Witam Wszystkich raz jeszcze :)
Mam pytanie odnośnie duplicate special, w modelowaniu twarzy (nierealistyczna, kreskówkowa bardziej)
Przyjąłem metodę, że pracuję na jednym poligonie, w drugim wszystko się markuje, ponieważ jest on zrobiony metodą duplicate special (instance, world, translate -1 X). Problem przychodzi, kiedy chcę wyciągnąć nos, który jest na ostatnich faces, w miejscu, w którym jeden poligon się spotyka z drugim, środek twarzy) I zamiast jednego nosa, robią mi się dwa małe, jeden z każdego poligonu.... Nie wiem w czym rzecz, pivot point?? Wydaję mi się, że robię dokładnie wszystko jak w tutorialu mepi i innych. Jak zwykle dziękuję wszystkim za podpowiedzi i wskazówki.