-
materiał - wełna
Bibek - bardzo dziekuje za rade i wsparcie. zajme sie tematem jak wroce z wakacji! owocnego nowego roku - dla wszystkich!
-
materiał - wełna
tak, tu jest fiberFX ale nic o nim nie wiem. Zobacze jak nie dam rady z instancjami to usiądę do Fiber'a. Mam jeszcze sporo czasu. dzięki!
-
materiał - wełna
a jak zrobic mikro wloski tak aby lapaly swiatlo - plygonami??? zadaje sobie sprawe, ze to temt advance, a ja jeszcze... :( no obaczymy bede walczyl! :) dzięki!
-
materiał - wełna
Witam Jak zasymulowac welne? Musze zrobic welniane rekawiczki. A na ta chwile wychodzi platikowy kubek (zart) Jaki material do tego tematu? Lub cos zblizonego. dzięki
-
usuwajac obiekt - scena sie wywala?
czesc mialem identyczny problem ale cos pokrecilem i nie udala sie edycja sceny w notaniku. Zrobilem inaczej scene otworzylem w LW9 i tam udalo sie usunąc objekt. Co prawda przy otwieraniu informowal o brakach w materialach i plugach. Ale to latwo pozniej uzupelnilem w 11.
-
Octane Render
noo, rewelacja, aby uzyskac taki efekt przy obecnym rendererze to trzeba się... napocić. Ale w przyrodzie nic nie ginie :) Mam do Was pytania, czy to bedzie podobnie jak w maxwellu czyli zewnetrzna aplikacja i eksport sceny do niej, czy bedzie to pracowalo wewnątrz LW. Z tego co widzę to w wewnątrz??? ale moze sie myle? Czy juz wiecie ile orientacyjnie bedzie kosztował? Czy mozna pracowac jednoczesnie na GPU i CPU? Ten render jest blizszy Maxwella - czyli rewelacyjana jakosc kosztem duzego czasu??? czy kompromis jakosc-czas V-ray?
-
animacja - odwrócenie kolejności klatek
dzieki GIRAY - podczas roboty i ciaglego przegladania klatek ta opcja bardzo sie przyda!
-
animacja - odwrócenie kolejności klatek
Witam nie wiem jak wyrenderowac klatki w kolejności odwrotnej, czyli np. 220-0. Okazalo sie, ze klientowi podoba sie wszystko na opak :( Duza prosba o info.
-
Uv
Witam mam krotkie pytanie, przygotowuje mape UV i zastanawiam sie czy przygotowac ją na obiekcie sub-D, czy pierw zamienic na obiekt sciankowy i dopiero po podziale zrobic uvauke. Jak lepiej? Mam wrazenie, ze robiac mape na obiekcie sub-D mapa ulega dziwnym deformacjom. Czy mozna tego uniknac?
-
rzutowanie planarne - lustrzane odbicie
dzieki :) sprawdzę!
-
rzutowanie planarne - lustrzane odbicie
To rozwiazanie mi nie pomoze :( Tekst jest znullowany i bedzie przemieszczal sie po calej spherze. Musze miec inne rozwiazanie. Ale bardzo dziekuje :)
-
rzutowanie planarne - lustrzane odbicie
Czesc Chce zastosowac rzutowanie planarne na kuli i za nic nie moge sie pozbyc odbicia lustrzanego ktore tworzy sie po przeciwnej stronie. Czy jest jakas mozliwosc uniknac tego efektu tak aby tekstura pojawiala sie tylko w jednym miejscu bez odbic lustrznych po przeciwnej stronie osi? [ATTACH=CONFIG]85753[/ATTACH] prosba o pomoc
-
wypalanie tekstury-oswietlenia
Witam prosba o pomoc musze wypalic teksture z kuli ktora jest mapowana od wewnatrz hdrką. I za nic nie wiem jak za to sie zabrac. JAk ustawic kamere aby miec obraz z calej sphery by moc z powrotem ja tam nawinac. prosba o wskazowki :)
-
swiecenie kolorem
faktycznie "wali colorami" i tak na prawdę bardziej zwalnia przy transparentnych obiektach dzięki Kazka :)
-
swiecenie kolorem
Dziękuję, sprawdzę i dam znać
ed1234
Members
-
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta