Zawartość dodana przez oczymufasy
-
.Rolka filmowa
tutorial bardzo pomocny, dzięki za niego. jednak chciałbym aby efekt był taki, że rozwijająca się rolka opada ładnie na płaszczyzne. Tutaj pewnie przyda się REACTOR, jednak ma ktoś pomysł jak to zrobić?
-
.Rolka filmowa
Witam, robie taki mały projekt i chciałbym go troche "urealistycznić" jednak do końca nie wiem jak to zrobić. Może będziecie mieć jakiś pomysł. Otóż wymodelowałem rolke filmową, coś na wzór tego: http://us.123rf.com/400wm/400/400/3d_brained/3d_brained0907/3d_brained090700002/10903846-rolka-filmu-35mm-filmowej-na-bialym-tle.jpg Owa rolka ma toczyć się wzdłuż płaszczyzny.. i tu chciałbym dodać element czyli, rozwijanie się kliszy wraz z oddalaniem się całej rolki. Ma ktoś jakiś pomysł? Z góry dzięki za odpowiedzi
-
Ko.ło fortuny
Świetnie, dzięki chłopaki ! :)
-
Ko.ło fortuny
i właśnie ten moment mi leży od początku
-
Ko.ło fortuny
dał by rade ktoś bardziej objaśnić? Bo staram się zrozumieć, ale średnio wychodzi.. myślałem też czy by nie zrobić kości do dzyndzla, i w reaktorze sie pobawić
-
Ko.ło fortuny
Świetna myśl :) Tylko słabo znam Flex, możesz mi doradzićjak ustawić ten modyfikator aby obiekt reagował na "dzyndzle"? ewentualnie jakiś tutorial, cięzko znaleźć..
-
Ko.ło fortuny
Witam, mam pewien pomysł tylko nie wiem do końca jak go zrealizować jak najmniejszym kosztem czasowym. Chodzi o to, żeby "wskaźnik" wyginał się po każdym kontakcie z "dzyndzelkami" umieszczonymi na kole fortuny. Myślę, że Reactor byłby dobrym rozwiązaniem, jednak jak ustawić wyginanie się "wskaźnika" Macie jakieś propozycje, rady? Dzięki z góry za odpowiedzi. Uploaded with ImageShack.us
-
Piramidka
dzięki Dynamico :) zapomniałem całkowicie o tej funkcji. choć często wykorzystuję bridge do takich sytuacji
-
Piramidka
okej dzięki za podpowiedzi chłopaki :) Miłego wieczoru życzę.
-
Piramidka
@afex3d Tak, o to chodziło, dzięki.. Spróbowałem teraz na szybko zrobić i wychodziło. Zaintrygował mnie jednak sposób Legomira, ponieważ szukam najprostszego sposobu. "pociąć to zwykłymi loopami na które nadajesz bavel, skasować face, pozamykać bryłe, zdeatachować" Stworzyłem piramidkę, pociąłem poprzez "Connect", jednak nie rozumiem co dalej.. potrafię to tylko zdeatachować, jakoś to wygląda jednak nie ma podstaw. @legomir, mógłbyś mi objaśnić czym jest bavel?
-
Piramidka
Witam, Chciałbym się Was poradzić jak byście zrobili piramidę która podzielona jest na kilka poziomów (poziomo), i każdy z poziomów może się obracać wokół własnej osi, jest dzieckiem swojej "matki" (Całej piramidy). Jak macie chwilę wolną, możecie coś zaproponować :) Można oczywiście każdy poziom zrobić ze zwykłych brył, jednak jest to troche nieprecyzyjne. Dzięki z góry za odpowiedź.
-
Problem z dymem w SuperSpray [ za szybko leci ]
to nic zupełnie nie daje.
-
Problem z dymem w SuperSpray [ za szybko leci ]
Witam, męcze sie już nad tym 2 godziny i nie mogę znaleźć rozwiązania. Chodzi o to, że zrobiłem dym (SuperSpray).. Wszystko pięknie wygląda, jest jednak jedna "mała" wada. Dym STRASZNIE szybko unosi sie ku górze. Próbowałem chyba wszystkich opcji, nic z tego. Wiatr również obniżyłem do najmniejszych wartości, dalej to samo.. prędkość w ogóle sie nie zmniejsza. Ktoś jakiś pomysł? Dzięki z góry za podpowiedzi
-
Obrót obiektu ( drobny problem )
dzięki wielkie Blinq, zaoszczędziłeś mi naprawde dużo nerwów. Jeszcze jakbyś mi mógł wyjaśnić w skrócie różnice między Euler XYZ a TCB Rotation? Oczywiście jak ci się chce :P
-
Obrót obiektu ( drobny problem )
wiesz co? Pomogło! Dzięki przeogromne bo natraciłem troche czasu żeby to rozwiązać. A jedno pytanie co do tego systemu.. Jak wykonać przykładowo 4 obroty wykorzystując tylko dwie klatki (początkową i końcową)? Bo w tym momencie mogę zrobić tylko jeden obrót, nie moge wyjść po za 360 stopni.
-
Obrót obiektu ( drobny problem )
Witam, mam taki mały problem z obiektem którego obracam w układzie "LOCAL". Pivot znajduje się na środku kartki, mimo to kartka zaczyna rotować w niepojęty dla mnie sposób: Tutaj pokaże o co mi chodzi: Tak obraca się w w układzie "View" http://www.youtube.com/watch?v=2F3Jkayh8Uo a Tak obraca sie w układzie "LOCAL" http://www.youtube.com/watch?v=chY-bdyQCdM Moje pytanie jest, dlaczego? i jak zrobić aby w układzie local, kartka obkręcała się w prawidłowy sposób? Dzięki z góry za podpowiedzi.
-
Zwalnianie kamery na ścieżce
dzięki arturprx2 :)) Szukałem, ale czasem trzeba sprytu i większej wiedzy żeby móc coś trafnego znaleźć.
-
Zwalnianie kamery na ścieżce
no a właśnie nie wygląda.. Całkiem nie mam pomysłu dlaczego nic nie możną z nią zrobić (oprócz przesunięcia)
-
Zwalnianie kamery na ścieżce
wlasnie w curve editorze większość przesiedziałem, nic nie mogę zrobić z ostatnim "punktem". Uploaded with ImageShack.us
-
Zwalnianie kamery na ścieżce
Witam, mam takie pytanie dotyczące VrayPhysicalCamera. Ustawiam powyższą kamerkę na ścieżkę i kluczuje ruch. Wszystko jest piękne aż do momentu, kiedy chce "spowolnić" ruch kamery podjeżdzającej do końca ścieżki. Chodzi o to żeby nagle nie stawała, tylko powoli spowalniała aż do zatrzymania się. Próbuje wszystkiego jednak nie udaje mi się. Ma ktoś jakiś pomysł?
- Morphing
-
Morphing
Witam, mam taki mały problem Stworzyłem całego człowieka. Zrobiłem morphing twarzy, dodałem modyfikator "SKIN" i niestety Morphing przestał mi działać? Jeżeli wyłaączyłem w sklonowanej postaci "SKIN", wtedy morphing zaczął działać, jednak kość z "BIPED" uciekała z ciała. Ma ktoś jakiś pomysł jak temu zaradzić? Z góry dziękuje za odpowiedzi
-
Przyłączenie głowy do ciała (jedno pytanie)
dzięki wielkie, tak myślałem, że tym sposobem. Jeżeli chodzi o "Morpher musi być pod skinem na stosie modyfikatorów", rozumiem że modyfikator "SKIN" ma być wyżej od "MORPHER" w hierarchi ? A i jeszcze jedno pytanie.. Często widzę na filmikach, że ludzie tworzą control panel do animacji twarzy. Wykorzystują do tego inne głowy i reaction manager. Jak głowę matkę przyłączają do ciała, control panel dalej działa tak?
- Przyłączenie głowy do ciała (jedno pytanie)
- Przyłączenie głowy do ciała (jedno pytanie)