Skocz do zawartości

Gowron

Members
  • Liczba zawartości

    26
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez Gowron

  1. ;P Mówiąc sam mam na myśli nie robić krok w krok tego samego co na filmiku lub co jest napisane. Robię model sam a pytam się was - doświadczonych dla upewnienia czy dobrze robię. Gdybym stworzył cały model i nie spytałbym się was, a byłby on zły to żył i tworzył bym w przekonaniu, że robię to dobrze kiedy tak nie jest. Dlatego jeśli się was pytam to dlatego aby po prostu dowiedzieć się czy dobrze robię. Mam nadzieje, że wytłumaczyłem :)

  2. Nie zamierzam siedzieć całymi dniami i nocami przed komputerem więc bez obaw :)

    Zainteresowałem się grafiką 3D i spodobało mi się to i jak na razie robię to tylko dlatego, że lubię to robić. Przy maxie niecodziennie bo czasami mam przerwę po 6 dni ale uczę się po jakieś 2-3 godziny tak więc jak dla mnie to nie za dużo ;)

  3. haha bardzo mnie Nezumi rozśmieszyło ostatnie twoje zdanie. No cóż, na maxa mnie narazie nie stać, bo raczej w tym wieku nie zdobędę 20tys ;) Blendera również mam ale zanim bym się nauczył jego obsługi to miałbym z 80lat :)

    Co do angielskiego to wiem, że jest on ważny bo chyba nie ma żadnego programu graficznego po polsku. Dlatego za niedługo będę zapisany na jakiś kurs. Podejrzewam, że będzie to trochę po rozpoczęciu roku szkolnego.

    Ogólnie dzięki za ten cały twój post pomogłeś mi ;)

    Pawelkos a myślałem, że graficy i inny z informatyki zarabiają najwięcej

  4. jak narazie robię w 3Ds Max. Mayi( jeśli sie pomyliłem przy nazwie to sorry) akurat jakoś nie polubiłem

    Z modo i z xsi nigdy nie miałem do czynienia Wiem tylko to, że xsi również jest od Autodesk

    Martwi mnie tylko to, że większość prac jakie tu widziałem używają 3Ds Max czy tam mayi oraz zbrusha. Zbrusha co prawda mam ale jakoś za ciężki jest :)

  5. zaznaczasz polygony ktore chcesz aby pokrył dany materiał i w rubryce Material w polu Set ID wpisz np. 1 Później zaznacz polygony na które chcesz nanieść inny materiał i w tej samej rubryce w Set ID wpisz np. 2 Następnie w material editor ustawiasz multi/sub object w set number ustawiasz 2 (liczba jest zależna ile materiałów chcesz nanieść) i dodajesz materiały

    Mam nadzieje, że wytłumaczyłem :D

    • Confused 1
  6. :D spodobała mi się ta grafika 3D.

    Maxa mam już co prawda od jakichś 4 miesięcy ale na początku to robiłem tylko pudełka i dzbanki na kawe :D I pomyślałem, że kupie sobie książke do Maxa i teraz jakoś tam idzie ale i tak nie wyobrażam sobie abym kiedykolwiek stworzył "prace" znajdującą sie na tym forum. Ale do studiów i prawdzwej pracy mi jeszcze daleko więc robię to teraz dla czystej rozrywki choć nie ukrywam, że chciałbym stworzyć jakąś prace podobną do tych na forum :D

    W zabawe w słoneczko nigdy nie miałem zamiaru się w nią "bawić"

    Troche się rozpisałem więc na zakończenie: kosmitów i roboty i inne rzeczy robie w maxie pomimo, że wszędzie zachęcają do mayi ale jakoś maya jest dla mnie za trudna i nie umiem sobie w niej poradzić. Czy wam też tak sie wydawało na początku i czy maya jest lepsza od maxa bo jest poręczniejsza czy dlatego, że można w niej większe rzeczy stworzyć?

    To jak narazie koniec mojej wypowiedzi :D Dużo się was pytam ale to dlatego, że jestem początkujący dopiero i nowy na forum.

  7. Dzięki wszystkim za odpowiedzi. Co do gimnazjum to takie "zabawy" mnie nie kręcą :D

    Teraz jestem w trakcie tworzenia głowy kosmity z książki "3Ds Max 2010 Szkoła efektu" Kiedy go ukończe może go gdzieś zamieszcze na tym forum.

  8. Witam jestem nowy na tym forum i mam jedno pytanie które cały czas mnie nurtuje, a nie mam komu go zadać ;P. Mam 13 lat i zacząłem już coś robić z grafiką 3D i tak zastanawiam się czy zaczynać coś z grafika 3D w tym wieku? Czy to mi w przyszłości w jakimś stopniu pomoże? I czy nie jestem za młody na takie "hobby" :D

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności