Skocz do zawartości

fiszkas

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez fiszkas

  1. fiszkas odpowiedział SYmek → na odpowiedź w temacie → Houdini
    Hej, również dziękuję wszystkim za wspaniałe spotkanie :) Założyłem grupę na facebook'u jakby ktoś był zainteresowany to zapraszam Link do grupy: https://www.facebook.com/groups/954421111291380
  2. fiszkas odpowiedział SYmek → na odpowiedź w temacie → Houdini
    Przybędę :) :) :)
  3. fiszkas odpowiedział SYmek → na odpowiedź w temacie → Houdini
    Ja również :D
  4. Witajcie, chciałbym się podzielić swoim ostatnim projektem wizualizacji wnętrza. Software: - 3ds Max - V-Ray - Photoshop
  5. fiszkas odpowiedział fiszkas → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Tak, dokładnie sofa ma 50cm wysokości, ale mam dokładnie taką samą, jak mówiłem jest niewielka. Co do schodów to masz rację, powinny być trochę dłuższe stopnie bo obecne mają tylko 10 cm.
  6. fiszkas odpowiedział fiszkas → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dzięki wielkie :) Hmm co do wymiarów to rzeczywiście niektóre obiekty mogą wydawać się zbyt małe, ale robiłem wszystko zgodnie z wymiarami w rzeczywistości, przykładowo wymiary sofy były wzorowane na wymiarach sofy którą posiadam a rzeczywiście jest niewielka. Z zabarwieniem ścian może trochę przesadziłem, ale jest to raczej efekt postprodukcji :/ Pozdrawiam :)
  7. fiszkas dodał odpowiedź w temacie → w Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Hej! Ostatnio wieczorami dłubałem przy wizualizacji, którą chciałbym się z Wami podzielić. Krytyka mile widziana :) Soft: 3ds max + VRay PS Pozdrawiam :)
  8. fiszkas odpowiedział fiszkas → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Ooo dzięki wielkie :)
  9. fiszkas odpowiedział fiszkas → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Hmm, jakoś nie do końca chyba mi działa "Check sample visibility", zaznaczyłem ale efekt dokładnie ten sam :/
  10. fiszkas odpowiedział fiszkas → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Ok. Dziękuję wam niezmiernie, problem został rozwiązany :) Najpierw dodałem Affect Shadow, który trochę pomógł, następnie zwiększyłem HSph. subdivs do 100 i Interp. samples do 80 ale jeszcze nie do końca było ok, ostatecznie po dodaniu jednego światła planarnego VRayLight za oknem wszystko się naprawiło, nie wiem czemu :p Dziękuję wam bardzo za pomoc :) Oto mały progress: - Po Affect Shadow - Zwiększenie HSph. subdivs i Interp. samples - Dodanie światła planarnego VRayLight
  11. fiszkas odpowiedział fiszkas → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Dzięki wielkie, ale chyba to dalej nie to, stworzyłem najprostsze okno, które dolną krawędzią wchodzi w parapet więc żadnej małej szparki nie ma. Materiał ma kolor 163, 163, 163 (R, G, B). Exponential też nic tutaj nie dał, sub-pixel mapping również. Oto test Jeszcze zrobiłem mały test z innym materiałem, nałożyłem VRayMtl z małym Reflect i glossiness 0.7 i co dziwne problem "prawie" zniknął.
  12. fiszkas dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witajcie. Mam pewien problem z VRay'em, ponieważ wyrzuca mi dziwne rozjaśnienia w rogach. Bardzo proszę o pomoc, okno składa się z jednej części + szyba, oświetlenie to VRaySun na standardowych ustawieniach, materiał to zwykły VRayMtl bez reflection i refraction. Poniżej wrzucam moje ustawienia VRay'a.
  13. fiszkas odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    To jest raczej pierwszy trailer, który został pokazany jakiś czas temu. Nie dawno pojawił się drugi:
  14. fiszkas odpowiedział fiszkas → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Wielkie dzięki :) Teraz wygląda o wiele lepiej, tylko tworzą się jeszcze małe jasne kropki w niektórych miejscach. Najbardziej są widoczne na dywanie
  15. fiszkas dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Hejka. Mam dziwny problem z renderowaniem animacji w VRay. Kiedy mam do wyrenderowania te 200 klatek to na każdej wyskakują inne niepożądane odbicia na elementach, które trwają tylko przez jedną daną klatkę a na następnej są w zupełnie innych miejscach. Po złączeniu wszystkich klatek w jeden filmik powstaje migotanie, jakby klatki do siebie nie pasowały i były na innych ustawieniach renderowane :/ Jeżeli ktoś wie jak to naprawić to proszę o pomoc. Tutaj wrzucam animację: https://www.youtube.com/watch?v=Dj_JQ07CzmI
  16. fiszkas odpowiedział fiszkas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hej. Przede wszystkim dzięki za zainteresowanie tematem i przepraszam, że od jakiegoś czasu nic nie wrzucałem, ale najpierw święta z rodziną a teraz dużo projektów na zaliczenie semestru, sami rozumiecie :/ Obiecuję, że jak znajdę choć chwilkę to wrzucę coś nowego, muszę skończyć tego packshota!
  17. fiszkas odpowiedział fiszkas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki :) Te wiele mocnych odbić pochodzi z hdri, który dodałem. Mam to hdri wykasować ze sceny?
  18. fiszkas odpowiedział fiszkas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wrzucam kolejne testy: http://imageshack.com/a/img545/7706/up3y.jpg http://imageshack.com/a/img36/8223/5rfh.jpg http://imageshack.com/a/img833/1327/8r3f.jpg http://imageshack.com/a/img191/3227/6ao2.jpg http://imageshack.com/a/img811/8691/9oif.jpg http://imageshack.com/a/img843/6964/1znh.jpg
  19. fiszkas odpowiedział fiszkas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ok, więc wrzucam kolejnych kilka testów, teraz bawiłem się z jasną i czarną płaszczyzną raz ustawioną za cieczą a raz za szyjką w miejscu gdzie nie ma cieczy:
  20. fiszkas odpowiedział fiszkas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki wielkie :) A co do tego żółtego to raczej trzeba zmienić :p Kto to widział żółtego heinekena, jeszcze pomyślą, że jakaś nowość, haha :D Co myślicie, żeby zostać przy tym i robić tylko splasha pod butelką i Final Render (bo nie wiem czy z tego jeszcze coś wycisnę)?
  21. fiszkas odpowiedział fiszkas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ok, dzięki :) Masz może jakieś dobre HDRI do packshotów?
  22. fiszkas odpowiedział fiszkas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hmm, no więc wrzucam testy z różnych ustawień: jacekszy0 - z hdri próbowałem kiedyś próbowałem, ale nie wychodziło najlepiej, może jeszcze coś popróbuję. Właśnie na referce raczej nie ma kropli wody, ale pomyślałem że i tak mi nie wyjdzie tak samo a chyba lepiej wygląda z kroplami w tamtym miejscu :) Zmniejszony Fog Multiplier do 1.0 Fog Color ustawiony w ten sposób RGB (0, 255, 0) oraz Fog Multiplier 0.5 Fog Color ustawiony w ten sposób RGB (0, 1, 0) oraz Fog Multiplier 0.5
  23. fiszkas odpowiedział fiszkas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ustawienia materiału butelki:
  24. fiszkas odpowiedział fiszkas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dodałem jeszcze jedno światło z tyłu z diffuse. Wie ktoś, czy da się uzyskać taki materiał jak na referencji w VRay? Bo co do tej ciemnej przestrzeni na szyjce to już żadnymi sposobami nie mogę uzyskać, nawet jeśli jest czarne tło i dwa światła po bokach jak na referencji to i tak butelka ma zielony odcień na szyjce :(
  25. fiszkas odpowiedział fiszkas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hmm, a nie odpowiada? Modelowałem zgodnie z butelką, nie wiem czemu nagle się wydłuża w renderze. To mój "blueprint" http://danmurphys.com.au/media/DM/Product/750x2000/47988_0_9999_v1_m56577569849758648.jpg W sumie w tym linku jest nawet dłuższa :p

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności