Skocz do zawartości

ihatebuffering

Members
  • Liczba zawartości

    7
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez ihatebuffering

  1. Siema, to znowu ja (totalny noob w 3D :D). Mam problem z ustawieniem światła dla sceny pokój w 3D w vrayu. Wzorowałem się ustawieniami na tutorialu dla 3dsmaxa i prawie wszystko ustawiłem tak jak gość w tutku, ale niektórych opcji mi chyba brakuje. Chodzi mi o światło "Target Direct to simulate the sun" którego chyba nie mam w Mayi, jest tylko Create Sun, i potem nie mam takich ustawień jak na tym tutku. I jeszcze nie znalazłem nigdzie czegoś takiego jak

     

    "Step 74: Press “8″ to go in Environment and Effects, check the box for Use Map, click on None and select VRaySky, click Ok, now click and Drag the VRaySky to an empty slot in Material Editor, chose Instance and click OK. Change the settings as below."
    Chodzi mi o ten tutorial:

    http://www.2d3dtutorials.com/3d-studio-max/how-to-create-a-kids-room-with-3ds-max/4/

    problemy mam od 73 do 76 punktu. Nie mam takiego światła jak on, nie wiem gdzie jest te Environment. Teraz wam pokaże moją scenę i ustawienia świateł:

    sun.JPG

    swiatlo.JPG

     

    A taki wychodzi mi dzisiaj render :/

    render.jpg

     

    Obojętnie jak i jakie światlo ustawię, render tak jakby się nie dokańczał, ciągle pikseloza. Dodam tylko, że jeszcze wczoraj przy tych samych ustawieniach render były takie (były jakieś cienie na podłodze, nie mam pojęcia skąd i jak je usunąć):

    3.jpg

     

    Proszę o pomoc, jak ustawić światło żeby to dobrze wyglądało. Mam czas na wysłanie projektu do dzisiaj do 12.00. Będę bardzo wdzięczny, bo jestem w tym noobem. Dodam tylko, że materiały są tak samo ustawione jak na tym tutorialu dla maxa wyżej, ustawienia rendera też takie same. Pozdrawiam.

     

    Piszę w dziale 3dsmaxa bo w Mayi nikt nie odpowiada :/

    http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=76024

  2. Siema, to znowu ja (totalny noob w 3D :D). Mam problem z ustawieniem światła dla sceny pokój w 3D w vrayu. Wzorowałem się ustawieniami na tutorialu dla 3dsmaxa i prawie wszystko ustawiłem tak jak gość w tutku, ale niektórych opcji mi chyba brakuje. Chodzi mi o światło "Target Direct to simulate the sun" którego chyba nie mam w Mayi, jest tylko Create Sun, i potem nie mam takich ustawień jak na tym tutku. I jeszcze nie znalazłem nigdzie czegoś takiego jak

     

    "Step 74: Press “8″ to go in Environment and Effects, check the box for Use Map, click on None and select VRaySky, click Ok, now click and Drag the VRaySky to an empty slot in Material Editor, chose Instance and click OK. Change the settings as below."
    Chodzi mi o ten tutorial:

    http://www.2d3dtutorials.com/3d-studio-max/how-to-create-a-kids-room-with-3ds-max/4/

    problemy mam od 73 do 76 punktu. Nie mam takiego światła jak on, nie wiem gdzie jest te Environment. Teraz wam pokaże moją scenę i ustawienia świateł:

    sun.JPG

    swiatlo.JPG

     

    A taki wychodzi mi dzisiaj render :/

    render.jpg

     

    Obojętnie jak i jakie światlo ustawię, render tak jakby się nie dokańczał, ciągle pikseloza. Dodam tylko, że jeszcze wczoraj przy tych samych ustawieniach render były takie (były jakieś cienie na podłodze, nie mam pojęcia skąd i jak je usunąć):

    3.jpg

     

    Proszę o pomoc, jak ustawić światło żeby to dobrze wyglądało. Mam czas na wysłanie projektu do dzisiaj do 12.00. Będę bardzo wdzięczny, bo jestem w tym noobem. Dodam tylko, że materiały są tak samo ustawione jak na tym tutorialu dla maxa wyżej, ustawienia rendera też takie same. Pozdrawiam.

  3. Cześć, to znowu ja :) "Problem" podobny więc piszę tutaj. Mianowicie chodzi mi o to, że jeśli mam 2 obiekty z poligonów, to po ich "scaleniu" (narzędzie mesh-combine), to kursor skalowania, przesuwania zawsze zmienia swoją pozycję na środek sceny. Potem muszę go ręcznie przesuwać (klikam insert i umieszczam mniej więcej w środku obiektu). Jest to strasznie irytujące. I nie chodzi tutaj nawet o samo położenie, tylko jeśli ten kursor przesuwania obiektu nie jest blisko obiektu, to przy przesuwaniu go scalone obiety się rozjeżdżają O.o Dodam tylko, że gość na videotutku tego nie ma. Resetowałem znowu ustawienia, ale jest to samo. Wiecie o co biega? Pozdrawiam. Ogólnie rzecz biorąc, mam wrażenie że Maya 2011 jest trochę zabugowana... 3dsmax jest od niej dużo lepszy?

    Pokaże wam na screena jakie jajca się dzieją.

    Mam małe pudełko, w nim są pudełka na płyty CD, a w nich krążki CD. Wszystko jest zgrupowane i mogę przesuwać, skalować itp i jest OK. A gdy skopiuję ten zgrupowany/połączony obiekt, to po przesunięciu jest takie coś:

    Przed:

    maya1.JPG

     

    Po:

    maya2.JPG

     

     

    EDIT: Chyba się wyjaśniło, wystarczyło obiekt z duplikować (ctrl+d) zamiast kopiuj+wklej. IMO głupi szczegół.

    maya1.JPG

  4. Ale ze mnie idiota... W sumie Revo Uninstaler mnie zawiódł! Usuwałem nim Maye, usunął rejestry itp a pieprzonych dokumentów nie usunął O.o Chrupek3D dzięki stary! Ja usuwałem wszystko z folderów użytkowników a o dokumentach zapomniałem . W sumie od czasu gdy używam 7 praktycznie nie wchodzę do dokumentów, to chyba przez to. Ok wątek do zamknięcia.

     

    Aha, jeszcze pytanie czy jest szansa, żeby przy pomocy Mayi i wbudowanego w nią Mental raya wyrenderować fotorealistyczny pokój? Mniej więcej taki efekt:

    Alexroom.jpg

  5. Witam, jestem nowy. Potrzebuję pomocy od kogoś, kto dobrze się zna na Majce, ponieważ do 15 kwietnia mam czas na oddanie projektu "Pokój marzeń w 3D". Modeling dobiega końca, ale nie w tym problem. Zmieniły mi się same, bądź ja to zrobiłem nieświadomie ustawienia narzędzia przesuwania oraz skalowania, co jest irytujące i trochę uniemożliwia pracę. Chodzi mi o te "strzałeczki" do przesuwania w płaszczyznach. Mianowicie teraz nie mam strzałek, tylko kreski które ciągną się w nieskończoność :/ Jeszcze gorzej jest przy narzedziu skalwania, tam mam tylko szare kreski (nie aktywne) ciągnące się w nieskończoność i skalować mogę tylko całość przez środkowy kwadracik. A skalowanie w określonych kierunkach jest mi potrzebne, ponieważ przy przesuwaniu samych vertexów potem przy dodawaniu kolejnych inpotów kosta się rozpierdziela w losową bryłę. Próbowałem już reinstalować Maye z 2011 na wersję z hotfixem 3, usuwałem nawet wszystkie pliki i ustawienia Autodesca, a przykładowo pasek custom nadal pamięta pozycję umieszczone prze zemnie! Nie ma przypadkiem funkcji przywrócenia ustawień fabrycznych?

    Teraz screeny o co biega:

    maya.jpg

    maya2.JPG

     

    Windows 7 x86 jak coś :P Proszę o szybą odpowiedź bo czas mnie goni :/ Aha, żeby nie było nie mam żadnych cracków! Maye mam aktywowaną z udziałem strony http://students.autodesk.com/

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności