Skocz do zawartości

Anterith

Members
  • Liczba zawartości

    5
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Anterith

  1. Dzięki wszystkim za odpowiedzi, były bardzo pomocne. Oto i efekt końcowy: Pozdrawiam i jeszcze raz dzięki :)
  2. Morphami niestety nic nie zdziałam ponieważ zamknięcie odbywa się w dość nienaturalny sposób: Natomiast kości znacząco zniekształcają pudełko tak jakby był modelem organicznym: Prawdopodobnie robię coś źle ale nadal nie potrafię znaleźć w czym problem ^^
  3. Bardzo chętnie ale nigdzie nie mogę znaleźć pełnego wydania, jedynie fragmenty :(
  4. Dzięki za odpowiedź. O czymś takim jak deformer nigdy nie słyszałem, natomiast pomysł z rozłożeniem weightu może wypalić jednak musiałbym nieco wdrążyć się w temat ponieważ to hasło jedynie obiło mi się o uszy.
  5. Witajcie Modeluję w LW3D już trochę czasu, jednak z animacją nie mam za dużo doświadczenia. Ostatnio zrobiłem model pudełka na płytę, potrzebuję animacji która zamyka i otwiera owe pudełko. Oczywiście próbowałem przy pomocy szkieletów jak i endomorph'ów. Żadne z tych nie dawało oczekiwanych rezultatów. Domyślam się, że rozwiązanie mojego problemu jest dziecinnie proste, jednak moja obecna wiedza nie pozwoli mi go rozwiązać. Byłbym bardzo wdzięczny za jakąkolwiek podpowiedz lub pomoc. ps. domyślam się, że w podobny sposób powinno się animować maszyny np. roboty, to znaczy używając szkieletów chyba nie da się zachować tej nieorganicznej "sztywności". Podsyłam jeszcze screenshot pudełka żeby było wiadomo o co chodzi :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności