-
V-ray wraper material
Napisz o który tutorial chodzi, o ile dobrze pamiętam to nie miałem z tym problemu. Jeszcze może głupie pytanie ale do jakiego pliku zapisujesz? chodzi o format.
-
Przerzucenie pliku z 3ds max do archicada lub sketchup
Do sketchupa można zaimportować 3ds oraz dwg lub dxf. W nowszej wersji również collada.
-
iPiSoft Recorder - domowy motion-capture za darmo!
No coż trzeba będzie wreszcie dokupić zasilacz do kinecta i się pobawić.
-
Vray baking
hmm może masz racje, a robisz mapy gi 360stopni czy tylko jakby rozszerzasz kąt kamery.
-
plamy po renderze na materiale
Tak jak pisze m-z. Możesz jeszcze dodać do światel więcej Diffuse subdivision. Prawym na świetle i Vray properities i tam masz Diff subdiv. Standardowo powinno być 150
-
problem z boolean'em
Możesz też użyć proboolean tam możesz "docinać" kolejne elementy.
-
Vray baking
A nie masz może na tej ścianie podwójnego face'a ?
-
HDRI- oswietlenie
Hynol a spróbowałeś sibila?
-
HDRI- oswietlenie
Może nie źle ale, w bardzo prosty i nie dający wielu opcji sposób. Gdy to wrzuci przez sybila to będzie mógł kontrolować dużo więcej parametrów, swiatło, odbicia obrót.
-
forger - rzeźbimy na iPadzie
Normalnie aż kupie i sprawdzę, i wtedy ponarzekam :-)
- Vray RT Engine i GPU Rendering
-
Deska podłogowa
No a mapowanie zrobiłeś?
-
Kaustka zamazana
Hmm mi to wygląda na źle dobrane próbki w ogóle renderowania, wyłącz Caustics i zobacz co wtedy będzie
-
HDRI- oswietlenie
źle :-) robisz. Wrzuć to do Enviroment w ustawieniach renderowania nastepnie mapke przeżuć do material editor i tam dopasuj gamme i inne. A tak w ogóle to użyj sibil'a http://www.hdrlabs.com Pozdrawiam
-
Displacement - jak uniknąć rozerwania ?
Tak w ogóle to coś mi się zdaje, że za duży w ogóle masz ten Displacement i tak jak porti pisze.
kurnik
Members
-
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta