katowic. Gdyby ktoś tam to ja chętnie.
-
Teczka 2D: piotr bystry
Te ostatnie koncepty bardzo ok. Trochę kuleje ten z krajobrazem bo wychodza braki perspektywy, kolorów itp. W kolorach właśnie, może ci pomóc pomalowanie w jakims programie, który "miesza" farby na płótnie. To bardzo otwiera głowę na to jak kolory się ze działąją. Z tego co wiem Artrage też się do tego nadaje. Ja osobiście polecam Paintera i pędzle "Artist oils". Jest też świetna książka, pewnie znasz ale wrzucę dla innych. James Gurney "Light and Color" Proponuje też namalować coś bez zwracania uwagi na to jak kolory grają faktycznie ale z założeniem maksymalnego rozszerzenia palety, Po prostu wrzucania kolorów dla zabawy, żeby zobaczyć co z tego wyjdzie.
-
Artur Sadłos rysuje rzeczy //08/09/2014//
Bardzo fajne. Strasznie podoba mi się, że we wszystkich twoich pracach jest taki "tradycyjny feel" . Poza tym nie wiele mogę powiedzieć, bardzo mi się podoba.
-
Poxo
No właśnie walczę z "przestrzennością. Ciągle mam z tym problem. Staram się teraz nie zatapiać się w "mgiełki" z okrąglaka tylko rozegrać to, że tak powiem, ręcznie tzn po prostu plamami walorów, no i z powodu braków wygląda to jeszcze nie tak jak powinno. Tymczasem, burym lasem, wrzucam trochę szkiców, zarówno cyfrowych kolorków jak i analogowych ołówków. Wskazówki, wskazówki, potrzebne wskazówki.
-
Teczka 2D: elcia
Jasne, że nie ma się czego bać. Moje zastrzeżenie ma się kopiowania zdjęć.
-
Teczka 3D -bystry
Prace, bardzo ok. Mam tylko problem z tym że czasami są trochę "mydlane". Rozumiem, że to wip ale miejscami są rzeźbione jakby na pamięć, np ubranko pierwszego pana i okolice oczu drugiego. Drugi ma też wodogłowie, nie wiem czy to efekt zamierzony. Twarz i profil pierwszego są bardzo fajne.
-
Teczka 2D: elcia
Elcia może tak ale zapewne nie :-) Rysowanie i malowanie z natury to podstawa. Zdjęcia okrutnie wycinają walory i kolory. Jeśli będziesz rysowała głównie ze zdjęć twoje prace będą spłaszczone. Ja sam mam z tym problem do dziś bo zaczynałem od tyłu. Zdjęcie powinno służyć jako referencja, nie jako ostateczny punkt odniesienia. Dla grafika który rozumie jak działa światło fotka jest , przypomnieniem, mapą ale nie terytorium ( parafrazując wyświechtane powiedzenie ). Żeby poznać terytorium trzeba pomalować z natury.
-
Poxo - teczka 3D
Postać będę pozował na końcu, choć pewnie o takę rzecz jak krzywizna kręgosłupa powinienem zadbać na początku. Twarz wyciągnę, jesteś druga osobą, która to sugeruje więc chyba jest coś na rzeczy. Pzdr
-
Teczka 2D: elcia
Fajnie, że od początku budujesz jakiś tam styl, powinnaś chyba jednak zacząć od malowania jabłuszek, ćwiczenia waloru perspektywy itp. Potem jak to wkomponujesz w swój styl może być bardzo ciekawie. Zacznij od waloru, póki co pace są bardzo płaskie.
-
Poxo - teczka 3D
Cześć. Niedawno zacząłem się uczyć zbrusha. Wrzucam moje 2 pierwsze prace. Ork ciągle się robi, dojdzie trochę ciuchów itp. Głowa już chyba tak zostanie. Czekam na wasze sugestie. Pzdr! - - - Połączono posty - - - Gdyby ktoś był zainteresowany tutaj moje prace 2D. http://max3d.pl/forum/threads/74872-Poxo/page5
-
Poxo
A TU TECZUSZKA 3D http://max3d.pl/forum/threads/96511-Poxo-teczka-3D?p=1229492#post1229492
-
Poxo
Cześć Wracam na forum pod długiej przerwie. Mam wrażenie, że mój postep jest dużo wolniejszy niż mógłby być. Niby cos tam idzie do przodu ale ciągle nie jestem nawet w połowie tego gdzie chciałbym być. Potrzebuje rad i wskazówek jak wskoczyć na kolejny poziom. Podobno mam problem z "zagniataniem kolorów, choć ostatnio usłyszałem że jest coraz lepiej. Generalnie nie wiem co sprawia że moim pracom czegoś brakuje, ale wiem że tak jest. Czekam na wasze sugestie. Zacząłem też przygodę z zbrushem więc pozwolę sobie wrzucić link do Teczki 3D, którą zaczynam. Kolejność przypadkowa. Pzdr!
-
Poxo
Cześć Wracam na forum pod długiej przerwie. Mam wrażenie, że mój postep jest dużo wolniejszy niż mógłby być. Niby cos tam idzie do przodu ale ciągle nie jestem nawet w połowie tego gdzie chciałbym być. Potrzebuje rad i wskazówek jak wskoczyć na kolejny poziom. Podobno mam problem z "zagniataniem kolorów, choć ostatnio usłyszałem że jest coraz lepiej. Generalnie nie wiem co sprawia że moim pracom czegoś brakuje, ale wiem że tak jest. Czekam na wasze sugestie. Zacząłem też przygodę z zbrushem więc pozwolę sobie wrzucić link do Teczki 3D, którą zaczynam. Pzdr! 1.jpg
-
Anja
Ogień! Chwalił cię za mocno nie będę bo pewnie swoja wartość znasz, powiem tylko o błędzie , który mi się rzucił w oczy, coś jest nie tak z ręką tej pani, to dość trudna pozycja i to tylko detal ale wydaje mi się, że palec wskazujący ( ten ukryty ) jest jakby wylamany a może to nie wyłamanie tylko jego brak??? Wydaje mi się, że powinien być widoczny. Poza tym praca ogień, mega czujesz bryłę, aż się chce ich po pyskach podotykać :-).
- Zgoor
-
Zgoor
Tom może ja poradzę z detalem. Kiedy robię detal mam w głowie dwie rzeczy. 1. Detal to mniejsze figury na większej figurze, które tak samo jak ona mają swoje światło, rzucają cienie itp. To figury rozmieszczone na większej oświetlonej powierzchni 2. Detal jest w pewnym stopniu powtarzalny, jeśli mamy dużą ilość np wypukłości, na płaskiej powierzchni, mniej więcej w tym samym miejscu to prawdopodobnie będą one podobnie oświetlone ( trzeba z tym uważać, żeby nie spłaszczyć obrazka i wystrzegać się kopiuj wklej ) Generalnie bardzo pomagają textury np z CG textures, ale nigdy nie wolno ich zostawić jako normalnej warstwy mieszania, obowiązkowo malujemy na texturze, dopasowujemy światło itp itd. Pzdr
-
Poxo
Wielkie dzięki za koment, no to jest właśnie coś z czym teraz walczę o ile nie mam problemu z detalem i proporcjami ( choc tu czasem zdarzają mi się wpadki :-) ) to światło i kolor są dla mnie jeszcze dość problematyczne. Na pewno wezmę pod uwagę to co napisałeś. Pzdr!
-
Poxo
Trochę dalszy etap, zmieniłem trochę oświetlenie, następny postaram się już wrzucić skończony. Jeślim coś się komuś teraz nasuwa, piszcie. Uploaded with ImageShack.us
- Zgoor
- Zgoor
-
Pinokio
Tutaj masz fajnie opisane, między oczami powinno się mieścić jedno oko, uszy na wysokości nosa itp. http://www.google.pl/imgres?um=1&hl=pl&sa=N&biw=1030&bih=567&tbm=isch&tbnid=LBo5MQ9j2PTDvM:&imgrefurl=http://herald-dispatchblogs01.blogspot.com/2008/01/ideal-proportion-scale.html&docid=qTdZACYHsD1nDM&imgurl=http://media.herald-dispatch.com/blog/drawing/uploaded_images/Face-Diagram-763522.jpg&w=569&h=869&ei=NnJrT43FL4ag4gSG4ryPBg&zoom=1&iact=hc&vpx=627&vpy=97&dur=54&hovh=278&hovw=182&tx=120&ty=142&sig=109502344116391809695&page=1&tbnh=113&tbnw=76&start=0&ndsp=22&ved=1t:429,r:4,s:0 Pozdrawiam
-
Pinokio
Przejrzałem resztę teczki i widze że coś tam mierzyłeś więc wiesz jak to robić, teraz tylko zastosuj.
-
Pinokio
Pierwsze co powinieneś zrobić to popracować nad proporcjami, jest bardzo fajna książka, notatki Leonarda da Vinci, gdzie jest pełno bardzo trafnych uwag i obserwacji ( np w tej pracy, odcinek od dołu brody do dolnej krawędzi ust powinien się mieścić w twarzy 6 razy, dwa od brody podstawy nosa, dwa od podstawy nosa do brwi, dwa od brwi do krawędzi włosów). Nie przejmuj się i nie zarzucaj teczki narzekaniem na własne prace tylko nad nimi przysiądź. Wracając do proporcji, jest pełno publikacji które ci w tym pomogą, jest tez fajna książka Anatomia dla artystów ale generalnie jest tego pełno, nie wiem czy Notatki Da Vinci są teraz dostępne po polsku. Przy wszystkim co przeczytasz musisz to potem wypróbować i zobaczysz jaka to przyjemność kiedy coś zadziała. Powinieneś mierzyć to co rysujesz, jeśli jeszcze nie umiesz sobie poradzić bez tego, jak to zrobić też możesz zobaczyć na necie. Najlepszy jest chyba ten wojownik w hełmie, budujesz jakąś przestrzeń, proporcje poza twarzą w miarę ok. Więcj pracy mniej narzekania !
-
Poxo
Początki tygrysa bengalskiego, korekty wszelakie, mile widziane. Uploaded with ImageShack.us
-
Teczka 2D: Dobry Pasterz
Ła ła ła! Duży postęp. Pracuj, dobrze się dzieje!