Skocz do zawartości

sandramro

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez sandramro

  1. sandramro dodał odpowiedź w temacie → w Tutoriale
    Witam, Czy ktoś mógłby pomóc mi nałożyć taką mapę ? Jak to zrobić krok po kroku?
  2. Witam, Czy ktoś mógłby pomóc mi nałożyć taką mapę[ATTACH=CONFIG]90138[/ATTACH]? Jak to zrobić krok po kroku?
  3. sandramro odpowiedział sandramro → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    Udało się :) Dzięki bardzo wielkie za pomoc i cierpliwość :) jeszcze dużooo się musze uczyc :-)
  4. sandramro odpowiedział sandramro → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    A tak sobie pomyślałam może byłoby lepiej przez self illumination tylko za bardzo nei wiem jak to ustawić zeby mapka była nadal widoczna?
  5. sandramro odpowiedział sandramro → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    Ale gdzie?Jak ustawiam target light to w zakładkach?tylko w którym miejscu?
  6. sandramro odpowiedział sandramro → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    Ok jak nałożę na zwykłego plane'a to pojawia się mapka i wygląda lepiej ale nie przepuszcza światła. gdzie mam włączyć te cienie raytraced? Dzięki :)
  7. sandramro odpowiedział sandramro → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    ale to co z oknem i ramą?
  8. sandramro odpowiedział sandramro → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    ty mówisz o plane a ja mam fixed window przekonwertowane na edit mesh i szybe traktuje jako osobny element ale ustawilam grubosc szyby przy tworzeniu okna...
  9. sandramro odpowiedział sandramro → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    wszystko zrobiłam jak piszesz a szybka czarna...
  10. sandramro odpowiedział sandramro → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    special purpose maps? ;)
  11. sandramro odpowiedział sandramro → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    Probuje tak zrobić ale gdzie jest bump w arch@design?w geral maps nie ma? Dzięki jeszcze raz
  12. sandramro odpowiedział sandramro → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    Ok- tu jest http://img62.imageshack.us/img62/5294/witra.jpg Dziękuję na maxa
  13. sandramro odpowiedział sandramro → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    Kurcze...ale w ogóle tej mapy nie widać po renderze, jakby nie było tego witrażu tylko gładka szyba?
  14. sandramro odpowiedział sandramro → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    No tak budyneczek był malutki - o podstawach zapomnialam :) teraz jest ok wszystko -dziekuje :) ale z tym witrażem się nie uporałam, masz jakieś nowe pomysły? ;)
  15. sandramro odpowiedział sandramro → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    Dzięki za tabelkę- bardzo mi się przyda, ale mam coś takiego: Floodlit buildings, monuments, and fountains 3–5 The Moon,c altitude > 40° Full 15 jak zastosuję 15 to obraz jest cieny bo sztuczne oświetlenie w ogóle nie działa. Ja już nie wiem co ja źle robię...pewnie tracisz cierpliwość już co? A z tym witrażem jeszcze pokombinuję coś bo na razie nic mi mądrego nie wychodzi... Ale bardzo jestem wdzięczna za pomoc :)
  16. sandramro odpowiedział sandramro → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    A w ogóle ten witraż ma świecić od środka i prześwietlać szybę czyli trzeba by było ustawić go na przepuszczający światło czy zrobić jako element świecący?Spoko...jak już się pewnie domyśliłeś.. nie wiem jak zrobić ani jedno ani drugie ;)
  17. sandramro odpowiedział sandramro → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    Kurcze ja za bardzo nie wiem jak go Tobie pokazać :( gapa ze mnie :( ale to jest najprostsza teksturka z użyciem filtra witrażu i folii i chmur... a o opcji translucency pierwszy raz słyszę :(ale jak w exposure cotrol właczyłam opcję outdoor nightime to wszystko ładnie wyszlo -dziękuję tylko niebo żółtawe a ja chciałam takie cienoniebieskie ale jakoś dam radę :)
  18. sandramro odpowiedział sandramro → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    Jeju...dziękuję bardzo zaraz wszystko posprwdzam-jestem w szoku że ludzi eta bezinteresownie pomagają napawde dziękuję. Wiem że to nie temat na ten wątek ale może już wykorzystam Twoją dobroć- mam teksturkę witrażu zrobioną w photoshopie i za cholerę witraż nie chce mi się pokazać w scenie do jakiej mapy tą teksturkę przyporządkować? Jeszcze raz mega bardzo dziękuję za pomoc :)
  19. sandramro odpowiedział sandramro → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    Ale gdzie ustawić to mrsky?bo nei bardzo mogę to znaleźć?i tak to jest exterior a wkomponować w zdjęcia nieba to już w photoshopie pewnie?pierwszy raz coś takiego będę robić. a masz może jakies takie zdjęcie z niebem w kótre można by to było wkleić? Dziękuję bardzo za pomoc :)
  20. sandramro dodał odpowiedź w temacie → w mental Ray
    Witam, Jestem początkująca i może to dla Was banalny problem, ale mam już oświetlony z zewnątrz obiekt i wszystko wygląda ok tylko nie potrafię Z rozświetlić tła, niebo i całe otocznie są straszne ciemne. Co mogę zrobić? Z góry bardzo dziękuję za pomoc :)
  21. sandramro odpowiedział sandramro → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Dziękuję :) Generalnie zapomniałam o grubości szyby już je, tylko jeśli okno jest zakończone łukiem, który uzyskałam przy pomocy boolean to juz do edycji okna nie moge powrócić i zwiększyć grubości okna. czy można coś wtedy zrobić?
  22. Witam, Jestem tu początkująca. Mam stworzony model budynku i chciałabym go oświetlić tak, aby prześwietlić okna od środka i tu się pojawia problem bo nie wiem jak zrobić aby szyba przepuszczała światło i wyglądało to realistycznie? Nie mam Vray tylko mentalray. Pomóżcie!
  23. sandramro odpowiedział P.I.W.O. → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Ja mam chyba wersję edukacyjną stąd tak mało u mnie tych wszystkich opcji. postaram się o jakąś pełniejszą i się odezwę jak mi poszło :) Jeszcze raz dziękuję bardzo :))
  24. sandramro odpowiedział P.I.W.O. → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Dziękuję bardzo za odpowiedź. Ja chyba jestem słabsza niż myślałam...gdzie mogę znaleźć vray displacementMod? ;) pewnie to dla Ciebie infantylne pytanie ale ja naprawde się dopiero uczę.. Dzieki wielkie za pomoc i cierpliwość :)
  25. sandramro odpowiedział P.I.W.O. → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Hej. Jestem tu nowa i mam takie małe pytanko. Jak zrobiłeś że tak kostka brukowa wyszła Ci tak realnie. mi w renderach wychodzi strasznie płasko i nei wiem za bardzo co mam z tym zrobić. Dzięki za pomoc

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności