Co do tej czesci wypowiedzi, to wiem. Tylko zastanawialem sie dlaczego, dwie rozne gry, ktore po uzyciu Ram Paka i zmianie rozdzielczosci na 640x480 z 320x240 (w obu widac, ze sie zmienila) nie maja w sobie pododbnych proporcji w zmianie jakosci grafiki. Jedna gra po zmianie ma roznice kolosalna,inna widac zmiane, ale nie robiaca kolosalej roznicy i zaciekawil wtedy mnie ten cyctat
Supporting games usually offered higher video resolutions or higher textures
Jeszcze jedne pytanie: tekstury na kartridzu z gra sa jedne i tylko sa skalowane w zaleznosci od tego czy gra obsluguje ram paka i sie wlaczy opcje hi-res czy sa one fizycznie w dwoch wersjach?
A co maja powiedziec uzytkownicy Amigi jesli chodzi o pamiec? ;)
przy okazji moze kogos zaciekawi niesamowite demo na ta konsole z wykorzystaniem Ram Paka