Zawartość dodana przez kato555
-
Tworzenie zaokrągleń
Wielkie dzięki za tego linka. Wśród tych tutków znalazłem tez odpowiedzi na trapiące mnie inne tematy :)
-
Podział linii siatki
Zastanawiam się czy jest potrzeba podziału linii siatki w miejscu gdzie widnieją czerwone linie na zdjęciu. Górna cześć i tak zachowa swoje położenie. Widziałem jednak na niektórych tutorialach że niektórzy dodawali linie siatki na całej długości pomimo że ze z nich nie korzystali przy modelowaniu. Może to ma związek pod przyszłe rozcięcie modelu w celu dodania tekstur? http://img835.imageshack.us/img835/4796/6546a.jpg
-
Editable Poly, przyciaganie elementów siatki
Siema Konstruuje model poprzez edycje płaszczyzn w Editable Poly ( jeżeli coś niezrozumiale napisałem zamieszczam link do przykładowego tutka z modelowania samochodu ) dobrnołem do takiego momentu że wypadało by poszczególne płaszczyzy konstuować w taki sposób aby np w jednym miejscu tworzyły poziomą linie. Czy jest możliwe uzyskanie takiego efektu poprzez przyciąganie, verteksów czy krawędzi płaszczyzn? Próbowałem korzystać z panelu Grid and Snap Settings, ale zero efektu. Nie wiem albo się nie da z poziomu editable albo coś pochrzaniłem ( chyba prędzej to drugie :))
-
Tworzenie zaokrągleń
Witam Zastanawiam jak wykonać zaokrąglenie w miejscach oznaczonych na czerwono na załączonym zdjęciu ( szkic wykonany w Inventorze), stosując polecenie Convert to Editable Poly. Jak to zrealizować za pomocą siatki? Może wszytko narysować od początku za pomocą krzywych poprzez ich edycję w Editable Spline? Na końcu wyciągając to poprzez Extrude. Tylko że to będzie trochę za łatwe. Mam nadzieję że w miarę zrozumiale napisałem. http://img215.imageshack.us/img215/4417/kadlub.jpg
-
Pan View do czego to własciwie służy?
Wielkie dzięki Przemekd, o to chodziło.
-
Pan View do czego to własciwie służy?
Tak ale nie w przypadku kiedy element zdefiniowany jest w położeniu (0,0,0) i klikniemy na ViewCiube np front. Powinno uzyskać się płaski widok. Jak na obrazku widać jest skoszenie. Cyfry na obrazku w polu xyz są wynikiem działania Pan Wiev jednak po zaznaczeniu boxa jest on we wspomnianym położeniu (0,0,0)
-
Pan View do czego to własciwie służy?
Witam Szukałem opcji typu Move ale bez zmiany położenia obiektów względem UW. Wydawało mi się ze służy do tego Pan View ( dłoń w prawym dolnym rogu). Cóż myliłem się, przesuwać przesuwało ale jednocześnie jak by nieznacznie obracało widok na ekranie o niewielki kąt. Nie wiem teraz jak wrócić do normalnego widoku. Pomimo że w widoku perspektywa kliknąłem na front, box oraz siatka pomocnicza dalej są pod dziwnym kątem. Do czego właściwie służy ta opcja? Jak wrócic do prawidłowego wyświetlnia obiektów w oknie perspektywa? wreszcie czy jest jakaś inna opcja pozwalająca przesuwać scenę o podobnym działaniu jak Select and Move ale bez zmiany położenia w układzie UW? Mam nadzieje że w miarę zrozumiale wyjasniłem :)
-
3ds Max pixel czy mm?
Dzięki za wszelkie info :)
-
3ds Max pixel czy mm?
Gdzie można zmienić parametry pomiaru względnie sprawdzić w czym max mierzy metrycznie czy pix? Zastanawia mnie jakimi to prawidłami rządzi się wstawianie obrazków wg wymiarowania względem pixeli skoro lepiej jest robić wszystko względem metrycznego układu.
-
3ds Max pixel czy mm?
Witam Jestem początkującym w tym temacie, toteż proszę o wyrozumiałość jeżeli przekręciłem coś w nazwach. Ostatnio przy robieniu bluprintów naszła mnie taka refleksja jakimi wartościami posługuje się Max przy wymiarowaniu. Może to nic istotnego ale warto zapytać. Do tej pory miałem do czynienia głównie z programami typu Inventor oraz Autocad, tam ze zrozumiałych względów posługujemy się miarami w mm. Jak to jest w Maxie? Mam rozkrojone zdjęcie w Photoshopie pod przyszły bluprint. Wg informacji Photoshopa ma on wymiary 64,01x169,67 (mm) oraz 252x668 (pixels). Po wczytaniu do Maxa w preferencjach pokazuje rozmiar w obrazka w pixelach czyli 252x668. Na wielu tutorialach dotyczących konstruowania bluprintów, tak że i na tym forum, widziałem że każdy prosi o wpisanie w płaszczyźnie właśnie wymiaru z preferencji Maxa czyli w pixelach. Jak to jest z tymi miarami w Maxie? Pozdrawiam