Mytikas
-
Liczba zawartości
8 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez Mytikas
-
-
Witam.
Po 2 dniach szukania informacji w internecie, przerobieniu kilku tutoriali z modelowania site'ów i dróg, po próbowaniu UVW Unwrap'a i malownaiu tekstur w photoshopie (z marnym skutkiem - problem z rozdzielczosciami tekstur ... nie wiem jak duze powinny byc na taki teren 234m na 142m jak na rysunku opisane) Zwracam się z prośbą o pomoc do was. Jeżeli ktoś ma doświadczenie w wizualizacjach Exterior'ów bardzo proszę o pomoc w jakim kierunku pójść modelując i teksturując taki teren.
Mi wydaje się ze przy takim skomplikowaniu najlatwiej byloby namalować tekstury po Unwrapie. Ale jak zmniejszam teksture asfaltu w shopie zeby pasowala do skali mapy wyeksportowanej z Unwrapa to jej jakosc dramatycznie spada ...
Bardzo proszę o pomoc. Z góry dziękuję wszystkim dobrym ludziom którzy podzielą się swoimi opiniami. Jestem w stanie jak skoncze projekt przygotowac tutorial pozniej z modelowania takiego terenu oczywiscie z kredytami dla wszystkich ktorzy pomogli mi... chodzi mi o odwdzięczenie sie spolecnzosci w jakis sposob.
Pozdrawiam
P.S. Prostokat w ktorym znajduje sie caly ten teren ma 234 na 142m
-
Najnowsza realizacja do portfolio.
-
Octane zdecydowanie niedościgniony, a jest w wersji beta dopiero :) Co będzie jak wyjdzie Octane 1.0 jest sprawą do przewidzenia :)
-
Wisienka W Wolnej Chwili. Jak można by to poprawić? Dziekuję za wszelkie sugestie.
-
Pyrus Kwitnący
-
@Simple_man: To jest jak napisal Dunuś Vray. :)
-
Prosze o ocene. Co mozna poprawic, zeby uzyskac bardziej realistyczny efekt? Zastanawiam sie nad materialem szkla, bo poki co jego odbicia i refrakcje okreslaja jedynie szarosci w odpowiednich slotach.
Z gory dziekuje za wszelkie pomocne sugestie.
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
w Work in progress (WIP)
Napisano
Loki wielkie dzieki za pomoc i przyklad.
No niestety potrzebuje kostke miec ulozona w konkretny wzor wiec domyslam sie ze tylko malowanie w photoshopie mi pozostaje.
Moglbys mi doradzic jakiej rozdzielczosci powinna byc tekstura taka jak na ten teren w moim przykladzie te okolo 200 na 150m? Chodzi o format renderowania z unwrapa ... 4000x4000 wystarczy jezeli finalowy render pozniej wizki bedzie w 3000x2000?