Skocz do zawartości

groidea

Members
  • Liczba zawartości

    18
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez groidea

  1. Jeden z najbardziej realistycznych obrazów jaki ostatnio widziałem, przedstawiający realność życia w tym śmiesznym kraju, mam tu na mysli design nie umiejetności renderingu choć i one tez tu wymiatają. Wielu ludzi własnie tak mieszka choc cieżko pracuje całe życie. Wielki szacun za poruszenie tematyki w wizkach, ktore definitywnie odbiegają od tego co zazwyczaj moza znaleźć na tym forum. 5

  2. technicznie barrdzo fajne, stylowo raczej bez szału, poprzegladaj sobie nowoczesne wnetrza i chamsko zapożycz sobie niektore rozwiazania. NP ta belka na ktorej wisza zdjecia - masakra, lepiej juz odciac tam sufit i zeby mocowania obrazkow nie bylo widac + plus oświetlenie, nada to lekkosci itd, jeszcze bym usunął stolik z lewej o obrus ze stołu, torszke inaczej ustwil kompozycje i kadr, mebelki jako bryły elegansio, gorzej z materiałem wymieniac mozna dalej ja tylko podaje przykłady co bym zmienił, generalnie idziesz chłopie w dobra strone, wiec czekamy na przeróbki i kolejne wersje:)) keep going

  3. mnie sie zdaje że chłopakom chodzi o to ze światła z opraw podtynkowych, które z reguły są kierunkowe, świecą także na sufit, a przecież fizyka swiatła kierunkowego powoduje iż winny swiecic tylko w dół, generalnie punk swietlny powinno sie umieszczac w oprawie tak jak jest w naturze, spróbuj tak i zrenderuj tylko ten kawałek, wtedy zniknie efekt plam świetlnych na suficie, jak będą problemz to posteruj wiązką swiata i kierunkowością

     

    ps. ja bym zostawił obraz stojący na półce – bardziej artystycznie niż typowe wieszanie na scianie, coraz ładniejsza się robi ta renderzyna choć już na początku taka była:))

  4. bardzo bardzo ładne ale, co ja bym zmienił to:

    - kadr obniżyć troche bo teraz to z punku widzenia dwu metrowca/pod sufitem:]

    - filiżaneczki z kawą troche porozsuwac, bo teraz za ładnie za równo stoją (nienaturalnie)

    - pod szafkami wiszącymi lustrzana powierzchnia raczej nie na miejscu, juz lepiej cos neuralnego np tez biały lakier z połyskiem

    - troche dziwnie wygladaja te dwa obrazki w ramce po prawej, wszystko idealnie poukładane a tu obrazek na obrazu, ja bym zlikwidował ten mniejszy

     

    reszta jak ta lala, generalnie bardzo mi sie podoba calosc:]

  5. hmm, a wiec Gamma rzeczywiscie jest ustawiona ok (miało byc na wejsciu:) Widze kamera vray, a wiec zeby rozjasnic scene to trzeba dłużej naswietlac ale to wtedy na zewnatrz moze sie przepalic to wtedy skrecic vraysun i vray light . Ja bym dodał delikatne swiatło zza pleców w ciepłym kolorze lekko schodzaca na jedna ze scian. No i GI i kompozycja i wyjdzie elegancko

  6. Gamma raczej nie jest na 2.2 na wyjściu, jak by była to by nie myło czarnego koloru na renderku, a tu masz smołe na ścianach. Zadziałaj dobrze z GI. Poza tym też by zrestetował ustawienia i zrobił to od początku poprawnie tak jak pisze "stormwind" bo juz za bardzo poszło nie w tą strone co trzeba.

     

    Jak juz doświetlisz scenke pomysl nad kompozycją, tam nic nie ma poza schodami a to nie jest fajne nawet jesli biega o schody. Np wyobraz sobie idąca mysz po tych schodach, albo woda sciekająca po scianie, widz skupia uwage na mysz lub wode a schody są na drugim planie nawet jest ją głownym celem dla widza to i tak lepszy efekt, niz same suche zimne schody. W sumie to najpierw kompozycja pozniej ustawienia swiateł:)ale to tylko inny punkt widzenia i propozycje

  7. hmm, tutek bardzo fajny ale mam pytanie; chodzi o cienie, użyte w powyższym tutku światła nie maja możliwości manipulacji ostrością cieni, tz na pokazanym przykładzie cienie rozkładają się dość miękko (może dlatego że przedstawiony model ma miękkie kształty) lecz jeśli wrzucimy do sceny jakieś elementy kwadratowe np. kostkę to cień tej kostki bedzie ostry, mimo że źródło światła jest z 4 stron. Dobrze rozumiem że w oświetleniu typu v-ray nie ma ustawień miękkości cienia - odpowiednika "area shadow" w mentalu?

     

    (oczywiście pomijam tu manipulację ostrością cieni za pomocą wielkości żródła światła)

     

    peace

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności