Skocz do zawartości

argy

Members
  • Liczba zawartości

    2
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez argy

  1. dzieki za odpowiedz

    chyba masz racje odnosnie naprezen

    no a dwa ze mapowanie UV takiego mocno zdeformowanego obiektu moglo by sprawiac problemy i koniec koncow zajac wiecej czasu - przynajmniej w przypadku jesli folia miala by jakas grafike

    jak skoncze to wrzuce - ale na ten weekend planuje porobic tutki do mapowania itp wiec za butelki wezme sie pewnie jakos w nastepnym tygodinu ;)

    aczkolwiek w planach mysle uzyc point normal move na obiektach

    powycinac srodki polaczyc ze soba i dopracowac szczegoly

    ale zobaczymy jak to bedzie ;)

  2. Witam wszystkich

     

    Od niedawna bawie sie LW i ostatnio natrafilem na pewna przeszkode.

    Chcialbym zrobic model butelek/puszek zawinietych dookola w folie.

    Takie paki jakie spotykamy w sklepach.

    Znalazlem nawet niezly tutorial ale wymaga plug-inu dostepnego na Mac-a.

    http://www.youtube.com/watch?v=l9GgsXw4414

     

    Wiem ze mozna cos takiego wymodelowac - ale to bylo by zbyt proste albo zbyt zmudne ;)

     

    Probowalem uzyc dynamics - na butelkach/puszkach ustawic kolizje + grawitacje. Dookola dac boxa z wycietymi czesciowo bokami z parametrem cloth.

    Oczywiscie wszystko na subd.

    Ale nie dziala to jak nalezy - za nic nie moge ustawic aby material zatrzymal sie na obiektach.

    Grawitacja sciaga "folie" do srodka i tam robi z nia brzydkie rzeczy ;)

     

    I tu pytanie czy ktos wie jak cos takiego uzyskac? - najlepiej bez plug-inow.

     

    dzieki i pozdrawiam

    argy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności