Skocz do zawartości

JoannaDRAGO

Members
  • Liczba zawartości

    9
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez JoannaDRAGO

  1. Level Designer Opis stanowiska pracy: Level Designer będzie odpowiedzialny za tworzenie elementów świata gry za pomocą odpowiednich edytorów. Elementy contentu będą tworzone na poterzby gry GRIMLANDS (gra typu MMORPG). Więcej informacji na temat gry można znaleźć na stronie: grimlands.gamigo.com Wymagania doświadczenie w pracy z edytorami poziomów gry / map itp. do takich gier jak StarCraft 1/2, Warcraft III, Neverwinter Nights lub innych gier tpu RPG/FPS doskonałe wyczucie gameplay'u i oczekiwań graczy oraz orientowanie się we współczesnych trendach rynku gier komputerowych umiejętność tworzenia kontentu gry z wykorzystaniem różnych elementów środowiska, terenu, obiektów itp. umiejętność pracy w zespole pasja do gier, ich tworzenia, zwłaszcza do gier typu RPG doświadczenie w używaniu skryptów i triggerów będzie dodatkowym atutem doświadczenie w pracy jako Level Designer będzie dodatkowym atutem stworzone i wydane oficjalnie dodatkowe mapy / poziomy powstałe dla społeczności fanowskich będą dodatkowym atutem próbka pracy w postaci stworzonej mapy / poziomu do wybranej gry (wymagana w przypadku kandydatów nie mających doświadczenia na stanowisku Level Designera) Jesteś zainteresowany tą ofertą? Już dziś złóż swoją aplikację! [email protected]
  2. Miejsce pracy: Kraków Opis stanowiska pracy Osoba na tym stanowisku będzie odpowiedzialna za tworzenie animacji 3D na potrzeby gry GRIMLANDS (gra typu MMORPG). Więcej informacji na temat gry można znaleźć na stronie grimlands.gamigo.com Wymagania znajomość tworzenia i modyfikacji szkieletów (ludzkie, zwierzęce, inne) doświadczenie w animowaniu postaci ludzkich (twarz, ciało) znajomość anatomii ludzkiej i zwierzęcej i technik jej animowania bardzo dobra znajomość programu Maya pomysłowość, kreatywność umiejętność pracy zespołowej Plusy: mile widziana znajomość technologii Motion Capture i pracy z materiałami źródłowymi z tej technologii mile widziane doświadczenie pracy z silnikami graficznymi mile widziane doświadczenie w branży gier komputerowych Jesteś zainteresowany tą ofertą? Już dziś złóż swoją aplikację! [email protected]
  3. Miejsce pracy: Kraków Opis stanowiska pracy 3D Artist będzie odpowiedzialny za tworzenie obiektów 3D za pomocą programów Maya lub Softimage (lub innych). Obiekty będą tworzone na potrzeby gry GRIMLANDS (gra typu MMORPG). Więcej informacji na temat gry można znaleźć na stronie grimlands.gamigo.com Wymagania bardzo dobra znajomość programów Softimage lub Maya bardzo dobra znajomość technik modelowania "HighPoly" oraz "LowPoly" pasja i znajomość tematyki gier komputerowych znajomość specyfiki tworzenia obiektów do gier komputerowych (normal mapping, specular mapping, uvw mapping) wyczucie formy, bryły, struktury w modelowaniu obiektów 3D pomysłowość, kreatywność umiejętność pracy zespołowej Plusy: mile widziana znajomość programu PhotoShop mile widziane doświadczenie pracy z silnikami graficznymi mile widziane doświadczenie w branży gier komputerowych Warunkiem rozpatrzenia oferty jest załączone portfolio. Jesteś zainteresowany tą ofertą? Już dziś złóż swoją aplikację! [email protected]
  4. 3D Artist / Grafik 3D Miejsce pracy: Kraków Firma DRAGO entertainment, założona w Krakowie w 1998 roku, od momentu powstania koncentruje się na produkcji i rozwoju gier komputerowych przeznaczonych na platformę PC. Najnowszy projekt, nad którym obecnie pracujemy to gra GRIMLANDS. Jest to gra typu MMORPG osadzona w świecie post-apokaliptycznym.Więcej informacji o firmie dostępne na stronie :http://www.drago-entertainment.com oraz http://www.facebook.com/dragoentertainment[/url] Opis stanowiska pracy: 3D Artist będzie odpowiedzialny za tworzenie obiektów 3D za pomocą programów Softimage lub Maya. Obiekty będą tworzone na potrzeby gry GRIMLANDS (gra typu MMORPG). Więcej informacji na temat gry można znaleźć na stroniegrimlands.gamigo.com Wymagania: bardzo dobra znajomość programów Softimage lub Maya bardzo dobra znajomość technik modelowania "HighPoly" oraz "LowPoly" pasja i znajomość tematyki gier komputerowych znajomość specyfiki tworzenia obiektów do gier komputerowych (normal mapping, specular mapping, uvw mapping) wyczucie formy, bryły, struktury w modelowaniu obiektów 3D pomysłowość, kreatywność umiejętność pracy zespołowej mile widziana znajomość programu PhotoShop mile widziane doświadczenie pracy z silnikami graficznymi mile widziane doświadczenie w branży gier komputerowych Jeżeli jesteś osobą: odpowiedzialną kreatywną zorganizowaną pracowitą lubiacą wyzwania sprawnie poruszajacą się w tematyce gier komputerowych znajacą język angielski w stopniu co najmniej podstawowym a ponadto spełniasz wymagania związane z konkretnym stanowiskiem (a przynajmniej ich część) prześlij swoje CV wraz z listem motywacyjnym i poniższym oświadczeniem klikając APLIKUJna dole ogłoszenia (portfolio mile widziane). Oferujemy: interesującą pracę w młodym i dynamicznie rozwijającym się zespole kontakt z najnowszymi technologiami mozliwość stałego podnoszenia własnych umiejętności atrakcyjne wynagrodzenie stałą pracę w naszej siedzibie w Krakowie, w pełnym wymiarze godzin
  5. Firma: DRAGO ENTERTAINMENT Strona firmowa: http://www.drago-entertainment.com Branża: Game-Dev Stanowisko: Animator Gier Komputerowych Witam, Prowadzimy nabór pracowników do jedynej polskiej produkcji MMORPG na skalę światową, chętnych serdecznie zapraszam na naszą strone oraz przesyłanie CV na adres : [email protected] Poniżej wymagania, nie bać sie tylko wysyłać :) * znajomość tworzenia i modyfikacji szkieletów (ludzkie, zwierzęce, inne) i pracy ze szkieletami * doświadczenie w animowaniu postaci ludzkich (twarz, ciało) * znajomość technologii Motion Capture i plaki z materiałami źródłowymi z tej technologii * znajomość narzędzi XSI (ewentualnie znajomość Maya i umiejętność eksportu pracy do XSI) * wyczucie formy, bryły, struktury w modelowaniu obiektów 3D * pomysłowość, kreatywność * umiejętność pracy zespołowej * minimum 2 lata doświadczenia zawodowego * praktyczna wiedza na temat aktualnych gier komputerowych, a zwłaszcza gier typu MMO * mile widziana znajomość programu PhotoShop * doświadczenie pracy z silnikami graficznymi * doświadczenie w branży gier komputerowych
  6. Firma: DRAGO ENTERTAINMENT Strona firmowa: http://www.drago-entertainment.com Branża: Game-Dev Stanowisko: 2D Artist / Artysta 2D Witam, Prowadzimy nabór pracowników do jedynej polskiej produkcji MMORPG na skalę światową, chętnych serdecznie zapraszam na naszą strone oraz przesyłanie CV na adres : [email protected] Poniżej wymagania, nie bać sie tylko wysyłać :) bardzo dobra znajomość programów Adobe Photoshop CS3 lub nowszy * bardzo dobra umiejętność wykorzystywania zdjęć i referencji do tworzenia tekstur na potrzeby gier komputerowych * znajomość specyfiki tworzenia obiektów do gier komputerowych (normal mapping, specular mapping, uvw mapping) * wyczucie formy, bryły, palety kolorów itp. * minimum 2 lata doświadczenia zawodowego * pomysłowość, kreatywność * umiejętność pracy zespołowej * praktyczna wiedza na temat aktualnych gier komputerowych, a zwłaszcza gier typu MMO * mile widziane doświadczenie pracy z silnikami graficznymi * mile widziane doświadczenie w branży gier komputerowych
  7. Firma: DRAGO ENTERTAINMENT Strona firmowa: http://www.drago-entertainment.com Branża: Game-Dev Stanowisko: 3D Artist / Grafik 3D Witam, Prowadzimy nabór pracowników do jedynej polskiej produkcji MMORPG na skalę światową, chętnych serdecznie zapraszam na naszą strone oraz przesyłanie CV na adres : [email protected] Poniżej wymagania, nie bać sie tylko wysyłać :) * bardzo dobra znajomość programów Softimage lub Maya * bardzo dobra znajomość technik modelowania "HighPoly" oraz "LowPoly" * znajomość specyfiki tworzenia obiektów do gier komputerowych (normal mapping, specular mapping, uvw mapping) * wyczucie formy, bryły, struktury w modelowaniu obiektów 3D * pomysłowość, kreatywność * umiejętność pracy zespołowej * minimum 3 lata doświadczenia zawodowego * praktyczna wiedza na temat aktualnych gier komputerowych, a zwłaszcza gier typu MMO * mile widziana znajomość programu PhotoShop * mile widziane doświadczenie pracy z silnikami graficznymi * mile widziane doświadczenie w branży gier komputerowych
  8. Firma: DRAGO ENTERTAINMENT Strona firmowa: http://www.drago-entertainment.com Branża: Game-Dev Stanowisko: .NET Developer Witam, Prowadzimy nabór pracowników do jedynej polskiej produkcji MMORPG na skalę światową, chętnych serdecznie zapraszam na naszą strone oraz przesyłanie CV na adres : [email protected] lub adres podany na stronie. Poniżej wymagania, nie bać sie tylko wysyłać :) * bardzo dobra znajomość języka C# i programowania obiektowego * umiejętność pisania optymalnego kodu pod względem szybkości(JiT) oraz zużycia pamięci (Garbage Collector) * minimum 3 lata doświadczenia zawodowego * znajomość TCP/IP * znajomość ADO.NET * znajomość .NET 3.5 (mile widziana znajomość .NET 4.0) * umiejętność pracy z MS SQL Server 2008 * doświadczenie w pracy w środowisku MS Visual Studio (preferowane 2010) * znajomość zagadnień związanych z programowaniem gier komputerowych * znajomość zagadnień związanych z programowaniem sieciowym i wielowątkowym * doświadczenie w pracy nad kodem rozwijanym przez kilkuosobową grupę programistów * praktyczna wiedza na temat aktualnych gier komputerowych, a zwłaszcza gier typu MMO
  9. Firma: DRAGO ENTERTAINMENT Strona firmowa: http://www.drago-entertainment.com Branża: Game-Dev Stanowisko: C++ Developer Miejsce : Kraków Witam, Prowadzimy nabór pracowników do jedynej polskiej produkcji MMORPG na skalę światową, chętnych serdecznie zapraszam na naszą strone oraz przesyłanie CV na adres : [email protected] lub adres podany na stronie. Poniżej wymagania, nie bać sie tylko wysyłać :) Wymagania * bardzo dobra znajomość języka C++ i programowania obiektowego * doświadczenie w pracy w środowisku MS Visual Studio (preferowane 2010) * minimum 3 lata doświadczenia zawodowego * znajomość zagadnień związanych z programowaniem gier komputerowych * znajomość zagadnień związanych z programowaniem sieciowym i wielowątkowym * znajomość zagadnień związanych z programowaniem sztucznej inteligencji * doświadczenie w pisaniu gier (niekoniecznie dużych i komercyjnych) * doświadczenie w pracy nad kodem rozwijanym przez kilkuosobową grupę programistów * praktyczna wiedza na temat aktualnych gier komputerowych, a zwłaszcza gier typu MMO
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności