Skocz do zawartości

dirty

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez dirty

  1. hmmm, dziwne, raczej niemozliwe, wszystkie 4Ti sa w zasadzie takie same, roznia sie jedynie taktowanie rdzenia i pamiatek... skoro ti4200 jest najslabiej taktowany to niemozliwe zeby byl szybszy od ti4400 czy ti4600....
  2. kupilbym znowu Ti4x00... jak dobrze poszukasz to za 600 zeta kupisz... noi przerabiasz na Quadro:)) jesli chcesz jakas nowsza karte do 800 zl to ogolnie lipa. zostaje ci jedynie radek 9600xt albo gf fx5700. nie wiem czy te karty mozna przerobic na firegl i quadro....musisz poszukac ale mysle ze w sumie bez problemu, sciagnij najnowsza versje riva tuner. widzialem calkiem ciekawego fxa 5700. byl to prolink golden sample- mial troche podkrecone zegary + 256 ramu, ktory do viewportow na pewno sie przyda. kosztowal 825 zeta. ogolnie b. fajna karta... byl to niestety prolink ktory opinie ma srednia chociaz od jakiegos czasu robi dobry sprzet...
  3. dirty odpowiedział morcego → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    pogrzeb jak Drug mowil
  4. dirty odpowiedział Predator → na odpowiedź w temacie → Hardware
    sprawa wcale taka prosta nie jest... najlepiej byloby kupic wszystko:) ale po kolei.. -zgadzam sie z MareG\'iem ze nowy procek przyspieszy rendering a o to przeciez chodzi... z drugiej strony doadtkowe giga ramu tez by bardzo pomoglo... -nowa grafa w renderingu ci zbytnio nie pomoze, nadaje sie do szybszego wyswietlania w viewportach, najlepiej po przerobieniu na Quadro albo fireGL jesli kupilbys radka. jesli sie zdecydujesz na grafe to polecam gf ti4800se (czyli po prostu ti4400 z agpx8) ktorego dostaniesz za jakies 600 zl z kawalkiem. jesli wolisz radki to najlepiej r9500 64mb do przerobienia na r9500pro. problem w tym ze tych radkow juz w praktyce NIGDZIE nie dostaniesz wiec polecam gfa i zrobic go na quadro. nowe gfy sa badziewiaste ze wzgledu na architekture 4x1 w porownaniu do 4x2 starych gf4ti. nowe gfy sa duzo szybsze w dx9 z AA i filtrowaniem anizo ale jesli nie grasz w gry to jest to ci obojetne. stare tittanium sa szybsze w dx8.1 wlasnie ze wzgledu na 4 potoki z dwoma jednostkami renderujacymi... -jesli chodzi o procek to polecam bartona 2500+ i podkrecic jesli sie da... wlasnie z podkrecaniem amdkow jest teraz troche krucho bo zarowno xp1700+ jak i bartony2500+ ktore jeszcze pare miechow temu sie idealnie podkrecaly teraz z reguly podkrecaja sie marnie... po prostu serie z ostatnich nastu tygodni maja czesto zablokowany mnoznik.. musialbys sciagnac z netu opis z jakich serii sa ok i chodzic po sklepach i sprawdzac napisy na prockach -ja bym zrobil tak: zakladam ze skoro mozesz kupic grafe to masz jakies 600-700 stow. za 280 zeta kupilbym 512 ddrow i bartona2500+ za jakies 370 zl (pod warunkiem ze plyta ci obsluguje fsb333, jesli nie to bralbym thortona 2400+ za jakies 260 lub 2600+ za ok 460-470 zl).... zrob jak chcesz, pozdrawiam
  5. dirty dodał odpowiedź w temacie → w Aktualności (mam newsa)
    Jesli nie widzieliscie tego cacka to ciagnac: http://www.gametrailers.com/gt_vault/t_onimusha3_gi.html po prostu wymiekam....
  6. dirty odpowiedział MareG → na odpowiedź w temacie → Hardware
    fajna sprawa, juz jakis rok temu na to wpadlem :)) sam mam ti4200 wszystko bylo gicio ale po paru miesiacach dziwne rzeczy sie mi zaczely dziac z kompem (jakies fatal errory, nie chciala sie winda wgrac -xp pro- , grafy przy starcie w ogole nie widzial)...ehhh, sie wkurzylem i wywalilem tego qudro ale chyba znowu sie skusze:)) anyway zauwazylem ze wydajnosc zwieksza sie jeszcze bardziej jesli ma sie p4 a to ze wzgledu na sse2 ktorych antek xp nie ma...jakims cudem quadro kocha sie z sse2...tak czy siak fajna sprawa, polecam, aha, ktos wie czy sa maxtremy pod maxa6????
  7. dirty odpowiedział DZIDOK → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    musisz miec przynajmniej jeden obiekt w scenie ktory generuje kaustyke...daj o object properties generate caustics... powinno zadzialac
  8. dirty dodał odpowiedź w temacie → w Plugins
    witam! ktos wie czy sa lub ewentualnie uzywa jakichkolwiek pluginow do pshopa przydatnych przy robieniu texturek?? ostatnio wpadly mi w lape dwie plytki z pluginami do pshopa wlasnie a nie znam sie na tym kompletnie. moze ktos polecic jakies godne uwagi pluginy?? thx
  9. dirty odpowiedział ArchyTeck → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    chodzi o to ze jak renderujesz przykladowo pare tysiecy klatek do avi to jesli max zaliczy ci zwisa w polowie to tracisz powiedzmy pare dni renderingu. jesli renderujesz do tiffa czy jpga pojedyncze klatki to w razi zwisa masz juz te polowe zapisana , renderujesz 2nd polowe i wszystko skladasz:)
  10. dirty odpowiedział leszczu2010 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    wejdz sobie na frazpc.pl albo inny serwis o sprzecie i tam napisz na forum, na pewno ci pomoga...
  11. dirty odpowiedział leszczu2010 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    ..hmm, to moze byc doslownie wszystko..trudno powiedziec, zanies sprzet do serwisu po prostu.. btw masz chyba jakis zly wplyw na urzadzenia elektryczne:)
  12. dirty odpowiedział mkk3a → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    w zakladce dispaly masz opcje Hide Distribution Object..zaznacz to i wtedy nie powinien renderowac distr. obj.
  13. dirty odpowiedział slawek86 → na odpowiedź w temacie → Web Art
    no oczywiscie, najlepszy pragram do kompozycji i postprodukcji pod sloncem:)) nie wiedziales??:))
  14. dirty odpowiedział dr Ug → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    i potem jak francuzi maja nas kochac..:) ale kolo fajny!
  15. dirty odpowiedział slawek86 → na odpowiedź w temacie → Web Art
    efekty do wladcy w szejku? myslalem ze w mayce...anyway literatury w pl zadnej nie widzialem ale niedawno na jakiejs stronce natknalem sie na torrenta do jakiegos giga video tutoriali do niego wlasnie...
  16. dirty odpowiedział MaggeM → na odpowiedź w temacie → Game Art
    juz widze jak barbarian w diablo3 nim wymachuje...
  17. dirty odpowiedział (Ż)Aneta → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    fajne ma nogi kolo....i krawat:)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności